Определение и основные задачи компьютерной графики. История развития компьютерной (машинной) графики. Области применения компьютерной графики. Виды компьютерной графики. Аппаратное обеспечение компьютерной графики. Мониторы, классификация, принцип действия, основные характеристики. Видеоадаптер. Принтеры, их классификация, основные характеристики и принцип работы. Плоттеры...
Учебное пособие. Санкт-Петербургский государственный университет информационных технологий, механики и оптики, 2008, 192 стр.
В пособии приведены методы компьютерной обработки и распознавания изображений. Рассмотрены математические модели изображений, критерии качества изображений. Описываются основные алгоритмы цифровой обработки и распознавания изображений, в том числе основы...
М.: Физматлит, 2002. — 472 с. Излагаются методы построения математической модели геометрических объектов с помощью компьютера. Даны основные сведения из дифференциальной геометрии, топологии, вариационного исчисления, численных методов, приведена теория B-сплайнов. Подробно рассмотрены методы моделирования различных кривых, поверхностей и тел, а также алгоритмы выполнения...
9 лабораторных работ по освоению векторного графического редактора CorelDRAW. Для удобства усвоения материала приведены рисунки объектов и подготовленных эскизов.
Конспект лекций. — М.: Московский государственный строительный университет (МГСУ), 2009. — 248 с. Конспект лекций для студентов специальности 230102 «Автоматизированные системы обработки информации и управления». В конспекте лекций приведены основные понятия и методы компьютерной графики; подробно рассматриваются модели трехмерной математики, растровые алгоритмы,...
История развития компьютерной графики. Основные понятия компьютерной графики. Физические и логические пиксели. Отображение цветов. Определение цвета с помощью палитры. Цветовые пространства. Типы палитры. Цвет. Цветовые модели - аддитивная и субтрактивная. Наложение и прозрачность. Векторные файлы. Организация векторных файлов. Векторные данные. Палитра и цветовая информация....
Учебник для вузов. - СПб: "Питер", 2003. - 736 с.
Учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Наряду с изложением теоретического и практического материала в книге особое внимание акцентировано на разъяснении смысла специфических терминов и понятий компьютерной графики.
Отличительной чертой книги является наличие большого числа подробных...
3rd edition. — Addison-Wesley, 2013. — 1264 p. — ISBN: 0321399528. Computer Graphics: Principles and Practice, Third Edition , remains the most authoritative introduction to the field. The first edition, the original Foley and van Dam, helped to define computer graphics and how it could be taught. The second edition became an even more comprehensive resource for practitioners...
Все презентации со всеми необходимыми чертежами (плоскими, спецификация, 3D, чертеж сборка, сборка 3D + Photoshop).
Лектор Поликарпов. Для СП, ЛП, ОД, РМП.
CRC Press, 2018. — 1196 p. Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years. This edition discusses current, paractical rendering methods used in games and other...
2-е изд., перераб. и доп. — СПб.: БХВ-Петербург, 2003. — 560 с.: ил. — ISBN 5-94157-377-4. В книге последовательно, "от простого к сложному", рассматриваются понятия, алгоритмы и методы компьютерной графики, а также средства программирования. Описаны особенности платформ Windows и .NET, разработка программ в среде Visual C++ с использованием объектно-ориентированного стиля...
Учебное издание Компьютерная графика и web дизайн для направления специальности 6.050100 – Экономическая кибернетика ДУЭП, 2005. – 107 с. Краткий экскурс в теорию сетей Общие принципы создания Web-узла WEB-дизайн Технологии web-дизайна Проект сайта Графика в web-дизайне Обслуживание web-страницы, сайта Регистрация в поисковых системах Службы баннерного обмена Использование...
18 лабораторных работ по CorelDRAW. Обзор интерфейса. Дополнительные примитивы. Редактирование узлов. Построение произвольных кривых. Построение и редактирование кривых. Построение чертежей. Операции с объектами. Инструменты панели Shape Edit Flyout. Пересечение, обрезка и объединение объектов. Контуры объектов. Виды заливок. Основы работы с текстом. Эффекты. Интерактивные...
Приведены лабораторные работы, которые позволят обучиться самостоятельно освоить данный графический пакет 134 стр. DOC. Введение. Построение фигур в CorelDRAW. Построение линий в CorelDRAW. Построение сложных объектов. Интерактивное перетекание. Фигурный текст. Слои. Обработка растровых изображений. Интерактивный объем искажение. Линзы. Приложения.
3-е изд. — СПб.: Питер, 2011. — 544 с. — (Учебник для вузов). — ISBN: 978-5-459-00809-8. Настоящий учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подробных упражнений, поясняющих порядок и особенности использования инструментов и команд.. Прилагаемый к книге компакт-диск содержит...
М.: Диалог-МИФИ, 2001. — 464 с.
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графического интерфейса, OpenGL. Она дает представление об основных...
М.: Физматлит, 2002. — 472 с. Излагаются методы построения математической модели геометрических объектов с помощью компьютера. Даны основные сведения из дифференциальной геометрии, топологии, вариационного исчисления, численных методов, приведена теория B-сплайнов. Подробно рассмотрены методы моделирования различных кривых, поверхностей и тел, а также алгоритмы выполнения...
СПб.: БХВ-Петербург, 2008. — 560 с. Рассмотрены фундаментальные понятия и концепции компьютерной графики, информационные модели цвета, модели векторного и пиксельного изображений и приемы работы с ними. Основное преимущество учебника в том, что изложение материала не привязано к конкретным программным продуктам. Подробное описание практических методов векторной и пиксельной...
Учебное пособие для студентов учреждений среднего проф. образования. — б-е изд., стер. — М.: Академия, 2014 — 224 с. — (Профессиональное образование). — ISBN: 978-5-4468-1152-6. Излагаются основы компьютерного создания конструкторской документации на основе профессиональной версии системы КОМПАС. Описан интерфейс этой системы, рассмотрены примеры построения изображений...
Учебное пособие. — Томск: Эль Контент, 2012. — 144 с. — ISBN: 978-5-4332-0077-7. В учебном пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики, излагаются основы прикладной компьютерной графики, приводятся наиболее важные термины и определения в области компьютерной графики. Технические вопросы снабжены комментариями и иллюстрациями. Пособие...
По специальности 080802 “Прикладная информатика” среднего профессионального образования Растровые графические пакеты Введение:Инструменты редактирования. Основные приёмы работы. Способы работы с инструментами выделения и заливки. Работа с текстом. Использование инструментов общей обработки. Редактирование изображений. Градиенты. Заливки работа со слоями. Многоуровневое...
НОУ «Интуит», 2016. — 462 с. — ISBN: 9785955601175. Книга представляет собой конспект занятий практикума по компьютерной геометрии, разработанного и внедренного на механико-математическом факультете МГУ сотрудниками кафедры дифференциальной геометрии и приложений. Основная цель книги - познакомить читателя с основами компьютерного геометрического моделирования, которое...
Практическое руководство. — М.: Альтекс-А, 2003. — 112 с. — ISBN: 5-94271-010-4. Качество: Отсканированные страницы без OCR В книге рассматриваются вопросы визуализации (графического отображения) данных научных экспериментов, математических расчетов и другой подобной информации в пакете Microcal Origin, весьма популярном на Западе, но, к сожалению, практически неизвестном у...
Учебно-методическое пособие. — Пермь: Пермский государственный педагогический университет, 2006. — 101 с. Учебно-методическое пособие является частью учебно-методического комплекса по дисциплине «Компьютерная графика» для студентов, обучающихся по специальности «Технология и предпринимательство». Пособие содержит 17 практических работ, позволяющих сформировать базовые навыки в...
Презентация-тест по теме «Компьютерная графика» 27 слайдов 2 варианта по 12 вопросов. Составлен по книге Кузнецов А. А. «Информатика. Тестовые задания», Москва, БИНОМ, 2006 г.
Содержание: Основные направления компьютерной графики: Виды компьютерной графики. Фрактальная графика. Растровая графика. Векторная графика. Математические основы векторной графики. Кодирование Ascii. цвет в векторной графике. Трехмерная графика. Области применения компьютерной графики. Представление графических данных. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели....
Springer, 2005. — 959 p. Possibly the most comprehensive overview of computer graphics as seen in the context of geometric modeling, this two volume work covers implementation and theory in a thorough and systematic fashion. Computer Graphics and Geometric Modeling: Mathematics contains the mathematical background needed for the geometric modeling topics in computer graphics...
2nd ed. — A K Peters/CRC Press, 2011. — 846 p. — ISBN 1568817231. This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides...
Учебное пособие. – СПб: Университет ИТМО, 2015. – 215 с. Учебное пособие охватывает основные методы теории цифровой обработки сигналов, используемые при вторичной обработке изображений, а также основы теории распознавания образов. В пособие включены и сведения о используемых в настоящее время методах сжатия и восстановления изображений, которые составляют отдельную важную...
Введение. Виды компьютерной графики. Фрактальная графика. Трехмерная графика. Растровая графика. Векторная графика. Растровая и векторная графика. Представление графических данных. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Цветовая модель CIE Lab. Цветовая модель RGB. Цветовая модель HSB. Цветовая модель CMYK, цветоделение. Программное обеспечение для работы с...
В курсовой входит детали (сделанные в КОМПАС-3D): 1. Сборочный чертеж 2. Кронштейн 3. Корпус 4, 5. Вкладыш верхний и нижний а так же стандартные изделия, спецификация. Детали представлены в 3d виде
Предмет КГ. Области применения КГ. Современные тенденции развития КГ. История развития КГ. Современные тенденции развития КГ. Основные понятия КГ. Аппаратное обеспечение КГ. Принципы формирования изобр. Архитектура рабочих станций. Графический ускоритель. АРI. Архитектура графических рабочих станций. Технологии 3D графики. Архитектура графических рабочих станций. Принципы...
O’Reilly Media, 2010. - 416 c. Visualization is the graphic presentation of data - portrayals meant to reveal complex information at a glance. Think of the familiar map of the New York City subway system, or a diagram of the human brain. Successful visualizations are beautiful not only for their aesthetic design, but also for elegant layers of detail that efficiently generate...
К.: Факт, 2004. — 464 с. — ISBN: 966-664-097-Х. Книга посвящена изложению основных математических методов, которые используются в компьютерной графике. Излагается теория кватернионов и устанавливается их связь с другими кинематическими параметрами. Изложена теория конечного поворота и кинематика углового движения твердого тела на основе операций умножения кватернионов. Отдельные...
Основные сферы применения КГ.
Геометрические преобразования.
Изображение трехмерных объектов.
Растровые графические системы.
Заполнение области.
Описание трехмерных объектов.
Шрифты.
Методы создание реалистичных изображений.
Удаление скрытых линий.
Цветовые модели КГ.
Методы закраски.
Ростовский государственный строительный университет (РГСУ), Россия, Кубарев А. Е., 2011, 60 стр. Компьютерная графика. Графическая система AutoCAD. Новое в последних версиях. Терминология. Координаты точек. Рабочее окно Автокада. Основные правила работы. Настройка рабочей области. Графические примитивы. Точка, линия. Прямоугольник, дуга. Круг, эллипс. Сплайн, кольцо, тело....
Практикум: учебное пособие / под ред. Л. Г. Гагариной. — М.: ИД «ФОРУМ»: Инфра-М, 2010. — 288 с.: ил. — (Профессиональное образование). ISBN 978-5-8199-0343-8 (ИД «ФОРУМ») ISBN 978-5-16-003217-7 (Инфра-М) Практикум по информатике посвящен работе с компьютерной графикой, включая создание анимации, а также основам Web-дизайна. Практикум знакомит с работой со следующими...
Springer, 2005. — 907 p. Possibly the most comprehensive overview of computer graphics as seen in the context of geometric modelling, this two volume work covers implementation and theory in a thorough and systematic fashion. Computer Graphics and Geometric Modelling: Implementation and Algorithms, covers the computer graphics part of the field of geometric modelling and...
Springer, 2005. — 688 p. — 2nd ed. — (Statistics and Computing). — ISBN: 0387245448, 9780387245447
Wilkinson L., Wills D., Rope D., Norton A., Dubbs R.
This book was written for statisticians, computer scientists, geographers, researchers, and others interested in visualizing data. It presents a unique foundation for producing almost every quantitative graphic found in...
Учеб. пособие. — СПб.: СЗТУ, 2005. — 101 с. Учебное пособие разработано на основании требований государственных образовательных стандартов высшего профессионального образования по направлению подготовки дипломированного специалиста «Информатика и вычислительная техника» (специальность «Вычислительные машины, комплексы, системы и сети») и направлению подготовки бакалавра...
Wiley, 2014. — 322 p. — ISBN: 9781118792384 Infographics For Dummies is a comprehensive guide to creating data visualization with viral appeal. Written by the founder of Infographic World, a New York City based infographic agency, and his top designers, the book focuses on the how-to of data, design, and distribution to create stunning, shareable infographics. Step-by-step...
Издательство: МГТУ им. Баумана- 2007, 418стр.
Рассмотрены физические основы цветовосприятия и особенности самых распространенных цветовых моделей. Дано представление о принципах измерения цвета и калибровки устройств ввода-вывода. Подробно описаны технические средства компьютерной графики и особенности графических устройств современных вычислительных систем. Изложены алгоритмы...
Методическое пособие. — М.: МГУ им. М.В. Ломоносова, 1999. — 37 с. Пособие знакомит с основными понятиями сжатия изображений, базовыми алгоритмами и современными направлениями развития теории сжатия изображений. Пособие можно рассматривать как практическое руководство. Оно рассчитано на читателей, знакомых с языком программирования C++ и имеющих представление о базовых алгоритмах....
Конспект лекцій призначений для засвоєння студентами основних
теоретичних понять роботи з системою автоматизованого проектування
AutoCAD. Містить матеріал, що допоможе засвоїти методи двовимірного та
тривимірного моделювання, відповідає програмі курсу „Комп’ютерна графіка.
М.: Изд-во Триумф, 2003. - 336 с.
В книге рассмотрены все самые популярные алгоритмы сжатия и форматы хранения растровых изображений. Исходные тексты программ сопровождаются описанием особенностей цветовых моделей, популярным объяснением математических основ сжатия и демонстрацией эффективных способов программной реализации алгоритмов.
Краткое содержание.
Введение.
Windows...
Перевод: Дарья Семенова. — СПб.: Питер, 2021. — 272 с. — (Компьютерная графика и мультимедиа). Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки...
4th edition. — CRC 2016. — 719 p. — ISBN: 978-1-4822-2941-7. Features Provides a thorough treatment of basic and advanced topics in current graphics algorithms Explains core principles intuitively, with numerous examples and pseudo-code Gives updated coverage of the graphics pipeline, signal processing, texture mapping, graphics hardware, reflection models, and curves and...
MK, 2002. - 1056 pages.
Reinventing the wheel is a terrible waste of time, yet legions of computer programmers do exactly that every day. Geometric Tools for Computer Graphics gives the working graphics programmer a vast collection of programming examples, complex code snippets explained and ready to use. Each chapter is filled with more than just code examples--the...
Реализовано несколько проектов:
- двумерная звезда, при нажатии на различные кнопки изменяется количество вершин, размер, цвет звезды
- трехмерный куб, реакция на мышь - поворот, вращение вокруг оси при длительном нажатии
- икосаэдр с нормалями, анимация как у куба
- реализация самолета движения в пространстве - нарисована сцена, которая вращается как при тангаше, крене и...
Верхотуров.
В архиве лабы 2,3 и отчеты к лабам 1,2,3.
Рекомендую, все-таки, использовать в учебных целях, а для сдачи делать свои, самим же проще будет: )
В учебном пособии рассматриваются основные вопросы компьютерной графики и основ геометрического моделирова-ния. Рассмотрены основные вопросы базовой и пространст-венной графики, особенности представления и обработки ви-деоинформации, реализация аппаратно-программных модулей графических систем и прочие разделы курса «Компьютерная графика». Содержание: Компьютерная графика....
John Wiley & Sons, Inc., 2013. - 318 pages. На англ. языке. A fresh look at visualization from the author of Visualize This Whether it’s statistical charts, geographic maps, or the snappy graphical statistics you see on your favorite news sites, the art of data graphics or visualization is fast becoming a movement of its own. In Data Points: Visualization That Means Something ,...
2009
Курс включает основы компьютерной графики, математические основы, полигональную графику, метод трассировки лучей. Все примеры и практические задания реализуются в среде .NET. В основе курса лежит язык программирования C#. Предназначен для программистов практиков, студентов изучающих основы компьютерной графики, а так же для желающих самостоятельно изучить основы...
Объемная модель-сборка человека в формате Solidworks с возможностью редактирования положения рук, ног. Для операторов Solidworks.
Расширение: sldasm - общая сборка (1 файл), sldprt - части тела (9 файлов)
New Riders, 2012. - 432 Pages. ISBN: 0321700899. Professional modeling is the foundation of every aspect of the 3D production pipeline and is essential to the success of any 3D computer graphics project. [digital] Modeling is unlike any other modeling book you’ve seen—it gets to the core of what it takes to create efficient production-ready models and demystifies the process of...
Введение в компьютерную графику. Геометрическое моделирование объектов 2D-графики. Геометрическое моделирование объектов объемной графики.Организация данных в компьютерной графике. Отображение графической информации. Программное обеспечение КГ. Стандартизация в компьютерной графике. Технические средства компьютерной графики.
ОрёлГТУ, Россия, Чижов А.В., 2009 г., 63 стр.
Введение.
Что такое компьютерная графика?
Аффины.
Двумерные геометрические (аффинные) преобразования.
Представление точек и общая схема преобразования с использованием матриц.
Преобразование масштабирования.
Преобразование поворота.
Преобразование переноса и однородные координаты.
Выполнение произвольных преобразований...
Содержание. История развития компьютерной графики. Основные понятия компьютерной графики. Физические и логические пиксели. Отображение цветов. Определение цвета с помощью палитры. Цветовые пространства. Типы палитры. Цвет. Цветовые модели – аддитивная и субтрактивная. Модели RGB (Red Green Blue). Наложение и прозрачность. Векторные файлы. Организация векторных файлов. Векторные...
Книга позволяет изучить теоретические основы ключевых математических разделов (алгебры и математического анализа) и, вместе с тем, получить конкретные практические приложения математических принципов к задачам компьютерной графики. Материал книги не требует от читателя предварительной математической подготовки и доступен выпускнику средней школы.
Книга предназначена для студентов...
Que – 2012, 224 pages ISBN: 0789749491, 9780789749499 Need to overcome information overload and get your message across? Infographics are your secret weapon. Using them, you can deliver knowledge and ideas visually, so your audiences can understand them quickly - and take action. In The Power of Infographics, Mark Smiciklas helps you understand how to leverage the use of...
Задания используются на компьютерных курсах и для проведения практики по компьютерной графике у студентов специальности информационные технологии проектирования
4th Edition. — Springer, 2014. — 396 p. — ISBN: 1447162897. На англ. языке. John Vince explains a wide range of mathematical techniques and problem-solving strategies associated with computer games, computer animation, virtual reality, CAD and other areas of computer graphics in this updated and expanded fourth edition. This fourth edition contains over 120 worked examples and...
Курс лекций. — Минск: БГУ, 2011. — 202 с.
Курс лекций содержит разделы теории алгоритмов, вычислительной геометрии, геометрического моделирования и компьютерной графики, составляющие тематику предмета, посвященного теоретическим основам создания систем обработки векторной геометрической информации. Изложенный материал представляет интерес для студентов, обучающихся по...
Под ред. Д.А. Поспелова. — М.: Наука, Гл. ред физ. мат. лит., 1991. — 192 с. — ISBN 5-02-014143-7. Исследуется проблема интенсификации научного творчества посредством использования нетрадиционных возможностей интерактивной компьютерной графики (ИКГ). Излагается оригинальная концепция так называемой когнитивной ИКГ, которая позволяет визуализировать на экране персональной ЭВМ...
Сибирский государственный аэрокосмический университет, 2013 г., 251 с.
В учебном пособии рассмотрены вопросы создания конструкторских документов в соответствии с требованиями ЕСКД с использованием широко применяемого в промышленности и в учебных заведениях различного уровня отечественного графического пакета КОМПАС-3D.
Освоение двухмерного проектирования и 3D моделирования...
Программный код OpenGL; Синтаксис команд OpenGL; OpenGL как конечный автомат; Конвейер визуализации OpenGL; Списки вывода; Вычислители; Операции обработки вершин; Сборка примитивов; Операции обработки пикселей; Сборка текстуры; Растеризация; Операции обработки фрагментов; Библиотеки, относящиеся к OpenGL; Библиотека OpenGL; Подключаемые файлы; GLUT, инструментарий утилит...
Учебник. — Самара: Самарский государственный аэрокосмический университет, 2013. — 138 с. — ISBN: 978-5-7883-0936-1. В учебнике рассматривается перечень вопросов, рекомендованных Государственным образовательным стандартом и соответствующих рабочей программе по курсу «Компьютерная графика». Учебник предназначен для студентов очной формы обучения, обучающихся по направлениям...
Написанная на Delphi 7, реализованы основные аффинные преобразования (перенос, поворот, масштабирование, зеркальное отображение, сдвииг) на плоскости. Лабораторных работ две - различные интерфейсы, фигуры, немного отличаются возможности
В данных методических указаниях изложены основные положения для самостоятельного изучения теоретического материала по основным темам курса, тестовые вопросы
БГТУ им. В. Г. Шухова, Институт Информационных Технологий и Управляющих Систем, кафедра Информационных Технологий. Преподаватель: Глухоедов А. В. Курс лекций по предмету (Презентация + PDF) Введение в компьютерную графику. Мировые окна и порты просмотра. Системы координат и преобразования объектов. Создание трехмерного изображения. Моделирование объектов полигональными сетками....
В наше время редко найдётся школьник, который бы не играл в компьютерные игры или хотя бы не видел, как в них играют другие. На экране дисплея, как на телеэкране, бегают человечки, летают самолёты, мчатся гоночные машины… Чего только нет! Причём качество цветного изображения на современном персональном компьютере бывает лучше, чем у телевизора. Как же получаются все эти...
Third Edition CRC Press, 2008, 1045 p. International Standard Book Number-13: 978-1-4398-6529-3 (eBook - PDF) Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years....
CRC Press, 2015. — 568 p. — ISBN10: 1439867305, ISBN13: 978-1439867303. Computer Graphics: From Pixels to Programmable Graphics Hardware explores all major areas of modern computer graphics, starting from basic mathematics and algorithms and concluding with OpenGL and real-time graphics. It gives students a firm foundation in today’s high-performance graphics. Up-to-Date...
Задания используются для проведения практических занятий на компьютерных курсах и при проведении практики по компьютерной графике студентов 2 курса специальности Информационные технологии проектирования.
Учебное пособие. — Томск: Томский политехнический университет (ТГУ), 2011. — 191 с. В пособии изложены математические и алгоритмические основы компьютерной графики. Отражены следующие темы: особенности растровой и векторной графики, основные растровые алгоритмы, компьютерная геометрия, алгоритмы удаления скрытых линий и поверхностей, методы закраски поверхностей, работа с...
CRC Press, 2012. — 408 p. — ISBN13: 978-1439887820. GPU Pro3, the third volume in the GPU Pro book series, offers practical tips and techniques for creating real-time graphics that are useful to beginners and seasoned game and graphics programmers alike. Section editors Wolfgang Engel, Christopher Oat, Carsten Dachsbacher, Wessam Bahnassi, and Sebastien St-Laurent have once...
Москва: КУДИЦ-Образ, 2004. — 140 с. В мире 3D-анимации и графики предел совершенства - это не неизведанные глубины открытого космоса, а хорошо знакомая нам человеческая фигура. Книга `Цифровая модель человека` рассматривает весь процесс моделирования от головы до пальцев. Она учит художников и модельеров навыкам текстурирования и моделирования, необходимым для создания...
Комплект лабораторных работ, в основном предназначен для школьников и начинающих изучать программу CorelDRAW. Закрепляем технику заливки градиентом. Работаем с маской.
Презентация PowerPoint (26 слайдов) на тему Особенности человеческого восприятия цвета и спектральные и темпоральные аспекты восприятия света. Презентация содержит информацию о строении глаза, его работе, как наши глаза воспринимают цвета, как их распознают.
Учебное пособие. — Харьков: НТМТ, 2017. — 320 с. — ISBN: 978-617-578-279-8. Учебное пособие предназначено для студентов высших учебных заведений технического направления, в том числе для иностранных студентов, аспирантов, а также для дизайнеров, иллюстраторов, инженерно-технических работников, которые работают с компьютерной графикой в разных ее отраслях. Пособие предлагает...
A K Peters/CRC Press, 2016. — 306 p., 215 Color ill. — ISBN: 978-1-4987-4254-2.
The latest edition of this bestselling game development reference offers proven tips and techniques for the real-time rendering of special effects and visualization data that are useful for beginners and seasoned game and graphics programmers alike.
Exploring recent developments in the rapidly...
Предмет КГ. Области применения КГ. Совр. Тенденции развития КГ. Аффинные преобразования на плоскости. История развития КГ. Современные тенденции развития КГ. Аффинные преобразования, их свойства, однородные координаты. Основные понятия КГ. Аппаратное обеспечение КГ. Принципы формирования изобр. Проецирование. Общий вид преобразований в пространстве. Виды проекций. Архитектура...
CRC Press, 2013. — 369 p. На англ. языке. GPU Pro4: Advanced Rendering Techniques presents ready-to-use ideas and procedures that can help solve many of your day-to-day graphics programming challenges. Focusing on interactive media and games, the book covers up-to-date methods producing real-time graphics. Section editors Wolfgang Engel, Christopher Oat, Carsten Dachsbacher,...
Минск: Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники, 2006, -126с. Лекции. Содержание Введение Отображение пространства пользователя и машинного носителя Расчет пользовательских и машинных координат Алгоритмы генерирования линий Генерирование отрезка прямой. алгоритм Брезенхема Формирование дуги окружности Кривые Безье Двумерное отсечение Отсечение...
Тамбов: Изд-во Тамб. гос. техн. ун-та, 2006. – 84 с. Учебное пособие посвящено вопросам практического изучения современных компьютерных методов обработки экспериментальных данных. Приведены примеры анализа экспериментальных данных по физике и химии, полученных авторами и обработанных с использованием программы ORIGIN. Предназначено студентам, аспирантам и молодым ученым,...
Adobe Photoshop - растровый графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. Этот продукт является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений, и наиболее известным продуктом фирмы Adobe. Часто эту программу называют просто Photoshop (Фотошоп). В настоящее время Photoshop доступен на платформах Mac OS X/Mac OS и...
Учебное пособие. — СПб.: Санкт-Петербургский государственный университет информационных технологий, механики и оптики (СПбГУ ИТМО), 2010. — 80 с. В данном учебном пособии к самостоятельным работам по дисциплине «Компьютерная геометрия и графика» собраны технологии трехмерного моделирования как с помощью графического редактора «КОМПАС-3D», так и с помощью сред и языков...
Данный документ содержит модули №3,4,5,6,10,11,12,13,22,25,27,
28. По следующим темам.
Основы и функции.
Проектирование оборудования.
Проектирование трубопроводов.
Основы проектирования металлоконструкций.
Основы создания чертежей.
Обнаружение столкновений.
Отчеты.
Получение изометрических чертежей.
Каталоги и спецификации (элементы трубопроводов).
Основы...
Publisher: A K Peters/CRC Press; 1 edition (February 14, 2011) ISBN10: 1568817185 ISBN13: 978-1568817187 This book focuses on advanced rendering techniques that run on the DirectX and/or OpenGL run-time with any shader language available. It includes articles on the latest and greatest techniques in real-time rendering, including MLAA, adaptive volumetric shadow maps, light...
Ульяновск: Изд-во Ульяновской ГСХА, 2009. — 40 с.
Задания для выполнения контрольной работы составлены в соответствии с рабочей программой дисциплины «Компьютерная графика» для следующих направлений подготовки дипломированных специалистов заочной формы обучения по специальностям: 190601.65 «Автомобили и автомобильное хозяйство», 110301.65 – «Механизация сельского хозяйства» и...
Учебник для студ. учреждений сред. проф. образования. — 6-е изд., стер. — М.: Академия, 2015. — 208 с. — ISBN: 978-5-4468-2303-1. Учебник может быть использован при освоении междисциплинарных курсов, входящих в профессиональный цикл профессий «Мастер печатного дела», «Оператор электронного набора и верстки». Рассмотрены теоретические основы компьютерной графики, виды...
Watson-Guptill Publications, 2009. — 146 с. — ISBN: 978-0823099238. Это первое руководство по цифровому рисованию комикса. Художники, обретите супер-способности с помощью компьютера! Эта книга заставит вас позабыть про карандаш, перо и бумагу, и начать создавать потрясающие динамические иллюстрации только лишь на компьютере. Автор книги – Фрэдди Уильямс, один из наиболее...
М.: Инфра-М, Курс, 2016. — 400 с. — ISBN: 978-5-16-011357-9. Предлагаемая книга предназначена для тех, кто изучает, использует в работе или разрабатывает системы геометрического моделирования. Она посвящена математическому аппарату этих систем и содержит методы построения численных моделей, моделей геометрии реальных и воображаемых объектов. В книге изложены методы...
Springer, 2002. — 521 p. Computer aided geometric design (CAGD) is a discipline dealing with computational aspects of geometric objects. It is best explained by a brief historical sketch.^ Renaissance naval architects in Italy were the first to use drafting techniques that involved conic sections. Prior to that, ships were built "hands on" without any mathematics being...
Издательство Morgan Kaufmann, 2001, -343 pp.
NonUniform Rational B-Splines, or NURBS, grew out of the pioneering work of Pierre Bézier's development of Bézier curves and surfaces in the late 1960s and early 1970s. Because of their increased power and flexibility, B-spline curves and surfaces rapidly followed. Rational and nonuniform rational B-spline curves and surfaces added...
Springer, 2013. — 251 p. — ISBN: 1447154657, 9781447154655 Students studying computer animation and computer games have to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces, and as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems. The author draws upon...
Springer, 2011. — 154 p. — ISBN: 0857297597, 9780857297594. Sir William Rowan Hamilton was a genius, and will be remembered for his significant contributions to physics and mathematics. The Hamiltonian, which is used in quantum physics to describe the total energy of a system, would have been a major achievement for anyone, but Hamilton also invented quaternions, which paved...
Х.: ХНАГХ, 2011. – 59 с. Для студентов 1 курса дневной формы обучения направления подготовки 6.070101 «Транспортные технологии (по видам транспорта)» Компьютерная графика сегодня – это следующий этап развития инженерной графики, отражение ее с помощью современных компьютерных технологий. Как и инженерная графика компьютерная графика еще в большей степени способствует развитию...
Лекции по дисциплине Основы компьютерной графики для студентов специальности 7.040302 «Информатика».
Конспект лекций содержит 12 лекций по дисциплине "Основы компьютерной графики . В
лекциях рассматриваются основные алгоритмы компьютерной графики, такие как: преобразование объектов на плоскости и в пространстве; виды проектирования; алгоритмы разложения в растр отрезков и...
Программно-дидактические тестовые материалы (контроль остаточных знаний). Воронеж, ВГТА, факультет СПО, специальность 230103. 19 с. Закрытая форма с выбором одного правильного ответа, закрытая форма с выбором нескольких правильных ответов, открытая форма, на установление правильного соответствия, на становление правильной последовательности.
Учебное пособие. — Красноярск: Сибирский федеральный университет (СФУ), 2008. — 27 с. Настоящее издание является частью электронного учебно-методического комплекса по дисциплине «Компьютерная графика», включающего учебное пособие «Компьютерная графика. Математические основы», лабораторный практикум, методические указания по курсовой работе, методические указания по практическим...
Springer – 2006, 351 pages ISBN: 3540332588, 9783540332589 The intent of this book is to settle the foundations of non-linear computational geometry. It covers combinatorial data structures and algorithms, algebraic issues in geometric computing, approximation of curves and surfaces, and computational topology.Each chapter provides a state of the art, as well as a tutorial...
Morgan Kaufmann, 2003. — 806 p. What is a realistic image? This is an age-old question in art, and a contemporary question in computer graphics. This book provides a modern answer involving the computer and a new definition of realism. The classic definition of realism has been veridical realism. Does the picture pass the comparison test? That is, would an observer judge the...
2nd edition. — The MIT Press, 2014. — 672 p. — ISBN: 978-0262028288. The visual arts are rapidly changing as media moves into the web, mobile devices, and architecture. When designers and artists learn the basics of writing software, they develop a new form of literacy that enables them to create new media for the present, and to imagine future media that are beyond the...
Задача: Разработать формат представления сложной трехмерной сцены, состоящей из нескольких (текстурированных) объектов, источников света, возможно, камер. Создать сложную сцену в программе моделирования трехмерной графики (предпочтительно Blender), экспортировать сцену в разработанный формат. Написать программу, загружающую и визуализирующую построенную сцену. Написать...
Учебное пособие. - Казань: Изд-во КГУ, 2005. - 94 с. Учебное пособие создано на основе специальных курсов лекций, читаемых автором с 1996 года в Казанском государственном университете на факультете вычислительной математики и кибернетики, и является развитием первой версии текстов лекций "Основы компьютерной графики" 2001 года. Предназначено для начинающих осваивать компьютерную...
A.K.Peters/CRC Press, 2010. — 742 p. This book covers essential tools and techniques for programming the graphics processing unit. Brought to you by Wolfgang Engel and the same team of editors who made the ShaderX series a success, this volume covers advanced rendering techniques, engine design, GPGPU techniques, related mathematical techniques, and game postmortems. A special...
Комп'ютерна графіка - це сукупність методів та засобів введення, відображення, редагування, перетворення та документування на комп’ютері графічної та символьної інформації для вирішення прикладних задач. Під графічною інформацією розуміють моделі об'єктів і їх зображення.
Методические указания - Ульяновск: УлГТУ, 2010. - 40 с. Пособие содержит рекомендации по выполнению типовых конструктивных элементов деталей общего машиностроения в системе моделирования "КОМПАС-3D", а также индивидуальные задания для самостоятельной работы студентов 1-го и 2-го курсов машиностроительных специальностей. Работа подготовлена на кафедре "Начертательная геометрия и...
Лаборатория компьютерной графики ВМиК МГУ, 2000. — 46 c. Описаны основы использования и структура OpenGL, функции для построенияпостроения вершин и примитивов, преобразования координат, использование материалов и освещения, спецэффекты и др. В приложении пособия приведены примеры программ на C++.
Princeton Architectural Press, 2012. — 472 p. — ISBN10: 1616890770; ISBN13: 978-1616890773. Generative design is a revolutionary new method of creating artwork, models, and animations from sets of rules, or algorithms. By using accessible programming languages such as Processing, artists and designers are producing extravagant, crystalline structures that can form the basis of...
Published: May 20, 2014 by A K Peters/CRC Press Content:522 Pages | 234 Illustrations Editor(s):Wolfgang Engel Features Covers the latest developments in game and movie rendering Presents research and practical insight from experts in the game and movie industry Offers both new and time-tested tips and tricks for creating interesting geometry, realistic shading, and real-time...
Казань: Казанский гос. ун-т, 2001. - 62 с. Тексты лекций представляют собой учебное пособие для начинающих осваивать компьютерную графику. Они написаны на основе специального курса лекций, читаемых автором в течение четырех лет в Казанском государственном университете на факультете вычислительной математики и кибернетики. Здесь содержится информация, необходимая при разработке...
Конспект лекций. — Пенза: Пензенский государственный университет (ПГУ), 2011. — 50 с. Показана роль геометрических преобразований в системах компьютерной графики. Излагаются закономерности и особенности применения преобразований сдвига, поворота, масштабирования, отражения и центрального проецирования в двумерной и трехмерной компьютерной графике. Конспект лекций рассчитан на...
Назначение презентации.
Средства презентационной графики.
Виды презентаций.
Презентация - сопровождение доклада.
Презентация видеоклип.
Определение цели презентации.
Сбор и анализ материала.
Разработка концепции и структуры.
Наполнение презентации.
Наполнение презентации.
Текстовая оптимизация слайдов.
Создание параллельных списков.
Видеоролики в сети Интернет....
Основной задачей данной курсовой работы было максимально визуально реалистичное моделирование пламени. Для реализации этого была создана программа на С с использованием OpenGL. Её исходный код прилагается.
Учебно-методическое пособие. — Владивосток: Дальневосточный федеральный университет (ДВФУ), 2011. — 37 с. Язык численной математики GNU Octave. Запуск пакета GNU Octave. Простые вычисления. Функции и переменные. Матрично-векторные вычисления. Операторы управления ходом выполнения программы. Ввод и вывод информации. Практические задания. Построение научной графики в Gnuplot.
История развития компьютерной графики +
История развития графической системы персонального компьютера +
Особенности компьютерного представления графической информации +
Графические форматы +
Графические файлы +
Графические модели +
Физические и логические пиксели +
Определение цвета с помощью палитры +
Цвет +
Цветовые модели +
Аддитивные цветовые модели +
Субтрактивные...
Wiley, 2014. — 258 p. — ISBN: 1118502892, 9781118502891
A straightforward, full–color guide to showcasing data so your audience can see what you mean, not just read about it Big data is big news! Every company, industry, not–for–profit, and government agency wants and needs to analyze and leverage datasets that can quickly become ponderously large. Data visualization software...
В даннои лабораторном практимуме содержатся практические задания по программированию компьютерной
графики во Flash API на языке ActionScript 2.0 и типовые методики их
выполнения в приложении Macromedia Flash MX 2004 Professional.
Лабораторный практикум предназначен для студентов специальности
"Автоматизированные системы обработки информации и управления",
изучающих курс...
CRC Press, 2016. — 574 p. — ISBN: 9781482264623, 9781482264616
The latest edition of this bestselling game development reference offers proven tips and techniques for the real-time rendering of special effects and visualization data that are useful for beginners and seasoned game and graphics programmers alike.
Exploring recent developments in the rapidly evolving field of...
Wiley, 2014. — 408 p. — ISBN: 1118712196, 9781118712191
A comprehensive exploration of the mathematics behind the modeling and rendering of computer graphics scenes Mathematical Structures for Computer Graphics presents an accessible and intuitive approach to the mathematical ideas and techniques necessary for two– and three–dimensional computer graphics. Focusing on the...
5th Edition. — CRC Press, 2021. — 700 p. — ISBN 0367505037, 9780367505035. Drawing on an impressive roster of experts in the field, Fundamentals of Computer Graphics, Fifth Edition offers an ideal resource for computer course curricula as well as a user-friendly personal or professional reference. Focusing on geometric intuition, this book gives the necessary information for...
Написана на C++ в интегрированной среде разработки Builder6 C++ (проект). На рисунке изображен монитор, клава и т. д. (там всё подписано). Для поворота какой-то детали вокруг заданной точки - нужно мышей кликнуть дето на имейдже (рисунке) и указаная деталь будет вращаться вокруг этой точки (жирная красная точка (при запуске проги - эта точка находица в верхнем левом углу)....
Сыктывкарский лесной институт. Все специальности. Курс 2
Выполнение практических заданий в Компас Компас-График V8 двумерных и объемных объектов с подробным описанием работы.
Учебное пособие. — Красноярск: Сибирский федеральный университет (СФУ), 2008. — 138 с. Настоящее издание является частью электронного учебно-методического комплекса по дисциплине «Компьютерная графика», включающего учебное пособие «Компьютерная графика. Математические основы», лабораторный практикум, методические указания по курсовой работе, методические указания по...
Springer, 2005. — 547 p. Mathematical and Computer Programming Techniques for Computer Graphics introduces the mathematics and related computer programming techniques used in Computer Graphics. Starting with the underlying mathematical ideas, it gradually leads the reader to a sufficient understanding of the detail to be able to implement libraries and programs for 2D and 3D...
MIT Press, 2012. — 284 p. — ISBN: 0262017350. На англ. языке. Computer graphics technology is an amazing success story. Today, all of our PCs are capable of producing high-quality computer-generated images, mostly in the form of video games and virtual-life environments; every summer blockbuster movie includes jaw-dropping computer generated special effects. This book explains...
Учебное пособие. — Хабаровск: Издательство Тихоокеанского государственного университета, 2012. — 90 с., ил. В предлагаемом учебном пособии рассматриваются способы и технические приёмы создания чертежей в графической среде AutoCAD 2009/2011 такие как: настройка рациональной рабочей среды пользователя для выполнения графических задач; настройка свойств объектов чертежа и их...
Учебное пособие, СПбГУАП, 2004, 68 с.
В учебном пособии изложены вопросы, связанные с теоретическими предпосылками сжатия графической информации; описаны наиболее распространенные и перспективные методы сжатия изображений, а также проблема накопления ошибок, возникающая при многократной перезаписи изображения с применением методов сжатия с потерями; приведены сведения о ряде...
Цель: Изучить приемы построения твердотельных моделей в системе КОМПАС-3D и освоить приемы построения ассоциативных чертежей деталей основными, местными видами и выносными элементами.
Оборудование и ПО: Компьютер, КОМПАС-3D LT V9
Выполнение заданий лабораторной работы:
1. Постановка задачи:
a. Индивидуальное задание к лабораторной работе №
3. Построить чертеж детали (вид...
Учебное пособие. — Омск: Омский государственный технический университет (ОмГТУ), 2007. — 42 с. Рассмотрены основы работы с программой компьютерной верстки Adobe PageMaker: запуск программы, интерфейс, главное меню программы, панели инструментов, создание документов по шаблону, ввод текста и его форматирование, создание графических объектов, модульная сетка, измерительные...
Лабораторная работа №1 на компасе 3D по Ардкд (автоматизарованная разработка конструкторской документации) для электротехнических специальностей. Приобретение навыков работы с основными командами при создании чертежей на примере компьютерной программы «КОМПАС-3D » Архив содержит: 1) саму лабораторную выполненную в "Компасе" 2) отчет 3) презентацию 4) скриншоты, снятые пошагово...
Тексты лекций представляют собой учебное пособие для начинающих осваивать компьютерную графику. Они написаны на основе специального курса лекций, читаемых автором в течение четырех лет в Казанском государственном университете на факультете вычислительной математики и кибернетики. Здесь содержится информация, необходимая при разработке трехмерных приложений компьютерной графики.
Учебное пособие. — Под ред. Л.Г. Гагариной. — М.: Форум, Инфра-М, 2014. — 400 с. — (Профессиональное образование). — ISBN: 978-5-8199-0593-7 (Форум), ISBN: 978-5-16-009817-3 (Инфра-М). Учебное пособие «Компьютерная графика и web-дизайн» посвящено работе с компьютерной графикой, включая создание анимации, а также основам Web-дизайна. Книга знакомит с работой в следующих...
Визуальное представление информации.
Взаимосвязь компьютерной геометрии и графики.
История развития компьютерной графики.
Анализ, синтез и обработка изображений.
Пользователи, интерфейсы, стандарты и компьютерная графика. Графические библиотеки в языках программирования.
Виртуальные графические устройства (CGI).
Системы координат. Понятие графического вывода.
Устройства...
Программа называется «Трехмерная модель грузового автомобиля». При её использовании, пользователь получает возможность работать с визуальной моделью грузового автомобиля. Вращать модель относительно двух осей, изменять освещение, включать/выключать эффект тумана, включать и выключать вращение колес, выбирать тип проекции, настраивать перспективу.
Учебник для студ. учреждений сред. проф. образования. — 6-е изд., стер. — М.: Академия, 2015. — 208 с. — ISBN: 978-5-4468-2303-1. Учебник может быть использован при освоении междисциплинарных курсов, входящих в профессиональный цикл профессий «Мастер печатного дела», «Оператор электронного набора и верстки». Рассмотрены теоретические основы компьютерной графики, виды...
ЧГПУ, Сидильковская Л. И. , 1 курс, 1-2 семестр, 15 стр.
Реферат содержит информацию о различных форматах, используемых ПК. А также описание, где и как используются данные форматы, методы сжатия графических файлов, преобразование из одного формата в другой, примеры.
Цвет и графика на ЭВМ. МосГУ-2010. Понятие цвета с точки зрения ЭВМ и цели его применения в ИС Основные принципы хранения в памяти ЭВМ графической информации. Цвет аддитивный и субтрактивный. Индексированный цвет, работа с палитрой Таблица «безопасных» цветов. Модели цвета на ЭВМ. RGB-модель. Цветовая модель CMYK. Особые взаимоотношения двух цветовых моделей. Цветовая модель...
Computers have become a powerful tool for the rapid and economical production of pictures. There is virtually no area in which graphical displays cannot be used to some advantage, and so it is not surprising to find the use of computer graphics so widespread. Although early applications in engineering and science had to rely on expensive and cumbersome equipment, advances in...
Springer, 2005, 460 pages, ISBN: 0387241965 Computer graphics is important in many areas including engineering design, architecture, education, and computer art and animation. This book examines a wide array of current methods used in creating real-looking objects in the computer, one of the main aims of computer graphics. Key features * Good foundational mathematical...
Учебное пособие для студентов учреждений среднего проф. образования. — б-е изд., стер. — М.: Академия, 2014 — 224 с. — ISBN: 978-5-4468-1152-6. Излагаются основы компьютерного создания конструкторской документации на основе профессиональной версии системы КОМПАС. Описан интерфейс этой системы, рассмотрены примеры построения изображений простейших геометрических фигур и...
М.: Вильямс, 2003. — 336 с.
Настоящая книга содержит сведения из самых разных областей, дающие читателю ясное представление об освещении трехмерных сцен и визуализации их изображений. Книга расширяет представление о таких известных понятиях как свет, тени, цвет, экспозиция применительно к освещению, работе с виртуальной камерой, постановке и визуализации трехмерных сцен. Книга...
Цветовые режимы. Понятие цветового режима изображения. Цветовые модели и режимы. бина цвета. Каналы изображения. Режимы черно-белой графики, характеристики и методы формирования. Режим градации серого. Режим Дуплекс. Типы и способы формирования. Режим RGB color. Режим Палитра (paletted), технология формирования и реализация. Режим cmyk color. Режим Lab color (Цвет Lab). Режим...
Учебно-методический комплекс. - Ульяновск: Ульяновская ГСХА, 2009. - 50 с.
Рассмотрены цели и задачи, трудоёмкость и тематическое планирование учебной дисциплины. Приведены содержание лекционного курса и планы лабораторных работ, задания для лабораторных работ, примерные тестовые задания и литература по изучению дисциплины.
Для студентов очной формы обучения.
Комплекс составлен...
М.: МИЭТ, 2010. — 126 с.
Курс лекций по компьютерной графике.
Содержание курса лекций дисциплины:
Основные направления компьютерной графики
Виды компьютерной графики. Программные средства компьютерной графики
Основные понятия КГ
Цветовые модели и палитры. Цветовые профили
Кодирование цвета. Палитра
Визуализация изображений. Основные понятия
Геометрическое моделирование....
Харьков: ХНАГХ, 2005. – 30 с.
Для студентов I курса специальностей: 6.092.100 «Промышленное и гражданское строительство», «Градостроительство», 6.070.800 «Экология и охрана окружающей среды», 6.092.600 «Водоснабжение и водоотведение», 6.092.108 «Теплогазоснабжение и вентиляция», 6.100.400 «Транспортные системы», 6.092.200 «Электрический транспорт», 6.090.600 «Электроснабжение»,...
В книге изложены вопросы организации видеосистемы современного компьютера, включая способы обращения к ее аппаратуре, основы моделирования геометрических объектов, математические и алгоритмические основы растровой и векторной графики, начальные сведения по работе с графическим интерфейсом OpenGL, компрессии и декомпрессии растровых данных, приведен обзор форматов графических...
3DTotal.com, 2010. — 87 с. Вы когда-нибудь хотели заниматься цифровой живописью и всегда развивать свои навыки? Если вы начинающий художник, то эта книга для вас. Вы узнаете с чего надо начинать, как работать с программами и познакомитесь с доступными инструментами, чтобы погрузиться в мир цифровой графики. Также в ней вы найдете техники работы с Photoshop, которые используют...
Учебное пособие. — СПб.: Санкт-Петербургский государственный университет, 2006. — 40 с. Gnuplot - утилита, предназначенная для представления результатов расчета в графической форме. Важное достоинство утилиты: gnuplot– свободно распространяемый программный продукт. Расчет может проводиться и самой утилитой по формулам, и независимо, например, Фортран - или Си-программой. При...
Hobart and William Smith Colleges, 2021. — 456 p. Painting and Drawing Elements of 3D Graphics Hardware and Software Two-Dimensional Graphics Pixels, Coordinates, and Colors Pixel Coordinates Real-number Coordinate Systems Aspect Ratio Color Models Shapes Basic Shapes Stroke and Fill Polygons, Curves, and Paths Transforms Viewing and Modeling Translation Rotation Combining...
Wellesley: A K Peters, 2007. — 745 p. — ISBN: 978-1-56881-272-4. With the increase in computing speed and due to the high quality of the optical effects it achieves, ray tracing is becoming a popular choice for interactive and animated rendering. This book takes readers through the whole process of building a modern ray tracer from scratch in C++. All concepts and processes are...
Web-дизайн Web-страницы можно создавать несколькими способами - с нуля или на основе существующего шаблона. В последнем случае, впрочем как и в первом, у вас могут быть проблемы при тестировании созданного документа, так как сгенерированным ссылкам свойственно ошибаться. Решить эту проблему может уже не редактор, а обыкновенный обозреватель WWW. Если у вас имеется коллекция...
Учебное пособие. — Тамбов: Издательство Тамбовского государственного технического университета, 2005. — 80 с. Данное учебное пособие призвано послужить как в качестве учебника по открытой графической библиотеке, так и в качестве справочника по использованию основных команд OpenGL. Оперируя предметным указателем можно быстро найти то или иной материал по использованию...
Курсовая работа по дисциплине компьютерная графика, на тему виды компьютерной графики. Практическое задание: разработка плакатов в CorelDRAW по теме "MS Visio 2003"; построение чертежа в КОМПАС-3D. Работа содержит ПЗ, аннотацию, плакаты, выполненные в CorelDRAW X3 и чертеж, выполненные в КОМПАС-3D.
2-е изд. — М.: Интуит, 2016. — 230 с. Излагаются методы, алгоритмы и технические средства компьютерной графики. В основу изложения положены наиболее распространенные алгоритмы двумерной и трехмерной графики. Уделяется внимание также вычислительной геометрии и оценкам сложности алгоритмов. Курс дает представление о современных технических и программных средствах компьютерной...
Учебное пособие. — Томск: Изд-во НТЛ, 2012. — 260 с.
Рассмотрены современные методы, алгоритмы и технологии компьютерной графики. Приведены примеры программ на языке Pascal (среда Borland Delphi 7.0), демонстрирующих работу основных алгоритмов формирования плоских и объёмных изображений. Рассмотрены задачи визуализации отрезков и кривых, устранения ступенчатости, отсечения,...
2nd ed. — CRC, 2015. — 275 p. — ISBN: 978-1-4822-3284-4. A practical introduction, the second edition of Fluid Simulation for Computer Graphics shows you how to animate fully three-dimensional incompressible flow. It covers all the aspects of fluid simulation, from the mathematics and algorithms to implementation, while making revisions and updates to reflect changes in the...
Методическое пособие по дисциплине «Компьютерная графика» «Математическое обеспечение и администрирование информационных систем».
МГУЭСИ. 2001 г. - 56 с.
Содержание:
Введение.
Основные понятия машинной графики.
Обработка графической информации.
Области применения машинной графики.
Растры против векторов.
Аффинные преобразования и проектирование.
Аффинные преобразования...
Учебно-методическое пособие. — Екатеринбург: Изд-во Урал. ун-та, 2016. — 115 с. — ISBN: 978-5-7996-1699-1. Пособие содержит описание базовых инструментальных средств векторной графики. Рассматриваются основные приемы создания и обработки векторных компьютерных изображений. Данное пособие позволяет в полном объеме освоить инструменты работы с векторными изображениями – создание...
СПб.: БХВ-Петербург, 2005. В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и...
Презентация по информатике, тема "Растровая и векторная графика".
Автор, преподаватель: Трофимов В. Г. , 27 слайдов
Определение оцифровки изображений
Алгоритм построения растрового изображения
Объяснение пикселя на основе увеличения обычной фотографии
Кодирование цвета в растровом изображении
Примеры уменьшения разрядности цвета
Определения разрешения фотографии,...
Красноярск: ИПК СФУ, 2008. – 98 с. Настоящее издание является частью электронного учебно-методического комплекса по дисциплине «Компьютерная графика», включающего учебное пособие «Компьютерная графика. Математические основы», лабораторный практикум, методические указания по курсовой работе, методические указания по практическим занятиям, методические указания по самостоятельной...
Курсовая работа по дисциплине Компьютерная графика Техническое задание Рассмотреть возможности программы Adobe Photoshop в области художественного ретуширования изображений. Изучить методы устранения дефектов оригинала или погрешности сканирования с помощью данной программы (царапины, грязь, нерезкость, неверную экспозицию отдельных участков). Изучить специальные эффекты,...
Содержание .
Физиология зрения человека.
Восприятие цвета человеком.
Аддитивная модель.
Что такое свет и спектр света?
Модель RGB.
Разложение монохромного цвета.
Координатное пространство RGB.
Цветовая модель CMYK.
Трёхмерные визуализации пространства HSV.
Модели: HSB, HLS.
Разделение цвета в модели HLS.
Хроматическая CIE-диаграмма.
XYZ как основа аппаратно...
Springer, 2004. - 352 pages.
Focussing on the manipulation and representation of geometrical objects, this book explores the application of geometry to computer graphics and computer-aided design (CAD). New features in this revised and updated edition include: the application of quaternions to computer graphics animation and orientation; discussions of the main geometric CAD...
MIT Press, 2007. — 737 p. At MIT, the full-time graduate studio that I administer attracts a uniquely gifted lot: people who have a fundamental balance issue in the way they approach the computer as an expressive medium. On the one hand, they don’t want the programming code to get in the way of their designs or artistic desires; on the other hand, without hesitation they write...
Springer, 2012. – 1563 p. – 886 illus., 642 in color – ISBN: 0857298852, 9780857298867 This book presents a broad overview of computer graphics (CG), its history, and the hardware tools it employs. Covering a substantial number of concepts and algorithms, the text describes the techniques, approaches, and algorithms at the core of this field. Emphasis is placed on practical...
6th ed. — Springer, 2022. — 572 p. — (Undergraduate Topics in Computer Science). — ISBN 1447175190. John Vince explains a comprehensive range of mathematical techniques and problem-solving strategies associated with computer games, computer animation, special effects, virtual reality, CAD and other areas of computer graphics in this completely revised and expanded sixth edition...
Метод. пособие к выполн. заданий в КОМПАС-3D v 7. - СПб: СевЗапГЗТУ, 2006. Приведены общие сведения о системе автоматизированного проектирования КОМПАС-3D V7, рассмотрен принцип работы основных команд системы и инструментов для трехмерного моделирования, составления рабочих чертежей, нанесения размеров. Приведен пример выполнения задания. Методическое пособие предназначено для...
Томский политехнический университет. Кафедра информатики и проектирования систем. Доцент Дёмин А.Ю. Презентация к лекции по учебной дисциплине «Компьютерная графика» 33 слайда. 2012 г.
Растровая и векторная графика.
Растровые алгоритмы.
Компьютерная геометрия.
Представление пространственных форм.
Удаление невидимых линий и поверхностей.
Методы закраски.
Библиотека OpenGL....
Лабораторный практикум. - Иркутск: ИрГТУ, 2008.
В пособии содержатся практические задания по разделу "Двумерная векторная графика" дисциплины "Компьютерная геометрия и графика", а также типовые методики их выполнения. Также рассматриваются основы языка разметки масштабируемой векторной графики SVG.
Лабораторный практикум предназначен для студентов специальности
"Информационные...
Курс лекций по компьютерной графике и геометрии, читает Глухоедов А. В.
Специальность Информационные системы и технологии, Белгородский государственный технологический университет им В. Г. Шухова.
Практикум/ Ляшков А.А., Притыкин Ф.Н., Леонова Л.М., Стриго С.М. - Омск: изд–во ОмГТУ, 2007 – 114 с. Цвет. илл. В практикуме представлена технология разработки графических конструкторских документов, реализованная в среде универсальной графической системы КОМПАС и методика трехмерного моделирования. Рассмотрены примеры выполнения лабораторных работ. Первая лабораторная работа...
2nd ed. — Morgan Kaufmann, 2015. — 542 p. in color. — (Morgan Kaufmann series in computer graphics and geometric). — ISBN: 0123944430, 9780123944436, 9780123947925
This book teaches the basic building blocks of programming needed to create cutting-edge graphics applications including interactive art, live video processing, and data visualization.
A unique lab-style manual,...
CRC Press, 2014. — 860 p. — (Discrete Mathematics and Its Applications) — ISBN: 9781584884125, 1584884126. Get an In-Depth Understanding of Graph Drawing Techniques, Algorithms, Software, and Applications The Handbook of Graph Drawing and Visualization provides a broad, up-to-date survey of the field of graph drawing. It covers topological and geometric foundations, algorithms,...
ГОУ СПО ТО Болоховский машиностроительный техникум, 2012. — 9 с. Рабочая программа учебной дисциплины разработана на основе Федеральных государственных образовательных стандартов (далее – ФГОС) по специальности среднего профессионального образования (далее СПО) 230401 Информационные системы (по отраслям). Данный материал имеет ознакомительный характер в связи с отменой ФГОС СПО...
МедиаХауз, 2007. Программа "Как создавать компьютерную графику" рассчитана на самый широкий круг пользователей: от тех, кто только начинает пробовать свои силы в дизайне, так и для профессиональных дизайнеров, интересующихся новинками компьютерной графики. С диском "Как создавать компьютерную графику" вы познакомитесь с быстрыми и эффективными способами работы в Adobe Photoshop...
Навчальний посібник. — Вінниця: ВНТУ, 2006. – 118 с. В посібнику розглянуті теоретичні основи побудови технічних креслень та аксонометричних проекцій, основні стандарти до оформлення креслень деталей, їх з’єднань, практичні завдання та рекомендації до їх виконання. Посібник розроблений у відповідності з планом кафедри та програмою дисципліни "Інженерна та комп’ютерна графіка".
Харьков: Харьк. нац. акад. город. хоз-ва, 2011. - 102 с. Для студентов 1 курса направления подготовки 6.040106 - «Экология, охрана окружающей среды и сбалансированное природопользование». Целью практикума к выполнению лабораторных работ по компьютерной графике (КОМПАС) является практическое освоение студентами технологии разработки графических конструкторских документов,...
УГАТУ, Уфа, 2008. Лекция по дисциплинам «Основы Интернет-технологий», «Основы Веб-технологий». Темы - Основные понятия и Структура HTML, Форматирование текста, Формы.
ЮУрГУ, 2008 г. 21 стр + коды программ.
Задание: Реализовать падение осенних листьев различного размера и цвета. Количество листьев и скорость их падения задает пользователь. Программа реализована в двух вариантах: с подключением средств DirectX и с подключением средств OpenGL.
Анализ задания.
Описание решений, связанных с технологией DirectX.
Описание решений, связанных с...
Springer, 2013. — 198 p. — ISBN: 3642317936, 9783642317934
The author defines Geometric Algebra Computing as the geometrically intuitive development of algorithms using geometric algebra with a focus on their efficient implementation, and the goal of this book is to lay the foundations for the widespread use of geometric algebra as a powerful, intuitive mathematical language...
Издательство A K Peters, 2006, -248 pp. In recent years, methods from computational geometry have been widely adopted by the computer graphics community, yielding elegant and efficient algorithms. This book aims at endowing practitioners in the computer graphics field with a working knowledge of a wide range of geometric data structures from computational geometry. It will...
Национальный исследовательский Томский политехнический университет. Дёмин А.Ю. Презентация к лекции 2014г. –34с. Компьютерная (машинная) графика Интерактивная графика – Компьютерная геометрия – Способы представления изображений в памяти компьютера Растровая графика Векторная графика Фрактальная графика Программное обеспечение компьютерной графики
Лектор:доц. Рязанцев Александр Николаевич. Белорусско-Российский университет.Конспект для студентов 4 курса.
Введение в инженерный анализ.
Обзор CAD/CAE систем.
Интеграция CAD/CAE/CAM- систем.
Основы 3D-моделирования машиностроительных объектов.
Системы машинной графики и обработка графических данных.
SolidWorks – система трехмерного моделирования.
Графические примитивы CAD...
Таганрог: Изд-во ТРТУ, 2004. - 31 с. Сборник лабораторных работ по курсу "Компьютерная графика" для студентов специальностей 2205, 2019 подготовлен на кафедре конструирования электронных средств ТРТУ. Включает работы по изучению программы AutoCAD, созданию блоков элементов электрической схемы, созданию чертежа электрической схемы, нанесению размеров на чертеж, созданию...
Ответы на экзаменационные вопросы по компьютерной графике. Преподаватель: Старцева 2009г. История развития компьютерной графики История развития графической системы персонального компьютера Графика и компьютерная графика Графические файлы Графические модели Графические форматы Физические и логические пиксели Отображение цветов Определение цвета с помощью палитры Цветовые...
Morgan Kaufmann, 2008. — 704 p. The classic reference, with over 25,000 copies in print, has been massively expanded and thoroughly updated to include state-of-the-art methods and 400+ all-new full color images! The Art and Science of Digital Compositing is the only complete overview of the technical and artistic nature of digital compositing. It covers a wide range of topics from...
Введення в комп'ютерну графіку.
Сучасні апаратні засоби КГ.
Колір у комп'ютерній графіці.
Геометричні перетворення.
Подання геометричної інформації.
Алгоритми растеризации відрізків, окружностей і еліпсів.
Відсікання (клиппирование) геометричних примітивів.
Видалення невидимих поверхонь і ліній.
Проектування просторових сцен.
Растрове перетворення графічних примітивів....
Учебное пособие. — М.: Мегаполис, 2017. — 102 с. — ISBN: 978-5-9909691-0-0. Учебное пособие составлено в соответствии с требованиями федерального государственного образовательного стандарта высшего образования. Наряду с изложением теоретического и практического материала, в книге особое внимание акцентировано на разъяснении смысла специфических терминов и понятий компьютерной...
Цель: Изучить интерфейс программы КОМПАС-3D и технологию выполнения графических построений. Оборудование и ПО: Компьютер, КОМПАС-3D LT V9 Выполнение заданий лабораторной работы: 1. Постановка задачи: На чертеже формата А4 выполнить в соответствии с номером варианта чертеж крышки, нанести размеры, заполнить основную надпись. Готовый чертеж, не распечатывая, представить для...
МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование. Преподаватель: Крапивенко А. В. Лекции не проверялись. Могут быть опечатки. В формулах и именах могут быть ошибки. XeTeX-исходники прилагаются. Для исправления всех неточностей можно обратиться к книгам. Курс читался по двум книгам: Ватолин. Методы сжатия данных. Устройство архиваторов (Скачать). Селомон....
ДМК, 2000 г., 376 стр., ISBN: 5-93700-001-3. В книге рассмотрены основные принципы фотореализма и универсальные методы разработки трехмерных графических объектов. Особое внимание уделено тому, какую роль играет хаос в формировании композиции, как и зачем следует наносить повреждения на объект; представлены способы моделирования поверхностей. Издание содержит рекомендации по...
A K Peters, 2015 -- ISBN: 1482264617 --586pp. The latest edition of this bestselling game development reference offers proven tips and techniques for the real-time rendering of special effects and visualization data that are useful for beginners and seasoned game and graphics programmers alike. Exploring recent developments in the rapidly evolving field of real-time rendering,...
O’Reilly Media, Inc., 2008. – 384 p. – ISBN: 0596514557, 9780596514556
Enormous quantities of data go unused or underused today, simply because people can't visualize the quantities and relationships in it. Using a downloadable programming environment developed by the author, Visualizing Data demonstrates methods for representing data accurately on the Web and elsewhere,...
Birmingham: Packt Publishing, 2014. — 142 p. — ISBN: 1783282991. Formats inside the archive file: AZW3, EPUB, MOBI, PDF (converted). If you are planning to create data analysis and visualization tools in the context of science, engineering, economics, or social science, then this book is for you. With this book, you will become a visualization expert, in a short time, using...
Amsterdam etc: Morgan Kaufmann, 2008. — 453 p. — ISBN 978-0-12-373602-4. The free, open-source Processing programming language environment was created at MIT for people who want to develop images, animation, and sound. Based on the ubiquitous Java, it provides an alternative to daunting languages and expensive proprietary software. This book gives graphic designers, artists and...
Пер. с англ. Д. Брайт. — СПб.: Питер, 2022. — 224 с.: ил. — (Библиотека программиста). — ISBN 978-5-4461-1911-0. За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр скрываются загадочные алгоритмы. Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул! В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями...
Лабораторный практикум / Оренбургский гос. ун-т. – Оренбург: ОГУ, 2010. –104 с. В практикуме рассмотрены основы работы в системе автоматизированного проектирования AutoCAD, включая изучение основных элементов интерфейса, настроек и команд системы; освоение методов построения машиностроительных чертежей и трехмерных геометрических моделей средствами данной системы. Практикум...
Введение в предмет. Основные понятия. Организация курса.
Графический процесс. Геометрическое моделирование
Синтез изображений с помощью растеризации. OpenGL
Локальные и глобальные модели освещения. Модель Фонга. Закраска Фонга и Гуро
Текстуры. Удаление невидимых поверхностей. Композиты
Санкт-Петербургский Государственный Политехнический Университет 2008 год Построение с использованием языка программирования высокого уровня и графических библиотек трехмерной модели детали. Описан простой способ конвертирования модели, созданной в AutoCAD в приложение OpenGL.
Рассмотрены: возможности программы компьютерной верстки QuarkXPress, интерфейс, меню, панели инструментов, палитры, текстовые и графические блоки, работа с текстом и графикой, примеры компьютерной верстки.
Программы для создания и обработки изображений. Понятие векторной графики. Понятие растровой графики. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Виды графических редакторов. Растровая графика. Adobe PhotoDeluxe. Paint Shop Pro. Обработка фотоизображений. Создание изображений. Создание анимаций. Сохранение в файл копии экрана. Работа с цветами. Модули...
Электронный конспект лекций. – Красноярск, Сибирский федеральный университет, 2008 – 206 с. Электронный конспект лекций содержит теоретический лекционный материал, необходимый для освоения курса «Основы трехмерного моделирования». В пособии представлен материал в соответствии с учебной программой дисциплины, который представляет собой изучение графического пакета Autodesk 3D...
Введение. Технологии создания мультимедиа приложений. Технологии создания анимации. Типы файлов анимации. Программные средства создания мультимедиа приложений. Процесс создания мультимедиа приложения. Создание приложения в среде macromedia flash 8. Создание exe-файла приложения. Заключение. Библиографический список. 27стр
NVIDIA, 2019. — 622 p. This book is a must-have for anyone serious about rendering in real time. With the announcement of new ray tracing APIs and hardware to support them, developers can easily create real-time applications with ray tracing as a core component. As ray tracing on the GPU becomes faster, it will play a more central role in real-time rendering. Ray Tracing Gems...
InTech, 2012. — 266 p. It is said that computer graphics has begun when Dr. Sutherland invented sketch pad system in 1963. Computer graphics has been developed with the help of computer power, and therefore the history of computer graphics is strongly connected to the history of computers. The first general-purpose electronic computer was ENIAC (Electronic Numerical Integrator...
Springer, 2004. — 364 p. — ISBN 1852338342. A complete overview of the geometry associated with computer graphics that provides everything a reader needs to understand the topic. Includes a summary hundreds of formulae used to solve 2D and 3D geometric problems; worked examples; proofs; mathematical strategies for solving geometric problems; a glossary of terms used in geometry.
Учебное пособие. — М.: Московский государственный университет экономики, статистики и информатики (МЭСИ), 2006. — 52 с. В курсе «Компьютерная графика» изучается, в основном, базовые понятия, математические методы и часто применяемые алгоритмы, а не на языковых средства или методы различных графических библиотек. Дисциплина включает также ряд обзорных тем. Программы по данной...
Автор неизвестен.
Создание аниматика.
Моделирование (моделинг).
Программы Maya, Z-Brus, Blender, Toon Boom Storyboard.
Сетап и текстурирование.
Производство (анимация).
Более быстрый процесс создания анимации.
Учебно-методическое пособие. — Екатеринбург: Уральский университет, 2016. — 112 с. — ISBN: 978-5-7996-1942-8. В учебном издании рассмотрены алгоритмические основы построения и анимации трехмерных изображений. Изучается программный интерфейс, связывающий прикладную программу и систему компьютерной графики. Изложены основные математические и программные принципы создания...
Цель: Изучить приемы автоматизированного построения сечений и разрезов на ассоциативных чертежах в системе КОМПАС-3D.
Оборудование и ПО: Компьютер, КОМПАС-3D LT V9
Выполнение заданий лабораторной работы:
1. Постановка задачи:
a. Индивидуальное задание к лабораторной работе №
4. Построить чертеж детали с применением сечений и разрезов.
b. Индивидуальная расчетно-графическая...
Томский политехнический университет. Кафедра информатики и проектирования систем. Доцент Дёмин А.Ю. Презентация к лекции по учебной дисциплине «Компьютерная графика» 18 слайдов. 2012 г. Определение. Классификация. Геометрические фракталы. Кривая Коха. Дракон" Хартера-Хейтуэя. Построение Дракона". Алгебраические фракталы. Множество Мандельброта. Комплексные числа. Операции над...
Charles River Media, 2005. — 630 p. Welcome to the latest volume of ShaderX! This all-new collection is packed with insightful new techniques, innovative approaches to common problems, and practical tools and tricks that will help you in all areas of shader programming. All of the articles evolved from the work and experiences of industry pros, and all of the sections were edited...
Springer, 2010. — 374 p. Visual communication through graphical and sign languages has long been conducted among human beings of different backgrounds and cultures, and in recent decades between human and machine. In today's digital world, visual information is typically encoded with various metaphors commonly used in daily life to facilitate rapid comprehension and easy...
Wiley, 2011. — 402 p. — ISBN: 1119992648, 9781119992646 The secret to getting exactly what you want from life - from the man who has! A businessman who has built up, owned and sold software companies, a nightclub, a bed and breakfast (plus a couple of alehouses), author Robin Nixon knows that worldly success has little to do with the world. It begins with one's self-and one's...
The Brief History: from Photorealism to Non-photorealism What is Non-photorealistic Computer Graphics The Framework for Non-photorealistic Computer Graphics Simulating Artistic Media for Digitized Creation of Artworks Stroke-based Artistic Drawing Oriental Calligraphy and Black Ink Painting Simulation of a Colored Painting Digitized Sculpting Creation of Artwork in a Virtual...
Лабораторная работа по компьютерной графике. Данная работа посвящена разработке приложения (Delphi 7), выполняющего основные матричные преобразования над простейшими геометрическими объектами (куб, пирамида).
Елабуга: Елабужский государственный педагогический университет, 2007. – 84 с.
Учебное пособие посвящено освоению графических редакторов. В теоретической части рассмотрены методы представления графических изображений, системы цветов и форматы графических файлов. Работа с компьютерной графикой – одно из самых популярных направлений использования компьютерных систем. По назначению...
Лекции по Общей и специальной компьютерной практике (компьютерной графике)
Астраханский Государственный Технический Университет, Россия, Куркурин Н.Д., 2010 г., 5 лекций.
Растр.
Виды графики. Фракталы.
Цвет. Форматы графических файлов.
Алгоритмы ЦДА и Брезенхема.
Аффинные преобразования.
Объемная модель-сборка штангенциркуля в формате Solidworks с возможностью редактирования положения губок. Для операторов Solidworks.
Расширение: sldasm - общая сборка (1 файл), sldprt - части (6 файлов)
Вопросы с ответами на тесты, предлагаемые национальным аккредитационным агентством, при проведении Федерального интернет-экзамена в сфере профессионального образавания (ФЕПО). Россия, 2010 год Архитектурно-строительное черчение: основные понятия компьютерной графики; технические средства компьютерной графики; оформление чертежно-конструкторской документации средствами...
М.: Диалог-МИФИ, 2005. — 462 с. — ISBN: 5-86404-139-4. Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графического интерфейса, OpenGL. Она дает...
2nd Edition. — Morgan & Claypool Publ., USA, 2017. — 97 p. — (Synthesis Lectures on Visual Computing, 27). — ISBN10: 1627056971. This synthesis lecture presents an intuitive introduction to the mathematics of motion and deformation in computer graphics. Starting with familiar concepts in graphics, such as Euler angles, quaternions, and affine transformations, we illustrate that...
Springer, 2006. — 326 p. — 2nd ed. — ISBN: 184628340X, 9781846283406 Information visualization is not only about creating graphical displays of complex and latent information structures. It also contributes to a broader range of cognitive, social, and collaborative activities. This is the first book to examine information visualization from this perspective. This 2nd edition...
Wordware Publishing, 2002. — 449 pages. — ISBN: 1568817231 This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an...
Springer, 2013. — 351 p., 254 illus., 243 illus. in color. — 2nd ed. — ISBN: 9781447150992 An Introduction to Computer Graphics for Artists is an application-independent, reader-friendly primer for anyone with a serious desire to understand 3D Computer Graphics. Written by a veteran of the computer graphics industry whose previous career included film animation and various...
Издательство Morgan Kaufmann, 2008, -649 pp. If, like us, you are involved with the study of cells and cell biology, or if your work takes inspiration from the organic world, this book is for you. We have written In Silico for the diverse creative community — scientists, artists, media designers, students, and hobbyists — now deeply involved with the living cell as a key to...
Springer, 2014 2015. — 321 p. 328 illus., 214 illus. in color. — 3rd ed. — ISBN: 3319073400, 978319073415 Information visualization is the act of gaining insight into data, and is carried out by virtually everyone. It is usually facilitated by turning data – often a collection of numbers – into images that allow much easier comprehension. Everyone benefits from information...
Для учителей школьного курса информатики предлагается учебный модуль в таблицах и схемах "Компьютерная графика". Модуль подготовлен по материалам базового курса "Информатика и ИКТ" (автор: И. Г. Семакин) и включает в себя 18 опорных когнитивных карт знаний.
МГОСГИ. 050202 - Информатика.
Цветовые палитры и модели цвета. Однородные заливки. Градиентные заливки. Сетчатые заливки. Заливки узором. Текстурные заливки. Выполнение различных типов заливок.
Учебное пособие. — Ростов н/Д.: Ростовский государственный университет путей сообщения, 2009. — 200 с. В учебном пособии рассматривается широкий круг вопросов в области компьютерной графики: определены основные понятия, рассмотрен ряд классических алгоритмов, дан обзор современных аппаратных и программных средств компьютерной графики. Введение. Виды компьютерной графики....
Учебно-методический комплекс. – Минск: Белорусский национальный технический университет, 2018. – 203 с. В теоретической части представлен конспект лекций по дисциплине «Компьютерная графика». В практической части описаны базовые приемы работы в наиболее распространенных редакторах графики Photoshop, CorelDRAW и Flash. Приведены основные теоретические сведения, сформулированы...
Учебное пособие. — Ростов-на-Дону; Таганрог: Южный федеральный университет, 2021. — 109 с. — ISBN 978-5-9275-3825-6. В пособии рассмотрены категории 3D-принтеров, их производители и современные технологии 3D-печати. Представлен материал по методам и средствам создания 3D-моделей произвольных объектов и приводится аналитический обзор современного доступного программного...
В этой практической работе вы познакомитесь с интерфейсом программы 3ds Max, а также научитесь создавать простейшие трехмерные сцены, используя примитивы. Много внимания в этой практической работе уделено инструментам для управления объектами, поскольку такие знания просто необходимы для дальнейшего изучения 3ds Max
СПб.: БХВ-Петербург, 2002. — 416 с.: ил. — ISBN: 5-94157-136-4. В книге представлен курс компьютерной графики. Основное внимание уделяется вопросам прикладного программирования с использованием языка Visual C++ и библиотеки MFC. Рассмотрены математические основы компьютерной графики: преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве, методы построения кривых и...
Учебно-методическое пособие. — СПб: Университет ИТМО, 2015. — 93с.
Учебное пособие знакомит учащихся с основными понятиями золотого сечения, его примерами в природе, живописи и архитектуре и способами их анализа с помощью средств компьютерной графики.
Пособие предназначено для студентов, изучающих курсы «Основы композиции» и «Пропорционирование и перспектива» и обучающихся по...
Автор: VivienLee Дисциплина: Современные проблемы информатики Год: 2011 Количество страниц: 19 (без титульного листа). В реферате даны основные понятия теории фракталов, такие как нерегулярность, самоподобие, фрактальная размерность. Этимология понятия. Структурные и динамические фракталы. Общепринятая классификация фракталов: алгебраические, геометрические, стохастические....
ОмГТУ, специальность АСОиУ, программирование на ЯВУ, 2 семестр, 16 стр + исходные файлы. Программа средствами графического интерфейса показывает движение шаров в пространстве как можно более реалистично: используется источник света, перспективная проекция, сложное движение предметов друг относительно друга. Программа выполнена в MS Visual Studio 2008 на языке программирования...
19 слайдов. Презентация «Цвет в компьютерной графике» создана учителем лицея № 43 г. Саранска Сырцовой С. В. и использовалась на уроке информатики в качестве демонстрационного материала по одноименной теме и воспроизводилась с помощью мультимедийного проектора. Презентация создана в прикладной программе MS PowerPoint и является эскизом доски.
Экзамен. 45 вопросов. МГУДТ, специальность САПР, 4 курс, 2011 год. Отфотографированные шпоры в отличном качестве. Хорошо видно и с компьютера, и с телефона. Вопросы: Роль и место машинной графики в решении задач отрасли, современные технические средства машинной графики. Современные графические мониторы, их характеристики, графическая память. Классификация устройств ввода...
Independently Published, 2019. — 304 p. Exploring recent developments in the rapidly evolving field of game real-time rendering, GPU Zen assembles a high-quality collection of cutting-edge contributions for programming the GPU. Rendering (Patrick Cozzi) Adaptive GPU Tessellation with Compute Shaders by Jad Khoury, Jonathan Dupuy, and Christophe Riccio Applying Vectorized...
IGI Global, 2014. — 419 p. The focal premise of this book is a conviction that multisensory perception is becoming an important factor in shaping the current lifestyle, technology, and reasoning. This is because a growing number of biologically inspired technological solutions are based on our knowledge about living organisms that communicate in ways not resembling the traits...
Учебное пособие. — М.: Курс: Инфра-М, 2016. — 400 с. — ISBN: 978-5-905554-76-6; ISBN: 978-5-16-011357-9. Предлагаемая книга предназначена для тех, кто изучает, использует в работе или разрабатывает системы геометрического моделирования. Она посвящена математическому аппарату этих систем и содержит методы построения численных моделей, моделей геометрии реальных и воображаемых...
Курсовая работа на тему «История развития методов компьютерной графики» содержит из 32 страниц, в том числе 15 рисунков, 20 источников литературы.
В первом разделе описывается история возникновения компьютерной графики.
Во втором разделе описываются виды графики и использование графики в различных сферах деятельности человека.
Учебно-методическое пособие по выполнению лабораторных работ. — М.: МГТУ ГА, 2017. — 32 с. Данное учебно-методическое пособие издается в соответствии с рабочей программой учебной дисциплины «Компьютерная графика» по учебному плану для студентов V курса 10.05.02 очной формы обучения. Графические растровые редакторы. Форматы графических файлов. Работа в графическом редакторе...
Двуязычная компиляция из MSDN Visual Studio. - Южный федеральный университет, 2010. - 165 стр.
Двухмерная векторная графика включает в себя примитивы (прямые и кривые линии, геометрические фигуры), заданные набором точек в системе координат. Например, прямую линию (отрезок), можно задать двумя крайними точками, а прямоугольник можно задать положением его верхнего левого угла и...
Экзамен. ПГУ, Казахстан, Сарымов Е.К., 2012 г. Какое расширение имеют файлы T-FLEX CAD:.grs; Какой ГОСТ устанавливает линии для чертежей всех отраслей промышленности и строительства:ГОСТ 2.303.68; Какой фирмой была разработана система Компас:Аскон; Какую линию применяют для невидимых очертаний предмета: Штриховую линию; Какую операцию для создания линии изображения в T-FLEX CAD...
CRC Press, 2020. — 319 p. — ISBN 9781138629646. As the title suggests, this book explores the concepts of drawing, graphics and animation in the context of coding. In this endeavour, in addition to initiating the process with some historical perspectives on programming languages, it prides itself by presenting complex concepts in an easy-to-understand fashion for students,...
McGraw-Hill, 2008. 1312 p. ISBN:0073128376 To the authors of this text, teaching graphics is not a job; it is a life mission. We feel that teaching is an important profession and that the education of our engineers and technologists is critical to the future of our country. Further, we believe that technical graphics is an essential, fundamental part of an engineer and...
2nd edition. — Springer, 2012. — 271 p. — ISBN: 1447127323, 9781447127338. This book is an essential tool for second-year undergraduate students and above, providing clear and concise explanations of the basic concepts of computer graphics, and enabling the reader to immediately implement these concepts in Java 2D and/or 3D with only elementary knowledge of the programming...
Презентация в формате MS Office 2007, в полной мере раскрывающая азы компьютерной графики. Используется для проведения уроков в 7-8 классах;
Универсальное задание для закрепления знаний о компьютерной графике.
Учебное пособие. - СПб.: НИУ ИТМО, 2011. - 93 с.
Пособие подготовлено на кафедре прикладной и компьютерной оптики СПбНИУ ИТМО и предназначено для подготовки магистров по профилю 200400.06 "Компьютерная оптика". В пособии излагаются основные теоретические принципы, необходимые для построения алгоритмов, предназначенных для моделирования и обработки оптических изображений....
ВолгГТУ 2011, 23 с. Контрольная работа (темы): «Adobe Photoshop». «CorelDRAW». «Macromedia Flash MX 2004». «Autodesk 3ds Max». Пошагово описанный ход выполнения работы.
Постановка задачи. Изобразить модель атома произвольного химического элемента: ядро и электроны, вращающиеся по своим орбитам. Распределение электронов по орбитам задается с клавиатуры.
Содержит программу, написанную на Borland C и оформление курсовой. для студентов 3 курса
Учебное пособие. — Под ред. Л.Г. Гагариной. — М.: Форум, Инфра-М, 2014. — 400 с. — (Профессиональное образование). — ISBN: 978-5-8199-0593-7 (Форум), ISBN: 978-5-16-009817-3 (Инфра-М). Файл содержит образ диска, на котором записаны контрольные работы и практические занятия по главам учебника. Учебное пособие «Компьютерная графика и web-дизайн» посвящено работе с компьютерной...
Метод. указания к лабораторному практикуму. - Оренбург: ОГУ, 2005. - 75 с. В ходе изучения дисциплин начертательной геометрии, инженерной графики, математического анализа и программирования, будущие специалисты в сфере компьютерных технологий получают тот объем информации, который позволяет без особых проблем овладевать основами машинной графики. Методические указания призваны...
Учебное пособие. — Томск: Эль Контент, 2012. — 144 с. — ISBN: 978-5-4332-0077-7. В учебном пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики, излагаются основы прикладной компьютерной графики, приводятся наиболее важные термины и определения в области компьютерной графики. Технические вопросы снабжены комментариями и иллюстрациями. Пособие...
Курс лекций. — С.-Петербург: Балтийский государственный технический университет "Военмех" им. Д.Ф. Устинова (БГТУ), 2005. — 120 с. Введение в компьютерную графику Виды компьютерной графики. Программные средства компьютерной графики (КГ) Основные понятия КГ Цветовые модели и палитры. Цветовые профили Кодирование цвета. Палитра Визуализация изображений. Основные понятия...
Сургут, 2009. — 38 с. Разработанный сборник тестовый заданий позволит обеспечить самостоятельную подготовку учащихся по освоению программных вопросов по теме «Растровая графика» и контроль качества знаний в текущем учебном процессе.
New York: Princeton Architectural Press, 2011. — 272 p. — ISBN13: 978-1568989365. Our ability to generate information now far exceeds our capacity to understand it. Finding patterns and making meaningful connections inside complex data networks has emerged as one of the biggest challenges of the twenty-first century. In recent years, designers, researchers, and scientists have...
Springer Science+Business Media, 2004/2010. - 542 pages. ISBN: 0387008934 1441918469 Interdisciplinary Applied Mathematics, Volume 26 This book introduces the geometry of 3-D vision, that is, the reconstruction of 3-D models of objects from a collection of 2-D images. It details the classic theory of two view geometry and shows that a more proper tool for studying the geometry...
Morgan Kaufmann, 2002. — 492 p. The Quest for Realism has motivated much of the history of rendering, the process of creating synthetic imagery with computer graphics. The earliest work in this area concerned the development of plausible local illumination models, the study of how light reflects off a surface. Later work concerned the problem of solving for the equilibrium...
Учебное пособие. — Томск: Томский политехнический университет, 2011. — 93 с. В пособии представлена базовая информация, отражающая содержание основных разделов, необходимых при освоении программы AutoCAD. Вы найдете описания всех стадий работы - от начальной настройки параметров чертежа до вывода его на печать. Структура пособия обеспечивает организацию продуктивной...
Целью курсовой работы является изучение основных возможностей графического пакета PhotoShop и получение практических навыков работы при создании коллажа в среде данного графического редактора.
Цель работы.
Постановка задачи.
Описание идеи изображения и общий план действий.
Описание последовательности формирования изображения.
Выводы по работе и рекомендации по улучшению.
Учеб. пособие. — Пермь: Изд-во Перм. гос. техн. ун-та, 2010. — 140 с. — ISBN: 978-5-398-00482-4. Представлены сведения об общих основах компьютерной графики, описаны инструменты обработки растровых изображений, разработки художественных векторных иллюстраций и конструкторской документации. Рассмотрены вопросы прикладного использования растровых и векторных графических...
Лабораторная работа по компьютерной графике в системе КОМПАС
Цель: изучение основных команд построения трехмерных моделей.
Содержание: создание трехмерной модели, состоящей из простых
графических примитивов.
Учебное пособие посвящено моделированию трехмерных объектов в
среде 3D Studio MAX. Целью настоящего пособия является предоставление
студентам кафедры информационных систем в искусстве и гуманитарных
науках, систематического изложения основ художественного
моделирования. В пособии рассмотрены методы создания реалистичных
моделей зданий, мебели, стекла, керамики, украшений,...
White Word Publications, 2012. - 108 pages. 3D rendering is the 3D computer graphics process of automatically converting 3D wire frame models into 2D images with 3D photorealistic effects on a computer. Rendering methods Rendering is the final process of creating the actual 2D image or animation from the prepared scene. This can be compared to taking a photo or filming the...
CRC Press, Taylor & Francis Group, 2012. ISBN: 978‑1‑56881‑438‑4 (alk. paper). Basic Shadow Techniques. Shadow-Map Aliasing. Shadow-Map Sampling. Filtered Hard Shadows. Image-Based Soft-Shadow Methods. Geometry-Based Soft-Shadow Methods. Image-Based Transparency. Volumetric Shadows. Advanced Shadow Topics. A Down the Graphics Pipeline. B Brief Guide to Graphics APIs. C A Word...
Morgan Kaufmann Publishers, 2011. — 504 p. — (Morgan Kaufmann series in computer graphics and geometric modeling). — ISBN: 1558605991, 9781558605992
Curves and Surfaces for Geometric Design offers both a theoretically unifying understanding of polynomial curves and surfaces and an effective approach to implementation that you can bring to bear on your own work-whether you're a...
Amsterdam: Elsevier, 2005. — 962 p.
With this Handbook, we have tried to compile a thorough overview of our young field by presenting the basic concepts of visualization, providing a snapshot of current visualization software systems, and examining research topics that are advancing the field. We have organized the book into parts to reflect a taxonomy we use in our teaching to...
Mercury Learning & Information, 2019. — 412 p. — ISBN: N\A. Kothari D.P., Awari G., Shrimankar G., Bhende A. Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry. It begins with simple concepts such as how an image...
Springer, 2007. — 260 p. — ISBN: 9781846288036
The book contains eleven chapters: The first chapter distinguishes between scalar and vector quantities, which is reasonably straightforward. The second chapter introduces vector represen- tation, starting with Cartesian coordinates and concluding with the role of direction cosines in changes in axial systems. The third chapter...
Презентация посвящена изучению алгоритмов представления на растровом экране графических примитивов в виде отрезков прямых, окружностей, эллипсов, многоугольников, сплошных областей и шрифтов. Приведены формулы и пояснющие их графики. Презентация на 25 слайдов.
Первое знакомство с ArchiCAD. Проектирование в ArchiCAD. Проектирование стен, окон и дверей. Проектирование колонн и балок, крыш. Тиражирование. Дополнительные методы редактирования. Выбор элементов по группам. Бегущая рамка. Размеры. Список литературы.
КузГПА, 4 курс, 30 стр.
Учебное пособие – Белгород: Изд-во БелГУ, 2007. – 172с. В учебном пособии рассматриваются теоретические и практические основы программирования компьютерной графики. Изложение материала рассчитано на знание студентами начал дифференциальной геометрии, матричной алгебры и векторного анализа. В качестве основной среды программирования для выполнения лабораторных заданий...
Учебное пособие. — Тамбов: Издательство Тамбовского государственного технического университета, 2008. — 80 с. Даны краткие теоретические положения и задания для выполнения индивидуальных графических работ по темам "Пересечение поверхностей", "Построение чертежей плоской детали", "Трехмерное моделирование", методические указания по их выполнению; приведены примеры выполнения...
2015 года, Шадринский филиал Московского государственного гуманитарного университета им. М.А.Шолохова.
Введение
История развития компьютерной графики
Понятие и виды компьютерной графики
Растровая (пиксельная) графика
Векторная графика
Фрактальная графика
Трехмерная (3D) графика
Программные средства компьютерной графики
Основные области применения компьютерной графики...
Навчальний посібник. — Чернівці: Рута, 2009. — 343 с. У посібнику викладено математичні основи комп’ютерної графіки, наведено широкий спектр основних понять та алгоритмів, розглянуто фізичні основи сприйняття кольору та особливості колірних моделей, описані технічні та програмні засоби комп’ютерної графіки. Значна увага приділяється математичному моделюванню геометричних...
Навчальний посібник — К.: Центр учбової літератури, 2013. — 346 с. Навчальний посібник призначений для курсантів та студентів які вивчають дисціпліну " Комп'ютерна графіка. У навчальному посібнику висвітлено питання загального ознайомлювального плану, що дозволяє зорієнтуватися в такій області як комп'ютерна графіка. Розглянуто математичні та алгоритмічні основи подання...
СПб.: БХВ—Петербург, 2004. — 240 с.
В основе книги лежит эксклюзивный авторский курс по компьютерной графике, сочетающий компьютерную, психологическую и искусствоведческую составляющие. Приводятся подробные методические рекомендации и технологические комментарии к каждому уроку, обширный иллюстративный материал и коллекции детских работ. Обсуждаются необходимые педагогу...
УГАТУ, 2008 г
Задание на курсовой проект.
Аннотация работы.
Введение.
Описание предметной области.
Анализ сайтов-конкурентов.
Проектирование сайта.
Реализация проекта сайта.
Список использованной литературы.
Приложения.
Цели: Ознакомление с основными возможностями пакета 3D Studio MAX , создание геометрических примитивов, изучение методов редактирования объектов, создание и модификация физических свойств материалов , установка камер и источников света, визуализация сцены. Задание: Смоделировать текстурированный 3D объект корпусной мебели, на смоделированном объекте расположить самостоятельно...
A K Peters Ltd., Wellesley, MA, 2008, 219 Pages
This book is designed to give the reader a practical introduction to fluid simulation for graphics. The field of fluid dynamics, even just in animation, is vast and so not every topic will be covered, and many wonderful papers will sadly be passed over in the hope of distilling the essentials; this is
far from a thorough survey....
Издательство CRC Press, 2015, -402 pp. A Versatile Framework for Handling Subdivided Geometric Objects Combinatorial Maps: Efficient Data Structures for Computer Graphics and Image Processing gathers important ideas related to combinatorial maps and explains how the maps are applied in geometric modeling and image processing. It focuses on two subclasses of combinatorial maps:...
CRC Press, 2012. — 544 p. — ISBN: 1568815808. Computer Graphics: Theory and Practice provides a complete and integrated introduction to this area. The book only requires basic knowledge of calculus and linear algebra, making it an accessible introductory text for students. It focuses on conceptual aspects of computer graphics, covering fundamental mathematical theories and...
Томский политехнический университет. Кафедра информатики и проектирования систем. Доцент Дёмин А.Ю. Презентация к лекции по учебной дисциплине «Компьютерная графика» 19 слайдов. 2012 г. Определение. GLU, GLUT и GLX. Функции для начала работы. Создание контекста воспроизведения. Формат команд. Буферы OpenGL. Использование буферов для рисования. Задание графических примитивов....
McGraw-Hill Education, 2021. — 270 p. — ISBN 978-1260473520. Not a data expert? Here's an engaging and entertaining guide to interpreting and drawing insights from any chart, graph, or other data visualization you'll encounter. You're a business professional, not a data scientist. How do you make heads or tails of the data visualizations that come across your desk—let alone...
Taylor & Francis Group, LLC, 2014. — 209 p. — ISBN13: 978-1-4665-8360-3. Interactive computer graphics is a mature field of study. In fewer than 15 years, the improvements in speed and realism of computer-generated graphics from even consumer grade computers have been phenomenal. There is no lack of evidence to substantiate this statement as we observe the ever-increasing...
Ульяновск: Ульяновская государственная сельскохозяйственная академия, 2011. — 59 с., ил. Задания для выполнения контрольной работы составлены в соответствии с рабочей программой дисциплины «Компьютерная графика» для следующих направлений подготовки дипломированных специалистов заочной формы обучения по специальностям: 190601.65 «Автомобили и автомобильное хозяйство», 110301.65...
Методические указания к изучению курса и выполнению контрольных заданий. Ч. 1 / Калинингр. ун-т. – Калининград, 2000. – 26 с.
Методические указания разработаны на основе государственных образовательных стандартов высшего профессионального образования по специальностям 240100 – «Организация перевозок и управление на транспорте», 240400 – «Организация дорожного движения» к курсу...
М.: Академия, 2011. — 272 с. — ISBN: 978-5-7695-7168-8. Излагаются методы построения математической модели геометрических объектов с помощью компьютера. Даны основные сведения из дифференциальной геометрии, топологии, вариационного исчисления, численных методов, приведена теория B-сплайнов. Подробно рассмотрены методы моделирования различных кривых, поверхностей и тел, а также...
Учебно-методическое пособие. Издание второе, дополненное и переработанное. - Нижний Новгород: Нижегородский государственный лингвистический университет им. Н.А. Добролюбова, 2011 – 89 с. В данном пособии рассматриваются возможности создания и обработки изображений с помощью векторного графического редактора CorelDRAW: рисунков, фирменных логотипов, эмблем. Составитель: Курицына...
Для студентов заочного отделения Пермского государственного технического университета, Кафедра ИТАС, специальности «Автоматизированные системы обработки информации и управления». Приведены методические указания по самостоятельному изучению дисциплины «Компьютерная графика», контрольные задания и методические указания по выполнению курсовой работы. Предназначены для студентов...
Курс лекций. — М.: Национальный Открытый Университет «Интуит», 2013. — 15 лекций. Данный курс призван дать учащимся основные навыки оформления графических объектов средствами графических редакторов и применения на практике знаний по цветовому решению и композиции. В курсе дается понимание принципов построения и хранения изображений, изучаются форматы графических файлов и...
Цель: Познакомиться с прикладной библиотекой системы компас и научится вычерчивать болтовое соединение.
Оборудование и ПО: Компьютер, КОМПАС-3D LT V9
Выполнение заданий лабораторной работы:
1. Постановка задачи:
Построить на формате А4 чертеж вид спереди и вид сверху болтового соединения с необходимыми разрезами. Обозначить позиции и вычертить спецификацию.
В реферате рассмотрены такие пакеты программ как LightWave, 3D MAX, Maya. Краткое описание с элементами интерфейса, дает общее и весьма полное представление о данных продуктах.
Springer, 2020. — 182 p. — (Springer Tracts in Mechanical Engineering). — ISBN: 978-3-030-43130-3. The textbook provides both beginner and experienced CAD users with the math behind the CAD. The geometry tools introduced here help the reader exploit commercial CAD software to its fullest extent. In fact, the book enables the reader to go beyond what CAD software packages offer...
Springer – 2012, 554 pages, 235 illus., 210 in color. ISBN: 1447128036 The field of computer graphics combines display hardware, software, and interactive techniques in order to display and interact with data generated by applications. Visualization is concerned with exploring data and information graphically in such a way as to gain information from the data and determine...
Packt Publishing Pvt. Ltd., 2022. — 592 p. — ISBN-13 9781800563001. Discover hacks to quickly get started with Procreate with the help of this color guide and learn how to use it on an iPad to create exquisite illustrations and animations Key Features Follow step-by-step instructions and tips on how to use Procreate to get the most out of it Work through hands-on tutorials with...
A.K. Peters, Ltd. — 2011. — 405 p. — ISBN: 1568815778, 9781568815770
Computer graphics is a vast field that is becoming larger every day. It is impossible to cover every topic of interest, even within a specialization such as CG rendering. For many years, Noriko Kurachi has reported on the latest developments for Japanese readers in her monthly column for CG World. Being...
Manning Publications, 2017. — 232 p. Visualizing Graph Data teaches you not only how to build graph data structures, but also how to create your own dynamic and interactive visualizations using a variety of tools. This book is loaded with fascinating examples and case studies to show you the real-world value of graph visualizations. About the Technology Assume you are doing a...
AK Peters, 2005. - 649 pages. Second Edition The authors present the mathematical foundations of computer graphics with a focus on geometric intuition, allowing the programmer to understand and apply those foundations to the development of efficient code. The book has become a common pendulum of computer graphics that covers all important subjects from scene graphics to...
Springer – 2007, 154 pages ISBN: 1846284945, 9781846284946 Scientific visualization is recognised as important for understanding data, whether measured, sensed remotely or calculated. Introduction to Scientific Visualization is aimed at readers who are new to the subject, either students taking an advanced option at undergraduate level or postgraduates wishing to visualize some...
Chapman and Hall/CRC, 2016, - 364 pages - ISBN: 1482227762. Geometric Modeling and Mesh Generation from Scanned Images shows how to integrate image processing, geometric modeling, and mesh generation with the finite element method (FEM) to solve problems in computational biology, medicine, materials science, and engineering. Based on the author’s recent research and course at...
Содержание . Главные этапы построения изображения. Векторные полигональные модели 3D объектов. Синтез изображений (экранизация). Трехмерный мир и его восприятие. Ортографическая проекция. Аксонометрическая проекция. Стереографические проекции и виртуальная реальность. Цветные линии. Каркасное представление (Wireframe). Неоднозначная интерпретация. Определение видимых линий....
Цель: Изучить приемы твердотельного моделирования в системе КОМПАС-3D и освоить построение ассоциативных чертежей геометрических тел. Оборудование и ПО: Компьютер, КОМПАС-3D LT V9 Выполнение заданий лабораторной работы: Постановка задачи: Индивидуальное задание к лабораторной работе №2 Построить твердотельную модель усеченного геометрического тела, используя ассоциативный...
Тюменский государственный нефтегазовый университет. 29 слайдов. Работа защищалась на конференции.
Дисциплина: Деловая и иллюстративная графика.
Преподаватель: Фокина Нина Ивановна
Содержание: Деловая графика, основное назначение, схемы, виды схем по связям, типы схем, структурные, схема структурная модуля SHD-ADC/485, варианты построения структурных схем, функциональные,...
Таганрог: Изд-во TPTУ, 2004. - 39 с. В методических указаниях приведены необходимые сведения для выполнения лабораторных работ по курсам "Компьютерная графика" и "Информационные системы в издательской деятельности". Описаны принципы редактирования растровых изображений. Целью является приобретение навыков работы с графическим пакетом "Adobe Photoshop". Каждая лабораторная работа...
Учебное пособие. Таганрог: Изд-во Технологического института ЮФУ, 2009. 255 с. Табл .1. Ил .81. Библиогр.: 8 назв. Учебное пособие предназначено для студентов высших учебных заведений, изучающих дисциплину «Компьютерная графика». В учебном пособии приведены основные теоретические положения графического дизайна. Рассмотрены основные принципы работы с графическими пакетами Adobe...
Навчальний посібник. / М.І. Іванов, О.Ю. Гуменюк, О.М. Міщук, С.А. Шаргородський. — Вінниця, 2011 - 129 с. Посібник призначений для практичної підготовки студентів — виконання лабораторних робіт. До його складу входять короткі теоретичні відомості, порядок виконання роботи, вимоги до оформлення звіту, питання для самоконтролю знань студентів, список літератури. Зміст Вступ...
Комплект лабораторных работ, включающий в себя хорошие уроки по рисованию различных предметов. В них отрабатываются навыки по использованию различных инструментов.
Студенческая работа.Уральский федеральный университет.Екатеринбург/Россия.4014 год.
презентация.
Основные понятия компьютерной графики
Области применения компьютерной графики
Направления компьютерной графики
Характерные черты компьютерной графики
3D-графика
Основные задачи компьютерной графики
Форматы графических данных
Цветовая модель RGB
Цветовая модель SMYK
Цветовая...
Характеристика компьютерных программ для работы с графикой, видео, звуком и их использование в связях общественностью
Применение программ для работы с графикой, звуком и видео в интернет-СМИ на примере сайта
Программы:
Microsoft PowerPoint, Adobe Photoshop, Adobe Premiere и Adobe Audition
В геометрическом пространственном моделировании объект можно представить в виде каркасной, полигональной (поверхностной) и объемной (твердотельной) моделей. В данной методической разработке будет рассмотрено объемное (твердотельное) моделирование.
В основу описания объекта объемной моделью положен принцип формирования сложной модели из элементарных объемов (базисных тел) с...
ИПК СФУ, Красноярск, сост. Соснин Н.В., 2008. – 35 с. Настоящее издание является частью электронного учебно-методического комплекса по дисциплине «Компьютерная графика», включающего учебное пособие «Компьютерная графика. Математические основы», лабораторный практикум, методические указания по курсовой работе, методические указания по практическим занятиям, методические указания...
Автор- Лизунова Татьяна, 10 класс Лицей научно-инженерного профиля г. Королева Московской области, руководитель проекта Карпунина Е. А., учитель информатики - Королёв2007 - 14 слайдов. Цель презентации - показать, как можно выполнять компьютерную обработку изображения Использование фильтров Фильтр Iuk Outlines Фильтр Dark Strokes и Accented Edge Фильтр Ocean Ripple Фильтр...
Springer Heidelberg Dordrecht London New York, 2012. L, 2694p. 2000 illus., 1600 illus. in color. In 4 volumes, not — ISBN: 978-3-540-79566-7. The first and only reference work in the field of electronic display Comprehensive, one-stop resource on technology, human interaction, economics and more Extensively cross-referenced throughout the book Covers established and emergent...
Springer, 2002. — 521 p. Computer aided geometric design (CAGD) is a discipline dealing with computational aspects of geometric objects. It is best explained by a brief historical sketch.^ Renaissance naval architects in Italy were the first to use drafting techniques that involved conic sections. Prior to that, ships were built "hands on" without any mathematics being...
A K Peters, 2001. — 196 p. Making realistic images using a computer is now commonplace. As a result, directors can create convincing, imaginary worlds; and designer can virtually prototype, visualize, end evaluate potential products and spaces. Although not that long ago it was easy for anyone to distinguish computer-generated images from photographs, nowadays even experts are...
Institute of Computer Graphics, Vienna University of Technology, 2000. - 123 pp. Достаточно подробно описаны методы Монте-Карло для глобального освещения (в том числе и метод русской рулетки), приведены описание задачи глобального освещения, описание моделей освещения, реализация стохастической трассировки лучей на языке C++ с диаграммой классов и диаграммой...
Ульяновск: Ульяновская государственная сельскохозяйственная академия им. П.А. Столыпина, 2012. — 60 с. Задания для выполнения контрольной работы составлены в соответствии с рабочей программой дисциплины «Компьютерная графика и основы САПР» для направления подготовки 110800 – «Агроинженерия», профиль «Технический сервис в агробизнесе».
Учебное пособие. — Ростов н/Д.: Ростовский государственный университет путей сообщения, 2008. — 260 с.
Предназначено для студентов и специалистов, изучающих вопросы компьютерной графики. Рассмотрены основные понятия компьютерной графики, аппаратные средства компьютерной графики,
В пособии изложены основные правила работы в векторных программах AutoCAD и КОМПАС. Приведены...
Освоение и изучение способов для синтетизы простых геометрических фигур в Turbo C. Освоение и изучение построения графиков функции в Turbo C. Освоение и изучение функций для вращения, перемещения и масштабирования в Turbo C.
Практикум.
Омск: Изд–во ОмГТУ, 2007. – 114 с.
В практикуме представлена технология разработки графических конструкторских документов, реализованная в среде универсальной графической системы КОМПАС и методика трехмерного моделирования. Рассмотрены примеры выполнения лабораторных работ.
Предназначен для студентов всех специальностей очной, вечерней и заочной форм обучения.
Примеры применения деловой графики.
Технология обработки информации на радио.
Технология обработки информации.
Технология обработки информации на телевидении.
Важнейшие элементы деловой графики.
Виды деловой графики.
Принципы построения схем.
МАИ. Факультет прикладной математики. Кафедра вычислительной математики и программирования. 2008 год. Реализовано: Движение по 3-м осям и повороты; Смена цветов; Смена фонов; Смена освещений; Смена типов проекций; Смена положения источника и его типа; Анимация; Тень. Работа выполнена на языке Python с PyQt (Требует установки PyQt ) Отчет в формате — PDF
Программно сгенерировать заданную поверхность, наложить на нее подходящую по размеру и пропорциям текстуру и применить указанный эффект(Прозрачность вершины пропорциональна косинусу угла между нормалью и направлением на заданную точку). Обеспечить просмотр объекта с разных точек, динамическую загрузку текстуры из файла, включение и отключение шейдерного эффекта. Использование...
Springer-Verlag London Limited 2008, 509 pages. This book is designed to be a course text for students studying computer graphics and related subjects at the introductory level within the context of an undergraduate or graduate degree programme. The content is presented in such a way as to ensure that it is accessible to the widest possible audience and wherever feasible a...
2nd Edition. — Springer International Publishing Switzerland, 2016, XLIV. – 3564 p., 195 Tables, 1785 illus., 1046 illus. in color. In 4 volumes, not available separately. — ISBN: 978-3-319-14345-3. The second Edition of this remarkable Handbook offers readers a comprehensive overview of the science and technology of visual displays and the economic and human interface factors...
Springer, 2009. — 148 p. — ISBN: 1848002181, 9781848002197 Information Visualization is a relatively young field that is acquiring more and more consensus in both academic and industrial environments. This concise introduction to the subject explores the use of computer-supported interactive graphical representations to explain data and amplify cognition. Written in a lively,...
IGI Global – 2012, 502 pages
ISBN: 161350053X
The graph is a powerful tool for representing and understanding objects and their relationships in various application domains. Recently, graphs have been widely used to model many complex structured and schemaless data such as semantic web, social networks, biological networks, protein networks, chemical compounds and business...
Киров: Радуга-Пресс, 2015. — 164 с. Учебное пособие может быть использовано при изучении геометрии в рамках курсов «Алгебра и геометрия», «Компьютерная геометрия» и «Вычислительная геометрия» студентами-бакалаврами направлений подготовки Прикладная математика и информатика, Фундаментальная информатика и информационные технологии, Математика и компьютерные науки, а также будущими...
Материалы для подготовки к экзаменам (зачетам): литература и вопросы по дисциплине "Компьютерная графика". Город : Краснодар. Вуз : ИМСИТ. Литература : Основная литература (2 источника) Дополнительная литература (17 источников) Вопросы для экзамена (зачета) (32 вопроса): Введение Алгоритмы компьютерной графики Аппаратные средства компьютерной графики Современные графические системы
М.: Мегаполис, 2017. — 44 с. — ISBN: 978-5-9909691-4-8. Учебное пособие составлено в соответствии с требованиями федерального государственного образовательного стандарта высшего образования. Предназначено для самостоятельной работы студентов в системе автоматизированного проектирования AutoCAD. В пособии представлены общие сведения об AutoCAD, порядок настройки интерфейса...
По предмету Современные компьютерные методы исследования сигналов (анализ изображений). Всего - 7 лабораторных. Муромский Институт Владимирского Государственного Университета. каф. ЭиВТ
Признаки исходного изображения
Пороговое изменение яркости изображения
Локальная линейная фильтрация изображений
Изменение яркости и контраста изображения
Преобразование гистограмм...
Основные понятия.
Координатный метод.
Базовые растровые алгоритмы.
Методы и алгоритмы трехмерной графики.
Графические примитивы API Windows.
Отдельные пикселы.
Примеры использования классов языка C++.
Пример анимации.
Графическая библиотека OpenGL.
Имеется как отчёт по лабораторной, так и исходники со скомпилированными программами. Лабораторная работа выполнена в среде разработки Delphi. Задание: _Применяя библиотеку OpenGL написать процедуру для вывода на экран изо-бражения окружности единичного радиуса с центром в начале координат. _ Путём преобразования координат и вызова написанной процедуры вывести на экран несколько...
Курсовая работа по дисциплине компьютерная графика, на тему Программы обработки векторной графики и их сравнение. Практическое задание: разработка плакатов в CorelDRAW по теме "Adobe PhotoDeluxe"; построение чертежа в MS Visio 2007. Работа содержит ПЗ (30ст), аннотацию, плакаты, выполненные в CorelDRAW X3 и чертеж, выполненные в MS Visio 2007.
ВолгГУ, специальность: код 150900.62, ; 3 курс, 6 семестр. 8 страниц. Изложены все методы, а также основные понятия T-FLEX CAD 3D
при 3D моделировании. В отчете также прилагаются эскизы чертежей с заданными параметрами, в различных видах. Отчет содержит полное описание по моделированию в T-FLEX CAD в 3D. Содержит примеры проектирование деталей.
Введение.
Теоретическая часть.
Представление графической информации в компьютере.
Графические форматы и их преобразование.
Технологии обработки графической информации. Заключение.
Практическая часть. Список использованной литературы.
ВЗФЭИ, 2курс, 24страницы. 2010г. преподаватель андреева.
Преп. Верхотуров
Выведены формулы для построения пространственного макета и комплексного чертежа точки в экранной системе координат. Разработана программа, выводящая на экран пространственный макет и комплексный чертеж точки, и позволяющая динамически изменять координаты точки и угол между положительным направлением оси Oy и отрицательным направлением оси Ox
М.: ДМК Пресс, 2000. — 376 с. — ISBN 0-471-25346-4, 5-93700-001-3. В книге рассмотрены основные принципы фотореализма и универсальные методы разработки трехмерных графических объектов. Особое внимание уделено тому, какую роль играет хаос в формировании композиции, как и зачем следует наносить повреждения на объект; представлены способы моделирования поверхностей. Издание...
Учебное пособие. - СПб.: СПбГУ ИТМО, 2010. - 80 с. В данном учебном пособии к самостоятельным работам по дисциплине "Компьютерная геометрия и графика" рассмотерны технологии трехмерного моделирования как с помощью графического редактора "КОМПАС-3D", так и с помощью сред и языков программирования. Учебное пособие адресовано студентам 1 курса по направлению подготовки 230200...
Учебное пособие. - ТУСУР ТМЦ ДО Преобразования на плоскости Трехмерные преобразования Виды плоских проекций Построение реалистических изображений Простая модель освещения Определение нормали к поверхности Определение вектора отражения Модель освещения со спецэффектами Создание реалистического изображения трехмерных объектов Закраска методом Гуро Яркость и освещенность Отсечение
История развития комп графики. Графика и К.Г. Графические форматы, файлы, данные. Физические и логические пиксели. Отображение цветов. Пиксельные данные и палитры. Цветовые пространства. Цвет. Типы палитр. Наложение изображ-ий.Прозрачность. Цветовые модели. Растровые файлы. Структура. Организация растр данных в виде плоскостей. Преимущ-ва и недост растр файлов. Векторные файлы....
Wiley, 2012. — 352 p. — ISBN: 978-1-118-14748-1. 3D is everywhere - video games, movie and television special effects, mobile devices, etc. Many aspiring artists and animators have grown up with 3D and computers, and naturally gravitate to this field as their area of interest. Bringing a blend of studio and classroom experience to offer you thorough coverage of the 3D animation...
New Riders, 2006. — 406 p. To help you make better 3D renderings, this book fuses information from several fields. In these pages you will find concepts and techniques from professional cinematography, design principles from traditional visual arts, practical advice based on professional film production experience, and plain-English explanations of the latest science behind the...
Leanpub, Hakan Blomqvist, 2023. — 466 p. 2D компьютерная графика в современном C++ и стандартной библиотекой This book focuses on simplifying graphics creation in standard C++. It solves common challenges like handling image files and testing animation sprites. Addressing fundamental questions on drawing pixels, lines, and circles enables easier graphic creation for...
Springer, 2006. - 429 p. - One of the greatest scientific challenges of the 21st century is how to master, organize and extract useful knowledge from the overwhelming flow of information made available by today's data acquisition systems and computing resources. Visualization is the premium means of taking up this challenge. This book is based on selected lectures given by leading...
A K Peters/CRC Press, 2018. — 230 p. — ISBN: 9780815382478. Wolfgang Engel’s GPU Pro 360 Guide to Shadows gathers all the cutting-edge information from his previous seven GPU Pro volumes into a convenient single source anthology that covers various algorithms that are used to generate shadow data. This volume is complete with 15 articles by leading programmers that focus on...
CRC Press, 2014. — 422 p. — ISBN10: 1439852790, ISBN13: 978-1-4822-3633-0. Teach Your Students How to Create a Graphics Application. Introduction to Computer Graphics: A Practical Learning Approach guides students in developing their own interactive graphics application. The authors show step by step how to implement computer graphics concepts and theory using the EnvyMyCar...
4th ed. — Abingdon, Natick: A K Peters, Limited, Taylor & Francis Group, 2016. — 750 p. — ISBN: 9781482229417, 1091231281, 2822952973, 1482229412. Drawing on an impressive roster of experts in the field, Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Editionoffers an ideal resource for computer course curricula as well as a user-friendly personal or professional reference. Focusing...
New Age International Pvt Ltd Publishers, 2008 — 228 p. —ISBN: 9788122425680, 8122425682. Any Engineer, irrespective of his branch of specialization, has to have certain knowledge in order to design and manufacture any product for usage of society. One of the most important knowledge lies in Engineering Graphics. Technological Universities have reckoned the importance of this...
Springer, 2013. — 485 p. This is a book about the letter Z . That thing we call the z-axis, which adds a third dimension. For most of us, we figured out at a young age how to draw squares, triangles, and circles, and we managed to get through geometry, in about the ninth grade – but then along came those pesky cubes, pyramids, and spheres, and our math capabilities skidded to a...
Third edition. — Natick, MA: A K Peters/CRC Press, 2009. — 804 p. — ISBN10: 1568814690; ISBN13: 978-1568814698. With contributions by Michael Ashikhmin, Michael Gleicher, Naty Hoffman, Garrett Johnson, Tamara Munzner, Erik Reinhard, Kelvin Sung, William B. Thompson, Peter Willemsen, Brian Wyvill. The third edition of this widely adopted text gives students a comprehensive,...
Wiley, 2009. — ISBN10: 0470375485; ISBN13: 978-0470375488. As the first book to share the necessary algorithms for creating code to experiment with design problems in the processing language, this book offers a series of generic procedures that can function as building blocks and encourages you to then use those building blocks to experiment, explore, and channel your thoughts,...
УлГТУ, ФИСТ, ПСбд, МАШГРАФИКА, 2 курс 3 семестр Создать трёхмерный объект (куб ) на Юнити. в архиве методичка скачать программу Unity: http://unity3d.com/unity/download/download-windows
Springer, 2013. — 302 pp.
As a new interdisciplinary research area, image-based geometric modeling and mesh generation integrates image processing, geometric modeling and mesh generation with finite element method (FEM) to solve problems in computational biomedicine, materials sciences and engineering. It is well known that FEM is currently well-developed and efficient, but...
Методические указания. — Новокузнецк: Сибирский государственный индустриальный университет (СибГИУ), 2018. — 41 c. Описаны основные инструменты векторного графического редактора и методы создания и изменения изображений с их помощью. Приведены необходимые рекомендации к выполнению практических работ, а также варианты заданий для самостоятельной работы. Предназначены для...
Витебск: Витебский государственный университет имени П.М. Машерова, 2010. — 67 с. Курс лекций по дисциплине «Компьютерная графика и мультимедиа». Целью преподавания дисциплины «Компьютерная графика и мультимедиа» для студентов специальности «Математика. Информатика» дневной и заочной формы обучения является ознакомление с основами современной компьютерной графики, освоение...
МГОСГИ. 050202 - Информатика.
Модель кривой. Узлы. Построение линий от руки. Построение линий инструментом Bezier. Режим каллиграфии. Режим заготовки. Режим кисти. Построение суперлинии. Режим распылителя. Элементы чертежей и схем. Размерные линии. Простановка размеров. Выносные линии. Соединительные линии.
ДонНТУ, кафедра ГЭА, специальность - автоматическое управление производством (АУП), третий курс, вариант №20. Пример чертежа радиодетали - лист чертежа и его трехмерное изображение. Описание (MS Word) и два чертежа (КОМПАС-3D).
УДМТУ им. адм. Макарова,6050503 Зміст: Короткі відомості про систему AutoCAD, Настройка графічного редактора, Елементи креслення, Редагування креслення, Виконання креслення Кришка -1, Виконання креслення Кришка -2, Список використаної літератури. +2 чертежа ,30ст.
МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование. Преподаватель: Крапивенко А. В. Лекции рукописные. Почерк относительно разборчивый. Содержание Ресурсоемкость видео Форматы видео Формат AVI Структура AVI файла Работа Windows Media Player Кодеки Чего нет в AVI Формат QuickTime Формат телевидения Говорящая голова Межкадровое кодирование Векторное...
Перевод с англ. GDL для начинающих. 2004. - 141 с. Эта книга прежде всего предназначена для того, чтобы содействовать повышению эффективности Вашей работы в ArchiCAD: она выведет Вас за пределы стандартных инструментальных панелей в мир создания объектов. Мы надеемся, что это небольшое учебное пособие откроет для Вас новый мир.
Реферат. —14 с. Реферат по информатике выполнил ученик 11 «А» класса Халимендик Р. П. Белгородский лицей – интернат №25 Город : Белгород Год : 2005 Графическая программа Adobe Photoshop представляет собой специализированное инструментальное средство, предназначенное для обработки растровых изображений. По своим функциональным и эксплуатационным возможностям Adobe Photoshop...
Красноярск: ИПК СФУ, 2008. – 32 с. Настоящее издание является частью электронного учебно-методического комплекса по дисциплине «Компьютерная графика», включающего учебное пособие «Компьютерная графика. Математические основы», лабораторный практикум, методические указания по курсовой работе, методические указания по практическим занятиям, методические указания по самостоятельной...
ИрГТУ, преподаватель: Григорьев Станислав Валентинович, 2009 год
Шпоры специально сделаны для телефонов плееров и т. д. для удобства списывания. Большинство информации набиралось с лекций. Вся наша группа весьма и весьма успешно сдала экзамен по этим шпорам. Было всего несколько хор., остальные отл.
Перечень вопросов:
01 Основные понятия к. г.
02 Краткая история развития...
Focal Press – 2006, 200 pages
ISBN: 0240807073, 9780240807072
A Practical Guide to Graphics Reporting explains all of the most important skills and theoretical considerations for creating diagrams, charts, maps, and other forms of information graphics intended to provide readers with valuable visual and textual news and information.
Research and writing skills as they relate...
Издательство Morgan Kaufmann, 2007, -553 pp. In any established field, doing something different presents a challenge. Even in computer graphics, an area that evolves rapidly, the notion of treating simple points as primitive modeling and display elements did not get off to a fast start.Nevertheless, every good idea has its time. Two timely factors that promote the idea of...
Springer, 2014. — 244 p. Much computer vision research focuses on the physics of vision or image formation, as well as the analysis and understanding of natural scenes. The work here, on the other hand, deals strictly with human artifacts: engineering drawings and maps. Although electronic artifacts dominate our world today, there remain many legacy documents which require...
2nd ed. — Springer, 2019. — 305 p. — ISBN: 3030113752. In this 2nd edition, the author extends the scope of the original book to include applications of calculus in the areas of arc-length parameterisation of curves, geometric continuity, tangent and normal vectors, and curvature. The author draws upon his experience in teaching mathematics to undergraduates to make calculus...
Springer, 2011. — 249 p. — ISBN: 978-0-85729-153-0. Rotation transforms are used everywhere in computer graphics from rotating pictures in editing software, to providing an arbitrary view of a 3D virtual environment. Although the former is a trivial operation, the latter can be a challenging task. Rotation Transforms for Computer Graphics covers a wide range of mathematical...
3rd Edition. — Springer, 2023. — 387 p. — ISBN 978-3-031-28116-7. Students studying different branches of computer graphics need to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces. And as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems. The objective...
2nd edition. — Springer, 2021. — 252 p. — ISBN 978-1-4471-7504-9. This book is a complete introduction to vector analysis, especially within the context of computer graphics. The author shows why vectors are useful and how it is possible to develop analytical skills in manipulating vector algebra. Even though vector analysis is a relatively recent development in the history of...
Учебное пособие. — Оренбург: ОГУ, 2004. — 127 с.: ил. Целью данного пособия является ознакомление с основами курса «Компьютерная графика» и развитие у студентов пространственно-образного мышления, освоение навыков и приемов работы с программами «Adobe Photoshop» и «CorelDRAW», необходимых в их дальнейшей профессионально-творческой деятельности. Предлагаются примеры учебных заданий...
МГОСГИ. 050202 - Информатика.
Точечные изображения как объекты. Импортирование точечных изображений. Точечные эффекты. Преобразование векторных объектов в точечное изображение. Преобразование точечных изображений в векторные объекты. Использование растрирования и векторизации для построения объектов. Основные приемы коллажа. Создание коллажей.
Учебное пособие. — Махачкала: ДГИНХ, 2011. — 182 с. Дисциплина «Графические пакеты и веб-дизайн» занимает одно из наиболее важных мест в образовательном процессе данного направления, поскольку дает студентам навыки создания рекламных макетов для полиграфии и WEB разработка дизайн-проектов, рекламных материалов и опыт в сфере web-дизайна. Представленный материал соответствует...
М.: Мегаполис, 2018. — 71 с. — ISBN: 978-5-6041148-0-3. Настоящее пособие является практическим и справочным руководством для самостоятельной работы студентов в системе AutoCAD (версия AutoCAD 2018). В издании изложены основные принципы работы в 3D-пространстве, описываются средства создания и редактирования твердотельных моделей. Для закрепления материала приведены...
Сборник заданий. — Екатеринбург: УрГУПС, 2017. — 96 с. Сборник состоит из двух частей. В первой части даны задания на построение плоского контура (2D-моделей) и задания для построения трехмерных (3D) моделей с помощью операций «выдавливание», «вращение», «кинематическая», а также рекомендации по их выполнению. Для реализации возможности создания плоского чертежа по трехмерной...
Иваново: Ивановский Государственный энергетический университет, 1999 г. В указаниях излагаются сведения, необходимые для выполнения контрольных заданий по курсам «Основы машинной графики», « Математические основы машинной графики», в системе заочного и дистанционного обучения. Предназначено для студентов специальностей 2203 и 2204 и других, изучающих курсы машинной графики.
ИжГТУ, Ижевск/Россия, Кафедра "Автоматизированные системы управления", Кучуганов А.В., 42 стр., 5 курс. Дисциплина "Компьютерная графика и редактирование текста" Введение Программы распознавания текстов: сравнительные характеристики ABBYY FineReader OmniPage ReadIRIS CuneiForm Free OCR ABBYY FineReader Online Выводы по главе Примеры работы с OCR-системами ABBYY FineReader 10...
Навчальний посібник. — Луцьк: Вежа, 2016. — 346 с. AutoCAD на підприємствах прискорює щоденну роботу зі створення креслень, підвищує швидкість і точність їх виконання. Середовище концептуального проектування забезпечує легке, інтуїтивне створення та редагування твердих тіл і поверхонь. AutoCAD дозволяє легко і швидко створювати на основі розробленої моделі види та розрізи,...
Разработанный сборник тестовый заданий позволит обеспечить самостоятельную подготовку учащихся по освоению программных вопросов по теме «Трехмерное моделирование» и контроль качества знаний в текущем учебном процессе.
Темы рефератов и вопросы по курсу «Компьютерная графика». 2 с.
Реферат должен содержать 10-15 слайдов презентации в формате MS PowerPoint и 3 страницы доклада (12 шрифт через 1,5 интервала) в формате MS Word, обязательно иметь ссылки на используемую литературу, подробные URL-ссылки на WEB-страницы (не менее 3-х). Преподавателю перед защитой сдается файл с докладом и файл...
История развития компьютерной графики.
Вычислительная геометрия на плоскости и в пространстве.
Аффинные преобразования.
Основные принципы растровой графики.
Построение изображений объемных геометрических объектов.
Удаление невидимых линий и поверхностей.
Освещенность. Моделирование отражающих свойств объектов.
Приложение: примеры программ.
СПб.: СПбГУ ИТМО, 2006. — 52 с. В данных методических указаниях к самостоятельным работам собраны примеры программирования трехмерных геометрических моделей по дисциплине «Компьютерная геометрия и графика». Методические указания предназначены для студентов 1 курса специальности 654700- информационные системы и программе дисциплины «Компьютерная геометрия и графика».
В предложенном реферате рассказывается про 9 самых распространенных цетовых систем. Приведены формулы перевода из цветового пространства RGB и обратно. Также здесь приведены рисунки, поясняющие конфигурацию пространств, краткие описания, области применения и др.
Содержание:
Цветовая система RGB
Цветовая система XYZ
Цветовая система CMY
Цветовая система YCbCr
Цветовая...
Курсовая работа. Количество страниц 36. 2009 г. Введение 1. Профильное обучение, основные понятия. Профильное обучение, цели и задачи. Элективный курс, понятия, цели и задачи. Диагностика для контролирования профессиональной ориентации учащихся. 2.Разработка элективного курса. Методика разработки элективного курса. Основы трехмерной графики с помощью программы «3DS MAX7»...
Уфимский государственный авиационный технический университет, Уфа, Мукминова А.М., 2011. — 14 с.
Цель работы:
Приобретение практического опыта по создании и корректировки иллюстраций для оформления Web-страниц
McGraw-Hill, 2009. — 257 p. — ISBN: 9780073522647. Introduction to Graphics Communications for Engineers, Fourth Edition, is part of the McGraw-Hill’s BEST (Basic Engineering Series and Tools), which introduces engineering students to various topics and skills important to their education. This workbook is an introduction to the standard practices used by engineers to...
Morgan and Claypool Publishers, 2010. — 176 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN: 9781608454204 Quaternion multiplication can be used to rotate vectors in three-dimensions. Therefore, in computer graphics, quaternions have three principal applications: to increase speed and reduce storage for calculations involving rotations, to avoid distortions...
Morgan Kaufmann, 2003. — 414 p. A perennial goal (by no means the only one) of computer graphics is to produce visual evocations of virtual worlds that look real. This is a formidable challenge for modeling, for illumination, and then for rendering on displays of limited resolution and limited dynamic range. For interactive computer graphics, this challenge is aggravated by the...
Morgan Kaufmann, 2008. — 300 p. Mathematical optimization is used in nearly all computer graphics applications, from computer vision to animation. This book teaches readers the core set of techniques that every computer graphics professional should understand in order to envision and expand the boundaries of what is possible in their work. Study of this authoritative reference...
KuhlmanPublishing, 2021. — 432 p. — ISBN 979-8452-0291-20. Affinity Designer continues to be the fastest-growing vector-based software on the market today and is quickly becoming the first choice for beginners and professionals alike. The Affinity Designer Manual was created with new users like you in mind to help you quickly and with as little effort as possible increase your...
Методические указания к лабораторным и самостоятельным работам. — Казань: Казанский государственный архитектурно-строительный университет, 2012. — 42 с.
Методические указания составлены в соответствии с рабочей программой курса «Компьютерная графика» и предназначены для выполнения лабораторных и самостоятельных работ студентами специальностей «Организация и безопасность...
МГОСГИ. 050202 - Информатика.
Клоны. Особенности поведения клонов. Клонирование эффектов. Символы. Пошаговые переходы. Построение пошаговых переходов вдоль траектории. Составные и разделенные пошаговые переходы. Разделение и отделение пошаговых переходов. Ореолы. Построение ореолов и имитация движения.
МГОСГИ. 050202 - Информатика.
Фигурный текст. Атрибуты фигурного текста. Ввод, редактирование и форматирование фигурного текста. Простой текст. Создание и редактирование простого текста. Создание цепочки связанных рамок. Обтекание текстом. Атрибуты простого текста. Работа с простым текстом.
Учебник для студентов ВУЗов, обучающихся по направлению «Информатика и вычислительная техника». — М.: Академия, 2011. — 272 с. — ISBN: 978-5-7695-7168-8. Излагаются методы построения математической модели геометрических объектов с помощью компьютера. Даны основные сведения из дифференциальной геометрии, топологии, вариационного исчисления, численных методов, приведена теория...
Учебное пособие. — М.: ГИНФО, 2002. — 192 с. Учебное пособие представляет собой первый том курса компьютерной графики, в котором последовательно рассмотрены следующие вопросы: математические основы компьютерной графики; основные принципы и способы отображения геометрического объекта на плоскости; основные приемы построения кривых и поверхностей в компьютерной графике; методы...
Учебное пособие. - М.: МИИР, 2004, - 152 с.
Учебное пособие представляет собой вторую часть курса компьютерной графики, в которой последовательно рассмотрены следующие вопросы: представление в компьютере графической информации; базовые растровые алгоритмы; прикладные программы компьютерной графики; программирование компьютерной графики; оборудование для работы с изображениями;...
Книга из серии Зачет и экзамен. Ростов-на-Дону, Феникс, 2006 г. Заархивированная папка, содержащая отсканированные страницы книги, в которой представлены конспекты лекций по компьютерной графике. Содержание: - Базовые понятия компьютерной графики. - Плоская растровая графика (работа в Photoshop). - Плоская векторная графика (Работа в CorelDRAW, Macromedia Flash). - Трехмерная...
Ростов-на-Дону: Феникс, 2006. — 224 с. — (Зачет и экзамен). В пособии рассматриваются базовые темы учебного курса и ключевые понятия компьютерной графики. Используя данную книгу при подготовке к сдаче экзамена или зачета, студенты и учащиеся смогут в предельно сжатые сроки систематизировать и конкретизировать знания, приобретенные в процессе изучения этой дисциплины. Пособие...
Тамбов. 2008. -27 с
Освоение студентами технических вузов компьютерной техники и программных графических продуктов позволяет:
- повысить уровень подготовки кадров для различных отраслей промышленности;
- ускорить процесс выполнения и улучшить качество учебных графических работ;
- использовать полученные знания и умения для разработки курсовых и дипломных работ.
Контрольные задания и методические указания по выполнению лабораторных работ. — Сыктывкар: СЛИ, 2012. — 102 с. Даны рекомендации по изучению дисциплины, примеры выполнения операций по вводу, редактированию объектов. Приведены задания к работам, а также методические указания по их выполнению. Рассмотрены примеры выполнения задач. Издание предназначено для студентов, изучающих...
Сборник заданий. — Екатеринбург : УрГУПС, 2017. — 119 с. Во вторую часть пособия включены задания для проектирования трехмерных моделей деталей, входящих в сборочную единицу, и построения трехмерной модели сборочной единицы и сборочного чертежа. Может быть использовано на практических занятиях по компьютерной графике, а также для внеаудиторной самостоятельной работы студентов....
ТУСУР. все специальности. Курс
2. Задание. Написать на языке VC++ 6.0 программу которая выполнят основные аффинные преобразования с фигурой (поворот, перенос отражение). Строить проекцию фигуры на экране. Выполнить перспективные преобразования с 2 точками схода и реализует алгоритм удаления невидимых линий фигуры. Программа должна работать в окном режиме. Фигура Гексаидер и...
ДонНТУ, 2009. - 113 с.
Викладено основні поняття, принципи і методи комп’ютерної графіки. Висвітлено питання передачі кольору, кодування й обробки растрових зображень. Приведено основні методи й алгоритми двовимірної графіки. Розглянуто основи тривимірного моделювання і способи візуалізації тривимірних об’єктів.
СПб.: СПб ГИТМО(ТУ), 2001. — 120 c. — ISBN: N/A
В пособии рассмотрены основные алгоритмы растровой графики. Основное внимание уделено различным методикам синтеза инкрементных целочисленных алгоритмов растрирования кривых, ориентированных на аппаратную и микропрограммную реализацию. Эти и подобные им алгоритмы лежат в основе программного обеспечения графических ускорителей.
Статья. Опубликована в Известиях Челябинского научного центра. — 2004. — Вып. 1 (22). В статье затрагиваются такие темы: Фракталы, природа и геометрия. Наука и искусство на рубеже XX века. Абстрактное искусство и Василий Кандинский. Фракталы, Франтишек Купка, Пит Мондриан и другие. Фракталы и графический дизайн. Антон Штанковски.
World Scientific, 2004. — 422 p. — (Lecture Notes Series on Computing Vol. 11) — ISBN: 9812387994, 9789812387998, 9789812794833
This book contains tutorial surveys and original research contributions in geometric computing, modeling, and reasoning. Highlighting the role of algebraic computation, it covers: surface blending, implicitization, and parametrization; automated...
A K Peters, Ltd, 2009. — 280 pages. ISBN10: 156881321X This non-traditional introduction to the mathematics of scientific computation describes the principles behind the major methods, from statistics, applied mathematics, scientific visualization, and elsewhere, in a way that is accessible to a large part of the scientific community. Introductory material includes...
CRC Press, 2018. — 351 p. — ISBN: 978-1-4987-6359-2. In this book, eminent computer graphics and computational mechanics researchers provide a state-of-the-art overview of generalized barycentric coordinates. Commonly used in cutting-edge applications such as mesh parametrization, image warping, mesh deformation, and finite as well as boundary element methods, the theory of...
Apress, 2021. — 302 p. — ISBN 1484265963, 9781484265963. Discover the methods and techniques required for creating immersive design visualization for industry. This book proposes ways for industry-oriented design visualization from scratch. This includes fundamentals of creative and immersive technology; tools and techniques for architectural visualization; design visualization...
Manning Publications, 2016. — 212 p. — ISBN10: 1617293075. — ISBN13: 978-1617293078. — MEAP version 7 One of the most powerful ways to understand data is to recognize the ways in which each datum-person, product, etc-connects to another. Visualizing these graphs makes it possible to literally see the connections. The graph model consists of data elements, called nodes, and...
CRC Press, 2018. — 392 p. — ISBN: 1482244918. Introduction to Visual Computing: Core Concepts in Computer Vision, Graphics, and Image Processing covers the fundamental concepts of visual computing. Whereas past books have treated these concepts within the context of specific fields such as computer graphics, computer vision or image processing, this book offers a unified view...
CRC Press, 2013. — 316 p. — (IIT Kharagpur Research Monograph Series). — ISBN: 1466505672, ISBN13: 9781466505674 Authors: Jayanta Mukhopadhyay, Partha Pratim Das, Samiran Chattopadhyay, Partha Bhowmick, Biswa Nath Chatterji. In a digital image, each element has an integral coordinate position and has a finite set of points in its neighborhood. On the other hand, a point in a...
CRC Press/A K Peters, 2017. — 880 p. — ISBN: 978-1-4987-7424-6. The Handbook of Digital Image Synthesis constitutes a comprehensive reference guide in the rapidly-developing field of computer graphics, whose applications span not only the movie and gaming industries, but also digital marketing, industrial and architectural design, virtual-environment simulators, and medical...
John Wiley & Sons, Inc., 2013. — 432 p. На англ. языке. Go beyond design concepts and learn to build state-of-the-art visualizations The visualization experts at Microsoft’s Pragmatic Works have created a full-color, step-by-step guide to building specific types of visualizations. The book thoroughly covers the Microsoft toolset for data analysis and visualization, including...
CRC Press, 2021. — 345 p. — ISBN 978-0367721800. Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL shows you how to create software for rendering complete three-dimensional scenes. The authors explain the foundational theoretical concepts as well as the practical programming techniques that will enable you to create your own animated and interactive computer-generated...
Основні поняття комп'ютерної графіки - Історія розвитку - Види комп’ютерної графіки - Огляд програмного забезпечення для тривимірного моделювання - Алгоритми комп’ютерної графіки - Алгоритми побудови об’єктів - Алгоритми заповнення областей - Алгоритми зафарбовування - Алгоритми видалення невидимих ліній та граней - Алгоритми освітлення - Опис 3D моделей
МГОСГИ. 050202 - Информатика.
Огибающие. Модификация формы объекта при помощи огибающих. Деформация. Типы деформации. Выполнение интерактивных деформаций.
Методические указания. - Ульяновск: УлГТУ, 2014. – 37 с. Представлены задания и теоретический материал для выполнения лабораторных работ по дисциплине "Компьютерная графика". Методические указания предназначены для студентов направления 230700.62 "Прикладная информатика", профиль "Прикладная информатика в экономике", и студентов направления 231000.62 "Программная инженерия", а...
Харьков: ХНАГХ, 2008.- 65с. Для студентов 1-3 курсов дневной формы обучения бакалавров по направлениям 6.050100 «Экономика предприятий»; 0921 «Строительство»). Настоящие методические указания разработаны для студентов строительных и экономических специальностей. В них приводятся варианты заданий, сформулированы требования к оформлению и объёму работы, даны краткие пояснения к...
НГТУ, 2012 г. 20 стр. Дисциплина - Компьютерная и инженерная графика Создание деталей изделия в 3D Сборка и разборка изделия Изделие в разрезе Построение алгоритма для детали "Корпус" Выполнение 2D-чертежей для деталей "Корпус", "Шток-рейка" и "Гайка ГОСТ 11871-88" Лист 8 - Корпус (А3) Лист 9 - Шток-рейка (А3) Лист 10 - Гайка ГОСТ 11871-88 (А4) AutoCAD-2007Шток-рейка
ТулГУ, факультет кибернетики, 2011 год. 13 стр.
Введение
Основы анимации
Методы анимации
Метод прямой и обратной кинематики
Метод морфинга
Метод системы частиц
Метод захвата изображения
Метод процедурной анимации
Заключение
Конспект лекций. - Тула: Тульский гос. ун-т, 2007. - 77 с. Рассмотрены основные понятия информатики, виды информации, способы ее обработки с помощью ПЭВМ. Большое внимание уделено основным элементам интерфейса операционной системы Windows, операциям над объектами, работе с файлами и папками. Представлены виды компьютерной графики и программные средства работы с ними. Конспект...
Казань: Казанский федеральный университет, 2015. — 55 с.
Данное учебно-методическое пособие предназначено для проведения практических занятий студентов-математиков по курсам, изучающим программирование, дифференциальную и фрактальную геометрию.
Учебно-методическое пособие предназначено для проведения занятий со студентами Института математики и механики им. Н. И. Лобачевского...
Лабораторная работа по дисциплине "Компьютерная геометрия и графика", СФУ ИКИТ, 3 - ий курс, преподаватель Сиротин Э. И. Цель работы: Цель: Научиться строить параметрически заданные полигональные поверхностные модели простейших трехмерных объектов, и осуществлять их визуализацию с удалением невидимых поверхностей с помощью алгоритма Z-буфер. Задача: На основе исходных...
Таврический национальный университет, Симферополь, 1 курс, 2013 г., 32 слайда, 18 стр. (реферат).
Дисциплина "Информатика".
Фрактал – его понятие и история.
Рекурсивная процедура получения фрактальных кривых.
Фракталы в природе.
Фрактальная компьютерная графика.
Генераторы фракталов.
История развития компьютерной графики. Основные понятия компьютерной графики. Физические и логические пиксели. Отображение цветов. Определение цвета с помощью палитры. Цветовые пространства. Типы палитры. Цвет. Цветовые модели - аддитивная и субтрактивная. Наложение и прозрачность. Векторные файлы. Организация векторных файлов. Векторные данные. Палитра и цветовая информация....
Chapman and Hall/CRC, 2014. — 392 p. — ISBN: 1466589809, 9781466589803
Visualization and Verbalization of Data shows how correspondence analysis and related techniques enable the display of data in graphical form, which results in the verbalization of the structures in data. Renowned researchers in the field trace the history of these techniques and cover their current...
Тема: Імпорт, редагування, та фігурна обрізка растрових зображень. Застосування лінзи. Мета: Навчитися працювати з растровими зображеннями в графічному редакторі CorelDRAW.
Charles River Media, 2005. — 562 p. This book clearly shows how much they have in common and the kinds of synergies that occur when a common core of material is presented in a way that both serves and is enriched by all three disciplines. This book truly establishes bridges where they make the most impact: early on in a student's education. The book can also benefit graduate...
Morgan and Claypool Publishers, 2008. — 276 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN: 1598295594 This book presents techniques to render photo-realistic images by programming the Graphics Processing Unit (GPU). We discuss effects such as mirror reflections, refractions, caustics, diffuse or glossy indirect illumination, radiosity, single or multiple...
Springer, 2002. — 262 p. — ISBN: 978-1-4471-1106-1. Written by specialists in teaching computer animation, this text addresses key international topics of computer animation, such as: mathematics, modelling, rendering, and compositing. Each chapter discusses a particular topic and how it is applied, including state-of-the-art techniques that are used in computer animation. The...
Ульяновск: Изд-во Ульяновской ГСХА, 2009. — 50 с. Для студентов заочной формы обучения. Учебно-методический комплекс составлен в соответствии с государственным образовательным стандартом высшего профессионального образования направления подготовки дипломированного специалиста (инженера) по специальностям: 110301.65 – «Механизация сельского хозяйства» и 110304.65 – «Технология...
Город-Астрахань, вуз-АГТУ, год выполнения-2011, количество страниц -20
1.Первое задание представляет собой структурную схему усилителя, генератора высокой частоты и регулятора оборотов двигателя к любительскому магнитофону. Данная схема содержит 93 элемента. Так как схема достаточно объёмна и содержит схожие элементы, поэтому целесообразно разбить её на 18 групп. Для каждой...
Высокоключевая СОШ, Высокоключевой, Фесенко А.О., 13 слайдов, 2013г. Пошаговая разработка с комментариями, на основе урока с сайта demiart.ru Начиная с чистого листа (первый слайд) и заканчивая готовой гроздью (последний слайд)
Учебное пособие. — Новосибирск: Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), 2018. — 100 с. — ISBN 978-5-7782-3601-1. В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL. Пособие может быть рекомендовано как для...
Лабораторная работа 4 стр.
Знакомство с интерфейсом.
Панель инструментов.
Цель работы: Знакомство с основными функциями панели инструментов в Photoshop.
Задание: Улучшить качество изображения растрового рисунка.
Выполнение.
Результаты работы.
Выходные данные неизвестны. - 36 с. Панель инструментов: это самое сердце GIMP. Инструменты на панели инструментов. Transform the layer or selection. Flip the layer or selection. Add text to the image. Pick colors from the image. Fill with a color or pattern. Fill with a color gradient. Draw sharp pencil strokes. Paint fuzzy brush strokes. Airbrush with variable pressure. Paint...
2008 г.
Введение.
История анимации и 3D графики.
Анимация.
Программа 3D Studio Max.
Элементы интерфейса программы.
Главное меню.
Командные панели.
Окна проекций.
Основные приемы работы.
Объекты 3D Studio Max.
Модификаторы геометрии.
Моделирование.
Основы сплайнового моделирования.
Основы полигонального моделирования.
Материалы и текстуры.
Освещение.
Анимация....
Методические указания. — Хабаровск: Изд-во Тихоокеан. гос. университета, 2006. — 49 с., ил.
Данные методические указания предназначены для выполнения лабораторных работ по разделу "Математические и алгоритмические основы компьютерной графики". Содержат теоретический материал по программированию графических изображений с использованием языка программирования Visual C++ и...
Лабораторный практикум / А.А. Ляшков, Ф.Н. Притыкин, Н.В. Кайгородцева. – Омск: Изд-во ОмГТУ, 2009. – 152 с.
В практикуме представлена технология разработки графических конструкторских документов, реализованная в среде универсальной графической системы T-FLEX, и методика трехмерного моделирования. Рассмотрены примеры выполнения лабораторных работ.
Предназначен для студентов...
ТулГУ; факультет кабернетики; год: 2011; 21 стр. Введение. Общие понятия синтеза изображений. Определение глобального освещения. Организация синтеза изображений. Управление процессом синтеза. Спектр синтезированного изображения. Сокращение времени синтеза изображений. Методы и алгоритмы синтеза изображений. Алгоритм излучательности. Метод трассировки лучей. Прямая трассировка...
Объемная модель-сборка разводного ключа в формате Solidworks с возможностью редактирования положения губок. Для операторов Solidworks.
Расширение: sldasm - общая сборка (1 файл), sldprt - части (5 файлов)
Задача: Написать программу, строящую полиномиальную кривую по заданным точкам. Обеспечить возможность изменения позиций точек и, при необходимости, значений касательных векторов и натяжения. Фундаментальная кривая (cardinal spline). Создание сплайнов есть в каждом векторном графическом редакторе. Сами сплайны используются для проектирование различных дизайнов. Исторически они...
Здесь представлена программа, скомпилированная версия для Windows ( *.exe не требует наличия никаких библиотек ). Работа выполнена на языке Python с PyQt . Исходники: /file/84997/. Программа строит полиномиальную кривую по заданным точкам. Реализована фундаментальная кривая (cardinal spline). Есть возможность изменения позиций точек. Особенность фундаментального сплайна в том,...
Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого, Институт компьютерных наук и технологий, доц. И. А. Курбель, Санкт-Петербург, 2017, 80 с. Цель работы - разработка концепции и создание трехмерного персонажа расы амфибий под общим названием Мурена для массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры (MMORPG) в стиле dark fantasy . В процессе разработки была изучена...
Самара: Самарский государственный технический университет, 2018. — 216 с. — ISBN: 9785788310121. Рассмотрены примеры построения изображений простейших геометрических фигур и возможности их редактирования, показаны рациональные приемы работы при построении компьютерного чертежа детали в модуле двухмерной графики системы КОМПАС-3D.
Составить программу, реализующую трехмерное преобразование с фигурой (октаэдр). Фигура должна отображаться в контурном виде без удаления невидимых линий и уметь вращаться вокруг произвольной оси. Управление преобразованием по осям осуществлять с помощью девяти клавиш ( 1 … 9 ) на цифровой клавиатуре.
Курс лекций / И. К. Шарипов, В. Н. Шемякин, С. Н. Антонов, С. В. Аникуев ; Ставропольский государственный аграрный университет. – 3-е изд., перераб. и доп. – Ставрополь : АГРУС, 2011. – 124 с.
Рассматриваются теоретические основы компьютерной и машинной графики, алгоритмы формирования и структура графических файлов, прикладное программное обеспечение для создания объектов...
Walter Foster Publishing, 2023. — 586 p. — ISBN: 978-0-7603-8532-6 Learn how to draw digitally and get the most use out of your tablet with this book full of helpful tips, creative inspiration, and 12 step-by-step drawing and painting projects. In Drawing Digital, artist and teacher Lisa Bardot, the expert behind @Bardot Brush, introduces the art of digital drawing. Using your...
CRC Press, 2015. — 238 p. — EISBN: 9781498706308
Cohen-Or Daniel, Greif Chen, Ju Tao, Mitra Niloy J., Shamir Ariel, Sorkine-Hornung Olga, Zhang Hao (Richard)
A Sampler of Useful Computational Tools for Applied Geometry, Computer Graphics, and Image Processing shows how to use a collection of mathematical techniques to solve important problems in applied mathematics and...
2nd Edition. — Kaufmann, 2018. — 502 p. — (The Morgan Kaufmann series in computer graphics and geometric modeling). — ISBN-13 9781558605992. This book is primarily an introduction to geometric concepts and tools needed for solving problems of a geometric nature with a computer. Our main goal is to provide an introduction to the mathematical concepts needed in tackling problems...
Руководство по работе с пакетом GraphViz. Dot User’s Manual, January 26, 2006 Abstract dot draws directed graphs as hierarchies. It runs as a command line program, web visualization service, or with a compatible graphical interface. Its features include well-tuned layout algorithms for placing nodes and edge splines, edge labels, record shapes with ports for drawing data...
Springer Science+Business Media, LLC, 2001. — 289 p. — (Undergraduate Texts in Mathematics) — ISBN: 0387986499. This book presents modern vector analysis and carefully describes the classical notation and understanding of the theory. It covers all of the classical vector analysis in Euclidean space, as well as on manifolds, and goes on to introduce de Rham Cohomology, Hodge...
Morgan & Claypool, 2010. — 83 p. Plants and trees are among the most complex natural objects. Much work has been done attempting to model them, with varying degrees of success. In this book, we review the various approaches in computer graphics, which we categorize as rule-based, image-based, and sketch-based methods. We describe our approaches for modeling plants and trees...
A K Peters Ltd, 2006, ISBN: 1568812353, 350 pages. Data structures and tools from computational geometry help to solve problems in computer graphics; these methods have been widely adopted by the computer graphics community yielding elegant and efficient algorithms. This book focuses on algorithms and data structures that have proven to be versatile, efficient, fundamental, and...
Natick, Mass. : AK Peters, 2002. — 346 p. — ISBN10: 1568811802, ISBN13: 9781568811802 This book covers real-time shading systems, their design and how they work. Procedural shading, long valued for off-line rendering and production animation is now possible on interactive graphics hardware. These developments are important for areas such as game development, product design, and...
Stephen Peplow, 2015. — 247 p. I began business life as an entrepreneur in business in Hong Kong. I ran trade exhibitions, imported coffee from Kenya, and started and operated two restaurants, one of which (unusually for Hong Kong) served vegetarian food. These businesses were profitable, but I would have saved myself a great deal of stress, and done better if I had used some...
ITexLi, 2022. — 94 p. — ISBN 1839629444 9781839629440 1839629436 9781839629433 1839629452 9781839629457. This volume chapters cover such topics as deep learning techniques, web and dashboard-based visualisations during the COVID pandemic, 3D modelling of trees for mobile communications, digital twinning in the mining industry, data science libraries, and potential areas of...
Apress, 2011. - 388 p. - ISBN: 143023377X, 978-1430233770 Pro Expression Blend 4 is for .NET developers wanting to learn how to use Expression Blend when creating their WPF and Silverlight applications. The book focuses on the Blend IDE and is comprised of two parts. The first part of the book provides a detailed examination of the key Blend topics, including workspace...
2nd Edition. — Springer, 2021. — 188 p. — ISBN 978-1-4471-7508-7. If you have ever wondered what quaternions are ― then look no further, John Vince will show you how simple and useful they are. This 2nd edition has been completely revised and includes extra detail on the invention of quaternions, a complete review of the text and equations, all figures are in colour, extra...
2nd ed. — Springer, 2005. — 692 p. — (Statistics and computing). — ISBN: 9780387245447, 0387245448
Leland Wilkinson, D. Wills, D. Rope, A. Norton, R. Dubbs
This book was written for statisticians, computer scientists, geographers, researchers, and others interested in visualizing data. It presents a unique foundation for producing almost every quantitative graphic found in...
Московский авиационный институт. — М.: МАИ-Принт, 2009. — 88 с. Технические основы восприятия и формирования изображений. Технические средства обработки изображений. Геометрия и динамика изображений. Основные алгоритмы компьютерной графики.
Учебно-методические указания. — Казань: Казанский государственный архитектурно-строительный университет (КГАСУ), 2014. — 103 с. В данных методических указаниях содержатся варианты заданий, примеры и рекомендации для выполнения лабораторных работ № 1 «Черчение геометрическое» и № 2 «Проекционное черчение» по учебным дисциплинам «Компьютерная и инженерная графика» и «Инженерная...
Владимир: ВлГУ, 2016. — 92 с. — ISBN: 9785998406850. Содержит теоретический материал и практические задания по темам, связанным с изучением алгоритмов трехмерной компьютерной графики с использованием среды Visual C# и графической библиотеки OpenGL. Предназначено для студентов направлений 09.03.02, 09.04.02 – Информационные сиcтемы и технологии и 09.03.04, 09.04.04 – Программная...
Высокоключевая школа, Высокоключевой, Фесенко А.О., 12 слайдов, 2013г. Предлагается последовательность выполнения рисунка с покадровыми рекомендациями к работе. Презентация составлена на основе урока с сайта demiart.ru
Вариант 12
Тема: «Исследование модели RGB»
Цель: изучение принципов программирования модели цвета.
Задание: реализовать две программы на Delphi 7, которые выводят на экран монитора два геометрических объекта (прямоугольника) и позволяют изменять яркость цвета объекта. Объекты имеют цвет, который состоит из одного компонента модели RGB (красный). Выбор компонента и типа...
Лабораторный практикум. — М.: МГУП имени Ивана Федорова, 2014. — 120 с. Лабораторный практикум утвержден Советом института принтмедиа и информационных технологий. Содержит работы по цифровой обработке видеоинформации в различных программах. Введение Знакомство с Adobe Premiere Pro. Создание статических и динамических спецэффектов Adobe Premiere Pro. Эффект анимации, кеинг,...
МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование. Преподаватель: Крапивенко А. В. Работа в формате PDF . В архиве содержится: Оригинальный текст задания курсовой работы. Инструментарий для выполнения курсовой работы: программа для измерения метрик отдельных кадров (можно скачать по ссылке: /file/333837/); программа для построения графика зависимости...
Учебное пособие. — Под ред. Л.Г. Гагариной. — М.: Форум, Инфра-М, 2014. — 400 с. — (Профессиональное образование). — ISBN: 978-5-8199-0593-7 (Форум), ISBN: 978-5-16-009817-3 (Инфра-М). Учебное пособие «Компьютерная графика и web-дизайн» посвящено работе с компьютерной графикой, включая создание анимации, а также основам Web-дизайна. Книга знакомит с работой в следующих...
СПбГПУ (г. С.-Петербург/Россия), 41 стр., Никитин А.А., 2013 г. Специальность «Прикладная информатика в дизайне». Основной механизм и принципы бинокулярного зрения Технологии создания стереоскопического изображения Оптимизация технологии конвертации для создания медиаинсталляций в музейной среде Ключевые слова: бинокулярное зрение, основы стереографии, стереоскопическое...
Автореферат диссертации на соискание ученой степени доктора физико-математических наук. Екатеринбург, УрГУ, 2001 - 48 с. Специальность: 051311 - Математическое и программное обеспечение вычислительных машин, комплексов и компьютерных сетей Научный руководитель: Поспелов, А. С. Цель работы. Сложность алгоритмов, используемых для компрессии изображений, неуклонно растет - сказанное...
Second Edition. — Wellesley, Massachusetts: A.K. Peters Ltd., 2002. — 867 p. — ISBN: 1-56881-182-9. The Graphics Rendering Pipeline Architecture The Application Stage The Geometry Stage The Rasterizer Stage Through the Pipeline Transforms Basic Transforms Special Matrix Transforms and Operations Quaternions Vertex Blending Projections Visual Appearance Light Sources Material...
Ques10, 2020. — 174 p. As engineering students, we are master procrastinators. We only want to study stuff that is absolutely necessary. So just days before the exams, when no-head-no-tail-heavy-weight reference books stop making any sense, we start looking for something which does. We run to the nearest bookstore and buy whatever everyone else has. But, while studying we do...
Wiley / ISTE, 2017. — 380 p. — (Numerical Methods in Engineering Series). — ISBN: 978-1-78630-038-6. Geometric Modeling and Applications Set. Triangulations, and more precisely meshes, are at the heart of many problems relating to a wide variety of scientific disciplines, and in particular numerical simulations of all kinds of physical phenomena. In numerical simulations, the...
Fairchild Books, 2007. — 178 p. A clear, up-to-the-minute look at digital art, The Fundamentals of Digital Art offers complete explanations of physical computing, using data sources, programming, networks for artists, and experimental practices in digital media. Extensive illustrations, ranging from work by established digital artists to recent student work, make every point....
Atlantis Press, 2017. — 235 p. — ISBN: 978-94-6239-150-5. This book focuses on the origin of the Gielis curves, surfaces and transformations in the plant sciences. It is shown how these transformations, as a generalization of the Pythagorean Theorem, play an essential role in plant morphology and development. New insights show how plants can be understood as developing...
Springer, Dordrecht, The Netherlands, 2005 , 346 pages, ISBN10: 1-4020-3612-4 The book has been structured into four sections, following the classical educational design structure of aims, teaching methods, curriculum, and assessment. The first is concerned with ‘The significance of visualization in science education’: justifications for why the volume was worth assembling. The...
Учеб. пособие для вузов. — Орел: ОрелГТУ, 2009. — 100 с. В учебном пособии представлены основы работы с растровой графикой на примере Adobe Photoshop, как наиболее развитой программы в этой области, и его бесплатного кроссплатформенного аналога GIMP. Предназначено студентам вузов, обучающихся на специальности «Дизайн», изучающим дисциплины «Компьютерное проектирование в дизайне...
Учебно-методическое пособие. — Симферополь : ИП Бровко А. А., 2021. — 166 с. (электронная версия, адаптированная для чтения на смартфоне) Учебно-методическое пособие предназначено для обучающихся по направлению подготовки 54.05.03 Графика, при изучении дисциплины «Коммуникативный и мультимедийный дизайн». В пособии представлена вся необходимая информация о теории и практике...
Учеб. метод. пособие. — Н. Новгород: Изд-во ННГУ, 2006. — 82 с.
Учебно-методические материалы по программе повышения квалификации «Векторная графика в подготовке лекций и научных публикаций» включает три главы и список рекомендуемых источников для самостоятельной подготовки. В трех главах рассмотрены теоретические основы работы систем векторной графики и две ведущих мировых...
Электронное учебно-методическое пособие. — Тольятти: Тольяттинский государственный университет, 2018. — 364 с. — ISBN: 978-5-8259-1185-4. В учебно-методическом пособии излагаются основы прикладной компьютерной графики и мультимедийных технологий. Рассматриваются методы и алгоритмы растровой, векторной и трехмерной компьютерной графики, этапы и технология создания...
Улан-Удэ: Изд-во ВСГТУ, 2000. - 43 с. Учебное пособие предназначено для обучения основам работы с графическим пакетом AutoCAD версии 14 и выше. Оно построено в виде лабораторного практикума, содержащего краткие сведения о командах по конкретной теме, контрольные вопросы, задания по каждой теме, а также варианты индивидуальных заданий. В пособии подробно рассматриваются только...
Монография. — Минск: Белорусский государственный университет (БГУ), 2019. — 223 с. В настоящее время кватернионы нашли широкое применение в различных областях теоретической механики и прикладной математики. В монографии рассматривается применение кватернионов в таких приложениях, как компьютерная геометрия и графика. Здесь кватернионы главным образом используются для...
Учебное пособие. — Томск: Томский межвузовский центр дистанционного образования, 2001. — 142 с. Введение. Архитектура приложения DOCUMENT-VIEW. Графические методы класса CDC. Представление геометрических объектов на C++. Проект PAINTER 2. Геометрический инструмент для алгоритмов компьютерной графики. Проект PAINTER 3. Преобразования в трехмерном пространстве. Параллельная и...
Курсовая работа состоит из индивид. задания, по построения сложной детали в системе трёхмерного моделирования в программе КОМПАС-3D. На основе этого примера можно строить своё задание. В курсовой работе, были изучены такие приёмы трёхмерного моделирования как построение тела путём выполнения на основе эскиза операций выдавливания и вырезки выдавливанием, применения...
Рабочая программа учебной дисциплины разработана на основе Федеральных государственных образовательных стандартов по профессиям среднего профессионального образования 110809 Механизация сельского хозяйства Организация – разработчик: Башантинский аграрный колледж им. Ф.Г. Попова (филиал) государственного образовательного учреждения высшего профессионального образования...
Бишкек: ИЦ "Техник", 2010. — 36 с.
Рассмотрены основные понятия трёхмерного дизайна и компьютерной графики. Приведен материал как о самой компьютерной графике, так и о сферах её использования. Создание графики, к примеру, в рекламном ролике, игре, или при поиске дизайнерского решения. Представлены задания на разработку графических данных, приведены общие указания к созданию...
Трёхмерная графика. Анимация и видео. Звук на ЭВМ. МосГУ-2010.
Эволюция технологий работы с 3D-графикой в ИС и современное развитие 3D-графики.
Понятие анимации и видео: их интеграция в ИС.
Представление звука на ЭВМ и его применение в ИС.
Настоящая работа посвящена разработке приложения для визуализации трехмерной фигуры «Штопор». Разработка приложения происходит по следующему плану: - Строится модель фигуры «Штопор», ориентированная на реализацию при помощи библиотеки OpenGL. - На основе модели строится алгоритм её визуализации на основе библиотеки OpenGL. - Определяется структура программы, разрабатываются...
Учебное пособие. — М.: РИПО, 2019. — 299 с. В учебном пособии изложены основы компьютерной графики: сведения о способах представления и соответствующих типах цифровых изображений, форматах графических файлов, цветовых моделях. Рассмотрены редакторы растровой, векторной и трехмерной графики. Особое внимание уделено формированию навыков создания и обработки изображений средствами...
Пер. В. Пошивай. — СПб.: Питер, 2022. — 272 с. — (Компьютерная графика и мультимедиа). — ISBN 978-5-00116-666-5. Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые...
Lecture course. — San Diego: Computer Science and Engineering University of California, 2021. — 172 p. Introduction. What is computer graphics? A brief history. Topics in computer graphics. 3D computer graphics: Rasterization v.s. ray casting. Rasterization. Ray casting or ray tracing. Overview of this course. Rasterization-based Graphics with OpenGL. OpenGL Setup. Where is...
Morgan Kaufmann, 2007. - 336 pages. Computer graphics systems are capable of generating stunningly realistic images of objects that have never physically existed. In order for computers to create these accurately detailed images, digital models of appearance must include robust data to give viewers a credible visual impression of the depicted materials. In particular, digital...
Charles River Media, 2007. — 600 p. — ISBN: 978-1-5845-0499-3. Shader X5 Advanced Rendering Techniques is the newest volume in this cutting-edge, indispensable series for game and graphics programmers. This all new volume is packed with articles covering state-of-the-art shader techniques and tools written by programming professionals from around the world. These authors have a...
Boca Raton: CRC Press, 2017. - 601 p.
In the extensive fields of optics, holography and virtual reality, technology continues to evolve. Displays: Fundamentals and Applications, Second Edition addresses these updates and discusses how real-time computer graphics and vision enable the application and displays of graphical 2D and 3D content.
This book explores in detail these...
Morgan and Claypool Publishers, 2009. — 116 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN: 9781608450176 Tiling theory is an elegant branch of mathematics that has applications in several areas of computer science. The most immediate application area is graphics, where tiling theory has been used in the contexts of texture generation, sampling theory,...
Morgan and Claypool Publishers, 2006. — 108 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN13: 978-1598291162 In this lecture, we study Bézier and B-spline curves and surfaces, mathematical representations for free-form curves and surfaces that are common in CAD systems and are used to design aircraft and automobiles, as well as in modeling packages used by...
Springer, 2022. — 430 p. — ISBN 3031109678, 9783031109676. This is the first book in a three-part series that traces the development of the GPU. Initially developed for games the GPU can now be found in cars, supercomputers, watches, game consoles and more. GPU concepts go back to the 1970s when computer graphics was developed for computer-aided design of automobiles and...
Wiley, 2013 – 320 pages. ISBN: 111846219X Language: English To create effective data visualizations, you must be part statistician, part designer, and part storyteller. In his bestselling book Visualize This, Nathan Yau introduced you to the tools and programming techniques for visualization. Now, in Data Points, he explores the thinking process that helps you create original,...
Учебно-методический комплекс для специальности Декоративно-прикладное искусство (по направлениям), направления специальности Декоративно-прикладное искусство (реставрация изделий). — Минск: БГУКИ, 2018. — 222 с. Цель преподавания учебной дисциплины «Компьютерная графика» – обеспечить студентов базовыми знаниями в области обработки графической информации с учетом текущего...
Учебно-методическое пособие для лабораторных и практических занятий. — Ростов н/Д: РГУПС, 2017. — 120 с. Содержатся описание технологии создания мультимедийных приложений. Приведены методика и примеры работы в редакторе мультимедийных приложений 3D Studio MAX и в свободно распространяемом аналоге GMAX. Описан пошаговый процесс создания трехмерных моделей и их анимации....
МГОСГИ. 050202 - Информатика. Группирование и разгруппирование объектов. Соединение объектов. Маски и маскирование. Объединение объектов. Построение объекта сложной формы путем объединения. Пересечение объектов. Исключение объектов. Разрезание и надрезание объектов. Преобразование объектов в кривые.
М.: РУДН, 2018. — 119 с. : ил. Пособие рекомендуется для проведения лабораторных работ по курсу «Компьютерная геометрия и геометрическое моделирование» для направления 02.03.01 «Математика и компьютерные науки».
Лабораторная работа - "Графический редактор"
Украина, Житомир, Факультет "Программная инженерия" 3 курс
Дисциплина "Компьютерная графика"
Рисование примитивов (квадрат, эллипс, линия), заливка, распылитель, выделение, вставка текста, копирование в буфер, изменение цвета и размера объектов.
Связь с автором через Skype: victorrr91
Владимир : ВлГУ, 2014. — 96 с. — ISBN: 978-5-9984-0437-5 Содержит теоретический материал и практические задания по темам, связанным с освоением Visual C# и изучением графической библиотеки OpenGL. Предназначено для студентов направлений 230400 – Информационные сиcтемы и технологии и 231000 – Программная инженерия при изучении дисциплины «Программирование компьютерной графики»....
Учебное пособие. — М.: Мегаполис, 2018. — 46 с. — ISBN: 978-5-6041148-1-0. Настоящее пособие является практическим и справочным руководством для самостоятельной работы студентов в системе AutoCAD (версия AutoCAD 2018). В издании изложены основные принципы работы объектами-сетями в 3D-пространстве, описываются средства создания и редактирования объектов-сетей. Для закрепления...
Томский политехнический университет. Кафедра информатики и проектирования систем. Доцент Дёмин А.Ю. Презентация к лекции по учебной дисциплине «Компьютерная графика» 16 слайдов. 2012 г. Этапы отображения 3D объектов. Отсечение по видимому объему (ВО). Видимый объем для центральной проекции. ВО для параллельных проекций. Усеченный ВО. Нормированный ВО. Графическая иллюстрация....
МСУ, 24 стр.
Введение.
Краткая характеристика классицизма как направления в искусстве.
Использование классического стиля в графическом дизайне.
Выводы.
Поняття про комп’ютерну графіку. Засоби отримання графічних зображень. Види комп’ютерної графіки. Її функції та приклади. Переваги та недоліки комп’ютерної графіки. Основні поняття комп’ютерної графіки.
Пенза: Пензенский государственный университет, 2007. – 60 с.
В учебном пособии излагаются методы построения математических моделей пространственных геометрических объектов. Описаны особенности применения плоских полигонов, поверхностей второго порядка и бикубических сплайнов в качестве геометрических примитивов графических систем. Показана связь геометрического моделирования...
Учебное пособие. — Минск: Новое знание, 2006. — 248 с. Рассмотрены основы компьютерной графики, инструменты и функции популярных графических редакторов Adobe Photoshop 8.0 и CorelDRAW 11.0. Особое внимание уделено формированию практических навыков по обработке графической информации. Теоретический материал сопровождается упражнениями и иллюстрациями. Для студентов вузов,...
Учебно-методическое пособие. — Казань: Казанский (Приволжский) федеральный университет, 2013. — 56 с. Пособие предназначено для студентов 1-2 курсов кафедры астрономии и космической геодезии, специальность "Астрономия". Использование программного пакета Origin существенно облегчает современному ученому работу по представлению результатов своей работы в графическом формате. Первая...
Презентация в формате MS Office 2007, в которой доступно, на понятном языке, раскрывается тема компьютерной графики, используется для проведения уроков в 5-6 классах.
Проверочное задание для получения навыков по определению графической информации
Все в одном архиве.
М.: Издательство попечительского совета механико-математического факультета МГУ, 2015. — 240 с.; ил. Книга посвящена популярному, свободно распространяемому графическому пакету Gnuplot, предназначенному для создания графических иллюстраций с использованием различных источников данных. С помощью Gnuplot могут быть созданы самые разнообразные графические иллюстрации, начиная от...
Г. Кривой Рог Компьютерные системы и сети - 3 курс Основные теоретические сведения Построение моделей градиентной заливки при помощи примитивов OpenGL Построение моделей градиентной заливки средствами библиотеки GLU Построение моделей градиентных заливок средствами плоских трансцендентных кривых Приведено описание разработки 8 моделей+ программный код C++, OpenGL, NetBeans...
3DTotal.com, 2010. — 87 с. Вы когда-нибудь хотели заниматься цифровой живописью и всегда развивать свои навыки? Если вы начинающий художник, то эта книга для вас. Вы узнаете с чего надо начинать, как работать с программами и познакомитесь с доступными инструментами, чтобы погрузиться в мир цифровой графики. Также в ней вы найдете техники работы с Photoshop, которые используют...
Учебное пособие. — Красноярск: Сибирский федеральный университет, н.г. — 148 с. Пособие разработано в институте космических и информационных технологий СФУ. Введение. Устройства отображения графической информации. Математические основы машинной графики. Алгоритмы отсечения геометрических объектов. Математические объекты поверхностей объектов. Алгоритмы растровой графики....
Springer, 2015. — 385 p. — ISBN: 3662451905, 9783662451908
Motivated by a variational model concerning the depth of the objects in a picture and the problem of hidden and illusory contours, this book investigates one of the central problems of computer vision: the topological and algorithmic reconstruction of a smooth three dimensional scene starting from the visible part of an...
N.-Y.: A K Peters, 2015. - 246p.
A Sampler of Useful Computational Tools for Applied Geometry, Computer Graphics, and Image Processing shows how to use a collection of mathematical techniques to solve important problems in applied mathematics and computer science areas. The book discusses fundamental tools in analytical geometry and linear algebra. It covers a wide range of...
Singapore: Springer, 2019. — 163 p. This book presents cutting-edge developments in the advanced mathematical theories utilized in computer graphics research – fluid simulation, realistic image synthesis, and texture, visualization and digital fabrication. A spin-off book from the International Symposium on Mathematical Progress in Expressive Image Synthesis in 2016 and 2017...
Springer-Verlag, 2008. - 272 pages. This book is about computer graphics; it is not about computer graphics applications. In this book, you will learn the meaning and usage of computer graphics tools and terminology, but more importantly, the basic observation skills needed to do something great with that knowledge. This issue is an application-independent, reader-friendly...
Золотое сечение книжка-раскраска, Verona, Phiarts, 50, 2016. ISBN13: 978-0646951904, ISBN10: 0646951904. 50 pages in printed form or 28 pages in PDF form. IT WOULD BE nearly impossible for the average person to recreate a Rafael Araujo drawing. The Venezuelan artist’s work is exacting in the most literal sense. The good news is, you’ll never have to. He's done the work for you....
Toronto Academic Press, 2024. — 217 p. — ISBN 1774697645. This book introduces readers to the world of digital art and design. It explores the principles, techniques, and tools used to create images and animations on a computer. The book covers topics such as 2D and 3D graphics, rendering, shading, and lighting. It is an essential resource for students, artists, and designers...
Методические указания. – Кемерово: КузГТУ, 2015. -133с.
Методические указания к лабораторным работам для студентов специальности 21.05.04 «Горное дело», образовательные программы «Открытые горные работы», «Технологическая безопасность и горноспасательное дело», очной формы обучения.
Методическая разработка включает описание общих рекомендаций к выполнению лабораторных занятий,...
Монографія. - Вінниця: ВНТУ, 2010. – 272 с. ISBN 978-966-641-366-9 У монографії розглядаються питання субпікселної локалізації простих елементів зображення об’єкта на основі низькочастотної фільтрації, що дало змогу створити новий клас комп’ютеризованих оптико-електронних систем геометричних параметрів об’єктів. Ці системи реалізують принципово нові методи виділення і...
Учебное пособие. — Тамбов: ТГТУ, 2015. — 80 с. — ISBN: 978-5-8265-1432-0. Рассмотрены основные алгоритмы растровой компьютерной графики и способы построения базовых элементов геометрического моделирования. Предназначено для бакалавров направлений подготовки «Информатика и вычислительная техника», «Информационные системы и технологии» очной формы обучения, изучающих дисциплины...
Практическая работа. — 3 с. Практическая работа с пошаговой инструкцией. Таким образом получается замерзшее стекло, через которое слегка просматривается изображение. Теперь представьте себе, что тот, кто стоит возле окна захотел увидеть пейзаж, почти невидимый через слой изморози. В реальной жизни мы можем потереть стекло рукой, чтобы изморозь растаяла от тепла. В Photoshop для...
Практическое задание - Выполните пример программы под Windows с использованием функций API (Application Program Interface - интерфейса прикладных программ). Для защиты работы ответьте на вопросы преподавателя. 4 с.
Кроме практической работы, в архиве "Вопросы к защите" четырех работ.
При программировании для Windows необходимо создать окно и вывести его на экране. WinMain...
Практическое задание. — 4 с.
OpenGL состоит из набора библиотек. Все базовые функции хранятся в основной библиотеке, для обозначения которой в дальнейшем мы будем использовать аббревиатуру GL. Помимо основ-ной, OpenGL включает в себя несколько дополнительных библиотек. Первая из них – библиотека утилит GL(GLU – GL Utility). Все функции этой библиотеки определены через базовые...
Лабораторная работа по дисциплине "Компьютерная геометрия и графика", СФУ ИКИТ, 3 - ий курс, преподаватель Сиротин Э. И. Цель работы: Цель: Научиться выполнять геометрические преобразования над плоскими фигурами. Задача: Используя матричное представление геометрических преобразований на плоскости, разработать программу анимации плоских фигур.
Москва: ФНИСЦ РАН, 2019. — 63 с. В брошюре описаны средства, позволяющие повысить наглядность диаграмм. Рассмотрены примеры и даны рекомендации по улучшению графиков. Приводится подробное описание приемов работы. Показано, как используя простых средства работы с диаграммами позволяют сделать графики более выразительными, более понятными. При этом основное внимание уделяется...
Иванов Д.В., Карпов А.С., Кузьмин Е.П., Лемпицкий В.С., Хропов А.А, - М.: Национальный Открытый Университет "Интуит", 2007 (Основы информатики и математики) — ISBN: 978-5-94774-654-9 Учебное пособие посвящёно изложению основных принципов и алгоритмов, применяемых в растровой машинной графике. В курсе затрагивается широкий круг вопросов, включающий также проблемы цветопередачи и...
Харьков: ХНАГХ, 2008. - 64 с. Методические указания для выполнения и оформления контрольной работы по компьютерной графике для студентов заочной формы обучения. Студенты заочного обучения в курсе «Компьютерная графика» изучают работу с графическим пакетом КОМПАС. При этом контрольная работа по курсу выполняется в пакете КОМПАС LT, а практические занятия и зачетная работа...
МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование. Преподаватель: Крапивенко А. В. Работа в формате PDF . Исходники отчета можно скачать по ссылке: /file/333940/. Приведен только отчет к лабораторным работам. Лабораторные: Генерация фрактальных ландшафтов в VistaPro. Создание анимированных последовательностей. Работа с системой нелинейного монтажа...
МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование. Преподаватель: Крапивенко А. В. Работа в формате PDF . Задание — содержание работы: Теоретический реферат , содержащий критический обзор анализируемых в работе технологий сжатия видеопоследовательностей и методик оценки потерь качества. Объем - от 6-8 стр. Реферат должен быть самостоятельно написан...
Министерство образования и науки Российской Федерации. Федеральное агентство по образованию. Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования. Таганрогский государственный радиотехнический университет. Кафедра МОП ЭВМ. Постановка задачи. Задание включает в себя разработку программы по реализации трёх алгоритмов растровой графики.
Выполнено 4 чертежа в КОМПАС-3D v12 в 2D и 3D модели: Гайка глухая, клапан, корпус,гайка регулировочная. Также прилагается спецификация и презентация. 2011 г. УГАТУ. 3-й курс 2-й семестр.
Краткое пособие по работе с таблицами в ПО Origin, обработке экспериментальных данных, а также по постоению и обработке графиков. - 36 с.
Построение графиков.
Построение несколько кривых на одном графике.
Отображение на графике погрешностей экспериментальных данных.
Изменение символов графика.
Проведение линейной аппроксимации по методу наименьших квадратов.
Форматирование...
НГТУ, Специальность - Экономика и управление на предприятии машиностроения. 2 курс.
Тест выполнен на отлично. Вопросы по след.темам:
Основные положения и определения дисциплины;
Чертеж точки, прямой и плоскости
Поверхности и развертки
Позиционные и метрические задачи
Реферат
Условные обозначения и термины
Вступление
Техническое моделирование ювелирного изделия
Создание материалов
Настройка освещения
Создание анимации
Заключение
SIAM, 2010. — 356 p. Subdivision surfaces permit a designer to specify the approximate form of a surface defining an object and to refine and smooth the form to obtain a more useful or attractive version of the surface. A considerable amount of mathematical theory is required to understand the characteristics of the resulting surfaces, and this book provides a careful and rigorous...
Apress, 2023. — 410 p. — ISBN-13 978-1-4842-9388-1. Facilitate coding in generating geometric motives with a special focus on analyzing their geometric formulations. This book aims to teach analytical coding skills by combining arts and mathematics. Geometric patterns are quintessentially important for understanding today’s media arts and their relationship with mathematics....
Tomsk: TPU Publishing House, 2012. – 96 pp. The textbook is intended for studying basics of Computer Graphics, including necessary matrix operations as mathematical basis of Computer Graphics (2D and 3D transformations, use of homogeneous coordinate system), and basic Computer Graphics algorithms. The study aid has been developed in the framework of the TPU Bachelor Degree...
Charles River Media, 2009. — 800 p. — ISBN10: 1584505982; ISBN13: 978-1584505983. Welcome to ShaderX7:Advanced Rendering Techniques, the latest volume in the cuttingedge, indispensable series for game and graphics programmers.This all-new volume is packed with a collection of insightful techniques, innovative solutions to common problems, and practical tools and tricks that...
Morgan and Claypool Publishers, 2009. — 148 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN: 9781598296440 Irradiance caching is a ray tracing-based technique for computing global illumination on diffuse surfaces. Specifically, it addresses the computation of indirect illumination bouncing off one diffuse object onto another. The sole purpose of irradiance...
Fourth edition. — The MIT Press, Cambridge, Massachusetts, London, England., 2023. — 2024 p. — ISBN: 9780262374040. Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на...
InTech, 2012. — 265 p. — ISBN: 9789535104551. Эта книга охватывает самые передовые технологии для обоих типов. Он также включает в себя некоторые методы визуализации и приложения для размытия движения, виртуальные агенты и исторический текстиль. Эта книга дает полезную информацию для исследователей в области компьютерной графики.
Springer, 2022. — 209 p. — ISBN-13 9783030813536. Обработка 3D-сетки и анимация персонажей: С примерами использования OpenGL, OpenMesh и Assimp 3D Mesh Processing and Character Animation focusses specifically on topics that are important in three-dimensional modelling, surface design and real-time character animation. It provides an in-depth coverage of data structures and...
Презентация. — 13 с.
Процедурные текстуры - это текстуры, описываемые математическими формулами. Такие текстуры не занимают в видеопамяти места, они создаются пиксельным шейдером "на лету", каждый их элемент (тексель) получается в результате исполнения соответствующих команд шейдера. Наиболее часто встречающиеся процедурные текстуры: разные виды шума (например, fractal noise),...
River Publishers, 2021. — 348 p. — ISBN 9788770225939. While the JPEG image standard was developed more than 25 years ago, it is still dominant in terms of image formation, manipulation and transmission over the internet and other media. As technology advances, new demands have arisen for the efficient transmission and storage of images causing other formats to emerge. Over the...
Springer, 2006. — 283 p. Transformations and projections are used extensively in Computer Graphics, a field which is now a part of everyone’s lives via feature films, advertisements in the media, the screens of PDAs, mobile phones, and other vehicles and outlets. This volume provides a thorough background in these two important topics in graphics. The book introduces...
Издательство Morgan & Claypool, 2011, -113 pp. Being able to recover the shape of 3D deformable surfaces from a single video stream would make it possible to field reconstruction systems that run on widely available hardware without requiring specialized devices. However, because many different 3D shapes can have virtually the same projection, such monocular shape recovery is...
Springer, 2007. - 350 pages.
This book covers Curve Modeling with solutions to real life problems relating to Computer Graphics, Vision, Image Processing, Geometric Modeling and CAD/CAM. Chapters deal with basic concepts, curve design techniques and their use to various applications and a wide range of problems with their automated solutions through computers. The book provides...
New York: Packt Publishing, 2015. — 748 p. Drawing on an impressive roster of experts in the field, Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition offers an ideal resource for computer course curricula as well as a user-friendly personal or professional reference. Focusing on geometric intuition, the book gives the necessary information for understanding how images get onto the...
Издательство Morgan Kaufmann, 2002, -316 pp. Considerable effort has been expended over the last forty years in the area of geometric design, the goal of which is to develop efficient and flexible representations of complex shapes. Applications of geometric design are broad and varied; they include aerospace and automotive design, industrial design, and computer animation for...
Методические указания. — Усть-Каменогорск: Восточно-Казахстанский государственный университет (ВКГУ), 2003. — 93 с. Методические указания содержат теоретический материал и основные концепции работы с векторной графикой и изображениями. Указания предназначены для студентов высших и средних специальных учебных заведений, изучающих машинную графику, промышленный и полиграфический...
Учебно-методическое пособие по дисциплине «Компьютерная графика» для студентов факультета транспортных коммуникаций специальности «Геодезия». – Минск: БНТУ, 2013. – 26 с. В учебно-методическом пособии дано изложение вопросов создания картографического изображения по элементам содержания в программе векторной графики Adobe Illustrator с целью составления общегеографических и...
М.: МГТУ им. А.Н. Косыгина, 2005. — 59 с.
Методические указания предназначены для студентов специальностей 150406 и 260704 дневной, вечерней и заочной форм обучения Московского Государственного Текстильного университета им. А.Н. Косыгина
Методические указания содержат необходимые сведения о компьютерных технологиях черчения.
Автореферат диссертации на соискание ученой степени доктора технических наук: 05.01.01 – Инженерная геометрия и компьютерная графика. — Московский авиационный институт (Государственный технический университет). — Москва, 2010. — 35 с.
Научный консультант: доктор технических наук, профессор Денискин Ю.И.
Целью диссертационной работы является разработка комплексного подхода...
Национальный исследовательский Томский политехнический университет. 2010. 51 с. Презентация к лекции. Доцент Болотова Ю.А. Растровые изображения Проблема – описание изображений Преобразование Фурье Частотное представление – основная идея Когда функция непериодическая Быстрое преобразование Фурье Прямоугольный сигнал Вейвлеты
Практическое задание - Гистограмма яркости изображения на базе библиотеки MFC c использованием функций GDI+ (Graphic Device Interface). 12 с.
Коды, изображения, пошаговые инструкции, помощь, скриншоты, вопросы и цветовые выделения.
Город : Краснодар.
Вуз : ИМСИТ.
Тема : Компьютерная графика: библиотека MFC.
СПб.: БХВ-Петербург, 2010. — 192 с. — ISBN: 978-5-9775-0557-4. Книга знакомит с принципами создания визиток, буклетов, постеров, упаковок, календарей, аппликаций, коллажей, открыток и других графических работ с помощью программ компьютерной графики CorelDRAW и Photoshop. Рассматривается, как восстановить старые фотографии, сделать реалистичный фотомонтаж, интересно оформить...
Практикум. — Владимир: Владимирский государственный университет им. А.Г. и Н.Г. Столетовых ВлГУ, 2021. — 654 с. — (Комплексная защита объектов информатизации. Кн. 31). — ISBN 978-5-9984-1354-4. Представлен учебный материал к курсу «Информационные системы и технологии» по трехмерному компьютерному моделированию на базе программного обеспечения 3ds Max. Предназначено для...
Навчально-методичний посібник. — Херсон: Штрих, 2013. — 92 с. Навчально-методичний посібник для студентів ВНЗ напряму підготовки "Мистецтво". Посібник "Основи комп'ютерної графіки "містить основні теоретичні знання та приклади практичного вирішення поширених творчих завдань, спрямованих на досягнення елементарної художньо-дизайнерської грамотності, розуміння основних правил...
Алгоритмы архивации изображений, Алгоритмы сжатия изображений в применении к различным классам, Базовые примитивы при описании трехмерных моделей, Виды представлений полигональных сеток, Графические редакторы, Задача интерактивной системы машинной графики и др. Всего 39 файлов формата .doc
Учебно-методическое пособие. — Минск: БГУИР, 2014. — 48 с.
Пособие содержит материалы, связанные с классическими алгоритмами построения типовых линий и отсечения окнами.
Адресовано студентам специальности «Программное обеспечение информационных технологий».
Отображение пространства пользователя и машинного носителя.
Алгоритмы генерирования линий.
Двумерные отсечения.
МАИ. Факультет прикладной математики. Кафедра вычислительной математики и программирования. Преподаватель: И. А. Перетягин, 2008 год. Программа реализована на C++ c использованием Qt 4-X. Прилагается отчет в PDF и ODT. Задача: написать программу, строящую изображение замечательной математической кривой спирали Архимеда, задаваемой уравнениям в полярных координатах....
Имеется как отчёт по лабораторной, так и исходники со скомпилированными программами. Лабораторная работа выполнена в среде разработки Delphi. ЗАДАНИЕ: С применением графической библиотеки OpenGL разработать программу, которая выводит на экран график функции на промежутке x [1;1] согласно варианта. График должен выводиться в отдельном окне, на графике следует показать...
РГАТА. ВС. 3 КУРС. Задание №1. Сжать по алгоритму LZW последовательность 6-битных элементов: 5 9 9 5 9 9 5 . Представить пошаговое выполнение алгоритма. Задание №2 Выполнить преобразование отрезка P1(–2; 1), Р2(4, –2) в системе координат XOY в следующей последовательности: 1. Отражение 2. Сжатие по оси Х в 2 раза и растяжение по оси Y в 3 раза; 3. Поворот на +90 Задание №3....
Учебно-методическое пособие в 3-х частях. — Под ред. В.В. Голенкова. — Минск: Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники (БГУИР), 2014. — 78 с. Практикум содержит теоретические сведения и задания для выполнения лабораторных занятий по дисциплине «Графический интерфейс интеллектуальных систем». В третью часть практикума включены полигональные...
Красноярск: ИПК СФУ, 2008. – 22 с. Настоящее издание является частью электронного учебно-методического комплекса по дисциплине «Компьютерная графика», включающего учебное пособие «Компьютерная графика. Математические основы», лабораторный практикум, методические указания по курсовой работе, методические указания по практическим занятиям, методические указания по самостоятельной...
Учебное пособие. — Н.Новгород: ННГАСУ, 2007. – 77 с.
В учебном пособии даны базовые понятия компьютерной графики, геометрического моделирования и методика создания инженерно-конструкторской документации на базе системы КОМПАС-3D.
В учебном пособии рассмотрены основные этапы работы с системой КОМПАС-3D. Показаны приемы и дана методика формирования чертежно-конструкторской...
Учебное пособие для специальности «Программирование в компьютерных системах». — Махачкала: ДГУНХ, 2018. — 95 с. Целью дисциплины является приобретение студентами теоретических знаний и практических навыков в области компьютерной графики, освоение технологий обработки объектов векторной и растровой графики в графических пакетах CorelDRAW, Adobe Photoshop. В результате изучения...
Автор неизвестен. 16 с. Содержат описание основных структур данных графического формата DXF. Система AutoCAD может использоваться сама по себе, как полный редактор чертежей. Однако иногда в других программах возникает необходимость анализировать чертежи, созданные системой AutoCAD, или же осуществлять генерацию чертежей с помощью других программ, а их оценку, изменение и вывод...
Учебное пособие. — Ставрополь: Изд-во СКФУ, 2014. — 200 с. Пособие составлено в соответствии с государственными образовательными стандартами высшего профессионального образования и содержит начальные сведения о компьютерной графике; в нем рассмотрены основные принципы и процессы формирования изображений на компьютере, представлена характеристика технических и программных средств...
Учебное пособие. — Челябинск: Южно-Уральский государственный университет (ЮУрГУ), 2017. — 230 с. Пособие предназначено, в первую очередь, для студентов направления подготовки 09.03.01 «Информатика и вычислительная техника». Оно поддерживает одноименный курс, изучаемый в четвертом семестре. Материал может быть полезен также специалистам других направлений при необходимости...
Издательство Morgan Kaufmann, 2003, -337 pp. This book is the third collection of articles originally published in the IEEE Computer Graphics and Applications journal. All of these articles, of course, have something to do with computer graphics. The first four were originally written at Caltech and describe how I drew planets for the JPL flyby movies. The rest of them were...
John Wiley & Sons, Inc., 2011. — 432 p. ISBN: 1118004213. На англ. языке. Helping graphic designers expand their 2D skills into the 3D space The trend in graphic design is towards 3D, with the demand for motion graphics, animation, photorealism, and interactivity rapidly increasing. And with the meteoric rise of iPads, smartphones, and other interactive devices, the design...
New York: Springer, 2016. — 324 p.
This book explores expertise relevant for two working groups of NeDiMAH, a European Science Foundation (ESF) funded Research Networking Programme. It examines mapping methods, procedures, tools, criticism, awareness, challenges and solutions around the concepts of “Space and Time” and “Information Visualization”. The chapters explore digital...
And/Or Press, 2017. — 113 p. — ASIN B071F65HVG. Whether the look is photorealism or stylized fantasy, Maya gives you the power to create things that nature can't or that would be too expensive to create in the real world. Creating Environments in Maya will help you simplify and streamline the process for creating everything from photorealistic interiors and exterior scenes to...
Wiley, 2008. — 264 p. — ISBN: 0470823070, 9780470823071 Image processing problems are often not well defined because real images are contaminated with noise and other uncertain factors. In Mathematics of Shape Description, the authors take a mathematical approach to address these problems using the morphological and set-theoretic approach to image processing and computer...
CRC Press; Taylor & Francis Group, 2019. — 212 p. — ISBN-13 978-0-367-57132-0. "Dietmar Hildenbrand's new book, Introduction to Geometric Algebra Computing, in my view, fills an important gap in Clifford's geometric algebra literature...I can only congratulate the author for the daring simplicity of his novel educational approach taken in this book, consequently combined with...
Vayu Education, 2022. — 225 p. Computer graphics are graphics created using computers and, more generally, the representation and manipulation of pictorial data by a computer. The term computer graphics includes almost everything on computers that is not text or sound. Today nearly all computers use some graphics and users expect to control their computer through icons and...
Springer, 2024. — 2153 p. Encyclopedia of Computer Graphics and Games (ECGG) is a unique reference resource tailored to meet the needs of research and applications for industry professionals and academic communities worldwide. The ECGG covers the history, technologies, and trends of computer graphics and games.
Springer, 2009. - 349 pages. In this issue specific problems related to the creation of Computer Graphic environments and characters are explored. For the Computer Graphic artist, knowledge of tools is important, but what is even more important, and the subject of this book, is understanding problems and solutions encountered by artists who create environments and characters....
Springer, 2007. — 249 p. This book surveys algorithms and techniques of crowd simulation, and is intended for graduate students, researchers, and professionals. In particular, computer animation researchers, developers, designers, and urban planners will greatly benefit from this book. In 1996, when the authors started researching into crowd simulation, there was very little...
A K Peters/CRC Press, 2012. — 268 p. — ISBN: 1439880239, 9781439880234
Shadow Algorithms Data Miner provides a high-level understanding of the complete set of shadow concepts and algorithms, addressing their usefulness from a larger graphics system perspective. It discusses the applicability and limitations of all the direct illumination approaches for shadow generation.
With...
John Wiley & Sons, Inc., 2013. - 318 pages. На англ. языке. A fresh look at visualization from the author of Visualize This Whether it’s statistical charts, geographic maps, or the snappy graphical statistics you see on your favorite news sites, the art of data graphics or visualization is fast becoming a movement of its own. In Data Points: Visualization That Means Something ,...
Национальный исследовательский Томский политехнический университет. Презентация к лекции. Доцент Болотова Ю.А. –13с. 2010г. Развитие компьютерной графики Основные направления работы с изображениями Обработка изображений Компьютерное зрение Основные определения Этапы построения изображений История развития Области применения компьютерной графики Способы хранения изображений в...
Персональный дизайн и моделирование сцены на основе технологии полигонального 3D моделирование с использованием визуализатора V-Ray в среде 3ds MAX. Модель прилагается.
Практическая работа-Смоленск: СмолАПО, Ефремова, 2014, 14 с.
Данная работа направлена на развития умения выделения сложных объектов - ветвей деревьев, волос и т.д.
Навчальний посібник. — Харків: Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут", (НТУ "ХПІ"), 2018. — 130 с. Розглянуто основні теоретичні відомості щодо принципів та методів створення віртуальних реалістичних об'єктів та сцен у популярному тривимірному редакторі 3ds Мax. Навчальний посібник відповідає програмі курсу "Комп'ютерна графіка та WEB-дизайн"....
Автор в форме статьи представил часть своей ранее изданной книги. Вот что он пишет сам: "Здесь рассматриваются основные понятия и применение SVG без претензий на исчерпывающую полноту. Тем не менее, приведенный материал можно использовать в качестве элементарного учебника для начинающих. Нумерация разделов согласована с моей книгой “HTML, скрипты и стили”, 3-е из- дание,...
ИрГТУ Иркутск 2012 15 страниц В приложении полностью рабочая программа с исходниками «Замена всех цветов на оттенки одного цвета» пояснительная записка к курсовой работе по дисциплине «Компьютерная графика» Теоретическая часть. Растровая графика, общие сведения. Цветовая модель RGB Формат BMP Порядок выполнения работы Результаты выполнения работы Используемая литература
Лектор:доц. Рязанцев Александр Николаевич. Белорусско-Российский университет.Конспект для студентов 4 курса(часть 2). Метод конечных элементов(МКЭ) в CAE-системах Основные принципы проектирования МКЭ Виды анализа и задачи, решаемые в CAE-системах Основные этапы конечно-элементного анализа Задание закреплений и рабочих нагрузок Создание конечно-элементной сетки Процессорная и...
Рабочая программа и задание на контрольную работу с методическими указаниями для студентов III курса специальности 071900 "Информационные системы". – М.: МИИТ, 2000. – 41 с.
В контрольной работе студентам предлагаются основы программирования видеоигры. Таким образом, изучение курса "Компьютерная геометрия и графика" включает:
прослушивание лекций;
выполнение лабораторных...
МТУ (МГУПИ), 2016. Лабораторная работа по курсу компьютерной графики содержит алгоритмы растровой графики: Брезенхейма для отрисовки прямой линии Закраски треугольника Поворота треугольника Закраски треугольника методом Гуро В качестве справочного материала использовалась книга - "Компьютерная графика. Полигональные модели." авторов Шикина А.В., Борескова А.В, которая есть в...
Волгоград. гос. техн. ун-т. — Волгоград, 2011. — 37 с.
В методических указаниях приведено описание команд графической библиотеки OpenGL для реализации трехмерных объектов, их освещения, прозрачности, текстурирования. Методические указания предназначены для студентов направления подготовки бакалавров по направлению 230100.62 "Информатика и вычислительная техника", изучающих курс...
Это статья является одним из докладов Томского Государственного Университета Систем Управления и Радиоэлектроники (ТУСУР) от Декабря (№6) 2006 [стр. 57-62]
Рассмотрены возможности применения фракталов для обработки изображений в телевизионных автоматических системах. Исследован алгоритм фрактального сжатия монохромных телевизионных изображений. Полученные результаты показывают...
МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование. Студент: Сергукова Ю. М. Преподаватель: Крапивенко А. В. Работа в формате PDF . Приведен только отчет к лабораторным работам: Апробация пакета 3D Studio MAX Моделирование виртуальных миров в программе Internet Space Builder Фракталы: Множество Жулиа и Мандельброта Итеративные системы функций Фрактальная...
Методическое пособие. — Улан-Удэ: Восточно-Сибирский государственный технологический университет (ВСГТУ), 2002. — 60 с. Методическое пособие по курсу "Интерактивные графические системы" включает в себя следующие разделы: "Составные кривые сплайны", "Составные поверхности", "Удаление невидимых линий и поверхностей", "Закрашивание". Пособие предназначено для студентов, изучающих...
Навчально-методичний посібник. - Херсон: Штрих, 2013. - 72 с. Навчально-методичний посібник для студентів ВНЗ напряму підготовки "Мистецтво". Посібник "Основи комп'ютерної графіки" містить основні теоретичні знання та приклади практичного вирішення поширених творчих завдань, спрямованих на досягнення елементарної художньо-дизайнерської грамотності, розуміння основних правил...
Учебное пособие — Волжский: ВПИ (филиал) ВолГТУ, 2013. — 96 с. : ил. — (Учебные пособия: Технические дисциплины, вып. 1).
Содержит сведения, необходимые для выполнения контрольных работ по компьютерной графике в системе AutoCAD, варианты заданий для самостоятельной работы студентов.
Изложены теоретические основы работы в графической системе AutoCAD, приведен перечень основных...
МАИ, Югрина Е.И. 5 семестр, 2009, 55 с. Дисциплина — Компьютерная графика. Задание: Разработать и реализовать с использованием процедур и функций встроенного языка системы Mathcad программу на основе алгоритма Бразенхема, обеспечивающую генерацию стандартного графического примитива, а именно эллипса; Построить гексаэдр по разработанному алгоритму с использованием системы...
В работе представлены алгоритмы решения таких задач, как прорисовка куба и передвижение его при нажатии стрелок. А также - сжатие по осям и построение проекции. Разработаны программы на языке Паскаль.
Работа с цветовой гаммой в Photoshop. Фильтры.
Работа с цветовой гаммой Adobe Photoshop.
Корректировка цвета изображения с помощью команды Hue/Saturation.
Замена цвета.
Преобразование слоя или фона в полутоновой вид.
Изменение насыщенности цвета с помощью инструмента Sponge.
Усиление цвета или подчеркивание силуэта изображения на черном слое.
Преобразование цветового слоя в...
Нижегородский Государственный Технический Университет, Нижний Новгород, 2000, 17 страниц
В данной работе проводится исследование возможностей системы T-FLEX CAD на примере разработки чертежей и трехмерных моделей узлов ременной передачи.
ВОРОНЕЖСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ. Содержание и объем работы (графические работы, расчеты и прочее) 27 страниц, 11 рисунков, 1 приложение.
Руководитель: В.Н. Кострова + программа на делфи
Пенза: РИО ПГСХА, 2014. — 94 с.
Практикум содержит основные теоретические сведения об инструментах и функциях редактора CorelDRAW Х5, который необходим при изучении на старших курсах технологии создания и использования землеустроительных и кадастровых планов и карт средствами ГИС. В практикуме приведены практические задания, направленные на приобретение начальных практических...
Учебное пособие. — Санкт-Петербург : ВШТЭ СПбГУПТД, 2018. — 45 с. Пособие содержит теоретический материал и указания по выполнению работ в программе Origin для обработки экспериментальных данных физико-химических измерений различных объектов, полученных при выполнении лабораторных работ, а также подготовке выпускных квалификационных работ и магистерских диссертаций любых...
Учебное пособие. — Сибирский государственный индустриальный университет. — Новокузнецк, 2006. — 82 с., ил. Учебное пособие издается в рамках программы учебной дисциплины «Компьютерная геометрия и графика» и содержит основные теоретические положения, описывающие растровую графику и графический пакет Adobe Photoshop 7.0, задания на выполнение лабораторных и самостоятельных работ...
Лабораторная работа по дисциплине "Компьютерная геометрия и графика", СФУ ИКИТ, 3 - ий курс, преподаватель Сиротин Э. И. Цель работы: Цель: Научиться строить параметрически заданные каркасные модели про- стейших трехмерных объектов, и получать их перспективные и параллельные проекции на экране. Задача: На основе исходных параметров построить каркасную модель трех- мерного...
Учебное пособие. Н.Новгород: ННГАСУ, 2006. – 83 с.
В пособии рассматривается одна из самых популярных графических систем автоматизированного проектирования – AutoCAD. В зависимости от квалификации пользователя, AutoCAD может эффективно использоваться для решения широкого круга задач: черчения, конструирования, дизайнерских работ, создания слайд-фильмов и т.д.
Здесь собрана...
2-ое изд. — Санкт-Петербург: Российский государственный гидрометеорологический университет (РГГМУ), 2008. — 72 с. В лабораторный практикум по дисциплине «Компьютерная графика» включены лабораторные работы по основным разделам этой дисциплины, читаемой на кафедре «Морские информационные технологии». Лабораторные работы ориентированы на приобретение навыков студентами построения...
Apress Media LLC, 2019. — 381 р. — ISBN-13: 978-1-4842-4456-2. It’s time to stop thinking that shaders are magical. You can use shaders to turn data into stunning visual effects, and get your hands dirty by building your own shader with this step-by-step introduction to shader development for game and graphics developers. Learn how to make shaders that move, tint, light up, and...
Turku University of Applied Sciences, 2017. The purpose of the thesis was to study the process of creating procedural textures, to develop a generalized roadmap that facilitates the process, and to start creating new procedural textures. The research part of this Bachelor's thesis focuses on the prospects of various tools that can be used to create modern textures for game and...
Springer, 2022. — 190 p. — ISBN 9811657718. This book explains why the finite topological space known as abstract cell complex is important for successful image processing and presents image processing methods based on abstract cell complex, especially for tracing and encoding of boundaries of homogeneous regions. Many examples are provided in the book, some teach you how to...
Momentum Press, 2018. — 140 p. — ISBN: 1947083422, 9781947083424. Fundamentals of Technical Graphics concentrates on the main concepts and principles of technical graphics. The book is divided into two volumes: volume one contains chapters one to five, whereas volume two comprises of chapters six to ten. Volume one covers the topics of drafting guidelines, free hand sketching,...
Springer, 2009. — 256 p. Even if research in computer graphics is well developed and spectacular progresses have been accomplished during these last years, several drawbacks remain, especially in some areas, neglected for a long time by computer graphics researchers. An example of such an area is research and development of tools permitting to make easier the work of the user...
Horwood Publishing, 2003. — 337 p. This undergraduate and postgraduate text will familiarise readers with interval arithmetic and related tools to gain reliable and validated results and logically correct decisions for a variety of geometric computations plus the means for alleviating the effects of the errors. It also considers computations on geometric point-sets, which are...
Stanford: Stanford University, 2016. — 152 p. Procedural modeling, or the use of pseudo-random programs to generate visual content, plays an important role in computer graphics and design. It facilitates content creation at massive scales, can automatically create painstakingly-detailed imagery, and can even generate pleasantly surprising results that can help people to navigate...
Boca Raton. CRC Press LLC, 2000. - без пагинации, 14 PDF-файлов в одном архиве. Книга посвящена анализу и обработке изображений на основе алгебраического подхода. Рассмотрены вопросы улучшения изображений, выделения границ и порогов изображения, разбиения изображения на компоненты, описания признаков изображения, морфологических преобразований. Рассмотрена также обработка на...
CRC Press, Taylor & Francis Group, 2013 International Standard Book Number-13: 978-1-4398-7363-2 (eBook - PDF) Production Volume Rendering: Design and Implementation provides the first full account of volume rendering techniques, covering the theoretical underpinnings as well as the implementation of a working renderer. Centered on an open source renderer (PVR), this practical...
Методические указания по изучению дисциплины и выполнению контрольных работ для студентов заочной формы обучения и МИППС направлений 08.03.01 Строительство;21.03.02 Землеустройство и кадастры / Сост.: А.П. Борзунов, В.В. Вязанкова; Кубан. гос. технол. ун-т. Каф. начертательной геометрии, инженерной и компьютерной графики. - Краснодар: Изд. КубГТУ, 2015. – 64с. Изложены перечень и...
Практическое задание. — Краснодар: ИМСИТ. — 3c. Тема: Компьютерная графика: DirectX. Для защиты работы ответьте на вопросы преподавателя. № группы, Ф. И. О., файл задания DirectX №1. Создание двумерных объектов (синий квадрат на желтом фоне состоит из двух треугольников, которые соприкасаются гипотенузами ). Добавить библиотеку d3d.9 в проект после установки DirectX 9 SDK.
Данная работа выполнена студентом КБГУ 1 курса, ФИиУ. В данной работе находится исходник, exe-файл и отчет о проделанной КР. Программа написана на Turbo Pascal 7.0, программа вычисляет расстояния между множествами точек, выводит эти множества точек и линию этого расстояния с осями координат. Результаты вычислений и координаты точек могут быть считаны и записаны из файла или с...
Сборник заданий. — Екатеринбург: УрГУПС, 2017. — 96 с. Сборник заданий для студентов всех специальностей дневной и заочной формы обучения. Сборник состоит из двух частей. В первой части даны задания на построение плоского контура (2D-моделей) и задания для построения трехмерных (3D) моделей с помощью операций «выдавливание», «вращение», «кинематическая», а также рекомендации по...
Учебно-методическое пособие. — Минск: БГУИР, 2016. — 96 с.
Рассмотрены основные программные среды векторной и трёхмерной графики, а также некоторые системы автоматизированного проектирования, построенные на их основе. Содержит конкретные рекомендации по использованию графических редакторов и систем проектирования.
Системы автоматизированного проектирования.
Прикладное...
Новосибирск : СибГУТИ, 2008. — 126 с. В учебном пособии изложены общие требования к конструкторской документации в соответствии с ЕСКД, состав инструментария (интерфейса), обеспечивающего создание трехмерных моделей, рабочих чертежей, электрических схем. Методика применения редактора и технологическая последовательность выполнения графических работ (Примеров) подкреплена...
Устройства ввода графической информации.
Характеристики дисплеев. Видеоадаптеры.
Цвет и восприятие изображений.
Типы телевизионных сигналов.
Программное обеспечение компьютерной графики.
Программы для работы с фотокомпактдисками.
Программы распознавания текстов.
Технологии записи DVD дисков.
Учебно-метод. комплекс. — Сыктывкар : СЛИ, 2012. — 102 с. В издании помещены материалы для освоения дисциплины «Компьютерная графика и автоматизация проектирования». Приведены рабочая программа курса, сборник описания лабораторных работ и контрольные задания. Рабочая программа дисциплины Теоретический материал Сборник описания лабораторных работ Контрольные задания Контрольные...
Автор и издательство (неизв.) 79 страниц.
Данная информация является справочной и не заменяет конспект лекций по данной дисциплине. Основное назначение – содействие студенту в подготовке к зачёту.
Краткое содержание:
Основные понятия компьютерной графики
Растровая и векторная графика
Системы цветов компьютерной графики
Применение иллюстративной графики
Применение...
Учебное пособие. — Москва: МИЭТ, 2019. — 240 с. — ISBN: 978-5-7256-0922-6. В предложенном учебном пособии рассмотрены вопросы геометрического, или твердотельного, моделирования - сравнительно молодой дисциплины, появившейся в стандартах вузов. Изложены теоретические основы геометрического моделирования, прежде всего систематизирующие сложившуюся практику. Особое внимание...
Лабораторные работы (практикум) для студентов специальности «Организация дорожного движения». — В 2-х частях. — Минск: БНТУ, 2013. — 25 с. В издании приводятся лабораторные работы для освоения возможностей двумерной компьютерной графики, в частности программного пакета Microsoft Office для статистического анализа аварийности и наиболее распространенных и мощных программных...
ВВПК ім. А.Ю. Кримського, 2012, 28 слайдів. План: Види комп’ютерної графіки. Моделі кольорів. Формати графічних зображень. Комп'ютерна графіка - це поняття, яке включає в себе ввід, обробку та виведення зображень, креслень, текстів засобами обчислювальної техніки. Існує чотири види комп'ютерної графіки: растрова, векторна, фрактальна, тривимірна.
Минск: Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники (БГУИР), 2019. — 82 с. — ISBN: 978-985-543-452-9. Данное пособие содержит теоретическую часть и задания для выполнения четырех лабораторных работ, посвященных различным алгоритмам двухмерной и трехмерной графики: преобразования координат, покрытия, отсечения, построения перспективных проекций....
В пособии расматриваются методы и алгоритмы современной КГ. Проанализированы основные способы формирования изображений с помошью 2D и 3D графики. Приведены примеры графических програм на языке C/C++ для OS Windows.
Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого, Институт компьютерных наук и технологий, доц. А. В. Черносвитов, Санкт-Петербург, 2016, 80 с. Объектом исследования является технология программирования шейдеров. Цель работы - изучение и освоение технологии программирования трехмерной графики с помощью шейдеров, проверка эффективности вычислений на GPU по сравнению с...
Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого, Институт компьютерных наук и технологий, доц. А. Л. Рыжов, Санкт-Петербург, 2016, 80 с. Объектом исследования являются способы создания и визуализации игровой локации для компьютерной игры. Цель работы - разработка 3d модели локации для компьютерной игры, создание реалистичных визуализаций. В процессе работы...
Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого, Институт компьютерных наук и технологий, доц. И. А. Курбель, Санкт-Петербург, 2017, 80 с. Объектом исследования является процесс создания персонажа для современной компьютерной игры. Цель работы - разработка внешнего вида персонажа и создание его модели, для дальнейшего использования в компьютерных играх. В процессе...
Учебно-методическое пособие. — Таганрог: Южный федеральный университет, 2018. — 71 с. Учебно-методическое пособие предназначено для получения практических навыков решения задач компьютерной графики. В перечень изучаемых вопросов входят алгоритмы растровой графики, основы преобразования точки на плоскости и в пространстве, задачи двумерного отсечения. Каждый раздел содержит...
Методические указания для выполнения лабораторных работ. СФУ ИКИТ.
Перечень лабораторных работ:
Исследование алгоритмов генерации отрезков.
Геометрические преобразования на плоскости.
Формирование параллельной и перспективной проекций трехмерной сцены.
Удаление невидимых поверхностей с помощью алгоритма Z-буфер.
Нарва: Нарвский профессиональный учебный центр, 2009. – 20 с.
Дисциплина: «Мультимедийные технологии»
Выполнила: Ольгина Ф.
Введение
Глава первая
Разработка уникального дизайна
Основные этапы работы над проектом
Глава вторая
Логотип
Грамота
Диплом
Буклет
Титульная сторона
Внутренняя сторона
Календарь
Титульная сторона
Внутренняя сторона...
Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого, Институт компьютерных наук и технологий, доц. А. Л. Рыжов, Санкт-Петербург, 2016, 80 с. Цель работы - разработка и создание высокополигональной трехмерной модели автомобиля для компьютерной игры. В процессе работы рассматривается актуальность темы, нахождение своего стилистического решения, процесс моделирования,...
Курс лекций. — Волгоград: ВолгГАСУ, 2015. — 80 с. — ISBN 978-5-98276-773-8. Курс лекций предназначен для углубленного изучения возможностей использования AutoCAD в учебном процессе. Для студентов направления подготовки «Техносферная безопасность» очной и дистанционной форм обучения. Работа с блоками и их атрибутами . Работа с блоками. Создание и вставка блоков. Сохранение...
Новосибирск : ИПЦ НГУ, 2017. — 69 с. Пособие предназначено для подготовки специалистов в области разработки программных средств современных информационных технологий. Представленный материал позволяет ознакомиться с базовыми знаниями и современными технологиями для работы с двумерной и трехмерной компьютерной графикой. Без четкого понимания принципов визуализации графической...
Учебное пособие. — СПб.: Университет ИТМО, 2015. — 215 с. Для цифровой обработки изображения активно применяются вычислительные машины, используя графические системы. И, естественно, от развития и уровня вычислительных систем зависят возможности человека в решении задач, связанных с обработкой изображений. Пособие содержит сведения о используемых в настоящее время методах...
Практикум по выполнению лабораторных работ. — Керчь: КГМТУ, 2022. — 75 с. Введение. Построение в 2D модуле графического редактора. Построение плана схемы промышленной зоны в 2D редакторе. Построение моделей в 3D модуле графического редактора. Построение элементов плана схемы в 3D модуле графического редактора. Построение в редакторе КОМПАС-3D моделей деталей и 3D сборки узла....
Дослідження за допомогою ФВА програму графічного редактору Adobe Photoshop. В основі ФВА лежить функціональний підхід, згідно з яким об’єктом аналізу є не сам виріб, а функції, які він виконує. ФВА проводиться в два етапи: функціональний аналіз і вартісний аналіз.
Учебное пособие. Ставрополь: Самиздат, 2011. - (Электронное издание)
Оглавление
Введение
Машинная графика Основные определения
Цветовые модели
Форматы графических файлов
Работа со шрифтами
Системы распознавания (OCR - системы)
Пакеты для создания информационной графики
Устройства ввода графической информации
Устройства отображения графической информации. Печатающие...
В реферате рассмотрено: История разработки электронной бумаги; Технология; Применение: Электронные книги (Цветная читалка с экраном от E Ink, ASUS DR-900), Электронные газеты (Skiff Reader – читалка для журналов и газет).
Springer, 2015. — 179 p. — ISBN: 9783319053257, 9783319053264 The book is inspired by the third seminar in a cycle connected to the celebrations of the 150th anniversary of the Politecnico di Milano (July 2013). "Educating by Image. Teaching Styles vs Learning Styles" was the motto of this meeting. The contributions (coming from lectures, the poster session, interviews and...
ТГТУ, Ташкент, 2018. 32 слайда. Дисциплина "Информационные технологии в технических системах". Работа в CorelDRAW; Операции над объектами; Закраска рисунков; Создание рисунков из кривых; Методы упорядочения и объединения объектов; Эффект объема; Вращение и подсветка объектов.
Wiley, 2012. — 376 p. — 2nd ed. — (Wiley Series in Computational and Quantitative Social Science). — ISBN: 1119962935, 9781119962939
How do you draw a map of 100,000 places, of more than a million flows of people, of changes over time and space, of different kinds of spaces, surfaces and volumes, from human travel time to landscapes of hopes, fears, migration, manufacturing and...
Packt, 2022. — 426 pp. — ISBN 1801071764, 9781801071765. Master the art of digital painting with the help of this full-color guide by learning how to implement blending layers, as well as use brushes, color wheels, and techniques using the power of the free tools provided by Krita Key Features • Unlock the powerful tools offered by Krita to create customizable UIs • Discover...
Proceedings of the 23 International Conferences in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision, WSCG 2015, Plzen, Czech Republic, June 8 - 12, 2015, 254 pp.
Marina Gavrilova, Vaclav Skala (Eds.)
В трудах представлены доклады на 23 международной конференции центральной Европы по компьютерной графике, визуализации и компьютерному зрению, прошедшей в...
Wiley, ISTE Ltd., 2019. — 408 p. — (Geometric Modeling and Applications Set). — ISBN10: 1786301172. Triangulations, and more precisely meshes, are at the heart of many problems relating to a wide variety of scientific disciplines, and in particular numerical simulations of all kinds of physical phenomena. In numerical simulations, the functional spaces of approximation used to...
CRC Press, 2022. — 202 p. — ISBN 978-0-367-68775-5. Geometric Algebra is a very powerful mathematical system for an easy and intuitive treatment of geometry, but the community working with it is still very small. The main goal of this book is to close this gap from a computing perspective in presenting the power of Geometric Algebra Computing for engineering applications and...
London: Chapman and Hall/CRC, 2020. — 167 p. 3D rotation analysis is widely encountered in everyday problems thanks to the development of computers. Sensing 3D using cameras and sensors, analyzing and modeling 3D for computer vision and computer graphics, and controlling and simulating robot motion all require 3D rotation computation. This book focuses on the computational...
Москва, МИРЭА, Россия, 2014. 10 слайдов.
Представлены история, основные сведения и применение графического ускорителя cuda (на английском языке). Презентация поможет сделать доклад на английском языке на тему, связанную с программированием и компьютерными технологиями.
The history of CUDA and graphic accelerators
The CUDA-technologies and its advantages
Present and future...
Sbert Mateu, Feixas Miquel, Rigau Jaume, Chover Miguel, Viola Ivan. — Morgan and Claypool Publishers, 2009. — 166 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN13: 978-1598299298 Information theory (IT) tools, widely used in scientific fields such as engineering, physics, genetics, neuroscience, and many others, are also emerging as useful transversal tools...
Springer, 2013. — 251 p. — ISBN: 1447154657, 9781447154655 Students studying computer animation and computer games have to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces, and as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems. The author draws upon...
Методические указания по выполнению лабораторных работ. — Тамбов: ТГТУ, 2017. — 32 с. Представлен материал, необходимый для выполнения лабораторных работ по дисциплине «Компьютерная графика». Рассмотрена работа в графических редакторах Photoshop и GIMP. Предназначены для студентов очного и заочного обучения, обучающихся по направлению «Прикладная информатика» (профиль «Прикладная...
Учебно-методическое пособие. — Томск: Томский государственный университет, 2019. — 41 с. В данном учебно-методическом пособии даны краткие теоретические положения и задания для выполнения индивидуальных работ по темам «Движение объекта на плоскости», «Построение проекции рёберной сцены с движением», «Построение проекции граневой сцены с движением и с удалением нелицевых...
Учебное пособие для студентов заочной формы обучения. — Хабаровск: Тихоокеанский государственный университет (ТОГУ), 2020. — 103 с. — ISBN 978-5-7389-3167-3. В учебном пособии рассматриваются основные способы и инструментарий графических построений и выполнения чертежей в графической среде AutoCAD. Приведены варианты заданий к контрольной работе и примеры их выполнения. Пособие...
ВолгГУ, специальность: код 150900.62, курс 3, 6 семестр. ; 5 страниц,; В данном отчете по лабораторной работе содержатся все основные определения по введению в дисциплину "Компьютерная графика", изложена начальная подготовка работы 3D - проектирования в T-FLEX CAD, а также ознакомление с элементами этой программы.
Учебно-методическое пособие. — Минск: Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники (БГУИР), 2020. — 60 с. — ISBN: 978-985-543-532-8. Рассмотрены базовые способы создания и редактирования трехмерных объектов средствами Autodesk 3ds Max. Работа со стандартными примитивами. Создание простейшей сцены Моделирование с использованием модификаторов....
Иванов Д.В., Карпов А.С., Кузьмин Е.П., Лемпицкий В.С., Хропов А.А, - М.: Национальный Открытый Университет "Интуит", 2007. — 256 с.: ил.,табл., схем. — (Основы информатики и математики) — ISBN 978-5-94774-654-9. Учебное пособие посвящёно изложению основных принципов и алгоритмов, применяемых в растровой машинной графике. В курсе затрагивается широкий круг вопросов, включающий...
СПб., ГУАП, 2017, 40 с. Целью данной курсовой работы является изучение базовых возможностей и приемов работы с графической библиотекой OpenGL, а так же ее практическое использование в среде программирования Delphi. Содержание Введение Интерфейс программирования графических приложений OpenGL Возможности библиотеки OpenGL. Сферы ее применения Процесс формирования изображения на...
Пенза: РИО ПГСХА, 2016. — 105 с. В учебном пособии содержатся сведения о графическом редакторе КОМПАС-3D, изложены основные правила пользования редактором, приведены обучающие упражнения, примеры оформления конструкторской документации (чертежей различных деталей и соединений), контрольные вопросы Учебное пособие предназначено для обучающихся по направлениям подготовки 35.03.06...
Методическое пособие. — Пинск: ПолесГУ, 2012. — 34 с. Пособие содержит указания и требования к зачетному проекту по разделу «Компьютерная графика» дисциплины «Информатика и компьютерная графика», а также методические рекомендации по созданию сайта. Они позволяют освоить основные возможности системы FrontPage, входящей в состав Microsoft Office, и научиться создавать собственные...
Методическое пособие для студентов специальности «Электронные вычислительные средства» дневной формы обучения. — Минск: БГУИР, 2009. — 39 с. В пособии описываются базовые алгоритмы компьютерной графики. В первом разделе рассматриваются растровые алгоритмы представления отрезка, развертывания окружности и эллипса. Во втором разделе подробно, с практической точки зрения,...
Учебно-методический комплекс. – Сыктывкар: СЛИ, 2012. —101с.
Даны рекомендации по изучению дисциплины, примеры выполнения операций по вводу, редактированию объектов. Приведены задания к работам, а также методические указания по их выполнению. Рассмотрены примеры выполнения задач.
Национальный университет кораблестроения. Отчёт по лабе. ЗАДАНИЕ: _При анализе линейных динамических систем управления возникает необходимость проверки их стойкости. Для этого необходимо построить годограф Михайлова, который определяется по таким формулам (для системы 4 порядка): ., где w= 0. . Для значений =0.01555, =0.2388, =1.123, =1.9, =1 на промежутке w=0.8.6. Построить на...
Методические указания. - М.: МАДИ (ТУ), 2002. - 44 с. В методических указаниях рассматриваются математические основы построения трехмерных графических изображений. Приводятся примеры программ на языке Си++, иллюстрирующих возможности рассматриваемых методов. В приложении приводится пример курсовой работы, выполненной студентами 3 курса кафедры АСУ МАДИ (ГТУ). Методические...
Методические указания для выполнения лабораторных работ. — Тула: Тульский государственный университет, 2004. — 23 с. Рассмотрен самый популярный на сегодняшний день графический редактор CorelDRAW, работающий с векторной графикой и предназначенный для работы дизайнеров. Сжато изложены основы работы с CorelDRAW. Приведены приёмы создания, преобразования, копирование, дублирования...
Методические указания для выполнения лабораторных работ. — Тула: Тульский государственный университет, 2004. — 24 с. Рассмотрен самый популярный на сегодняшний день графический редактор CorelDRAW, работающий с векторной графикой и предназначенный для работы дизайнеров. Сжато изложены основы работы с CorelDRAW. Даны приёмы разрезания и изменения формы объектов. Изложены методы...
Методические указания для выполнения самостоятельной работы и лабораторных работ по дисциплине «Компьютерная графика» подготовки бакалавров направления 231000.62 «Программная инженерия». — Томск: Факультет дистанционного обучения, ТУСУР, 2012. — 15 с.
Введение
Общая характеристика самостоятельной работы по дисциплине
Выполнение лабораторных работ
Выбор варианта лабораторных...
Пособие. — Минск: Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники, 2019. — 82 с. — ISBN: 978-985-543-452-9. Данное пособие содержит теоретическую часть и задания для выполнения четырех лабораторных работ, посвященных различным алгоритмам двухмерной и трехмерной графики: преобразования координат, покрытия, отсечения, построения перспективных проекций....
2-е изд. испр. — НОУ "Интуит", 2016. — 226 с. — ISBN: 9785996300389. Скан. Данный курс призван дать учащимся основные навыки оформления графических объектов средствами графических редакторов и применения на практике знаний по цветовому решению и композиции.
Архив содержит примеры моделей прямоугольных и круговых плит выполненных в среде T-FLEX, а также вариант пояснительной записки.
ИАТУ УлГТУ
2 курс / 4 семестр
Два варианта лабораторной работы на тему реализация алгоритма Кируса-Бека. В работе выполнена обработка 2 выпуклых фигур и одной вогнутой. Обработка происходит на 3-х слоях
Учебное пособие. — Пермь: Пермский государственный национальный исследовательский университет, 2017. — 100 с.: ил. — ISBN 978-5-7944-2722-6. Пособие нацелено на изучение студентами основ вычислительной геометрии и компьютерной графики, приобретение практических навыков и компетенций разработки приложений, синтезирующих изображения в реальном времени с использованием аппаратного...
Учебно-методическое пособие. — Казань: Вестфалика, 2015. — 59 с. Предлагаемое учебно-методическое пособие составлено в соответствии с предметом дисциплины «Основы компьютерной графики» по направлению 54.03.01 Дизайн. Основными целями данной разработки являются знакомство студентов с теоретическими основами компьютерной графики и обучение их приемам коррекции и оптимизации...
Лабораторный практикум для студентов специальности «Вычислительные машины, системы и сети» всех форм обучения. — Минск: БГУИР, 2009. — 43 с. Лабораторные работы посвящены изучению алгоритмов построения отрезков и окружностей, отсечения невидимых линий и плоскостей, преобразованиям на плоскости и в пространстве. Приведены задания по курсу «Машинная графика» для самостоятельного...
Действие на органы зрения излучений, длины волн которых находятся в диапазоне 390-710 нм, приводит к возникновению зрительных ощущений. Эти ощущения различаются количественно и качественно. Их количественная характеристика называется светлотой, качественная – цветностью. Физические свойства излучения – мощность и длина волны – тесно связаны со свойствами возбуждаемого им ощущения....
Учебно-методическое пособие. — Елец: Елецкий государственный университет им. И.А. Бунина, 2019. — 80 с. Учебно-методическое пособие предназначено для обучающихся направлений подготовки «Дизайн», «Педагогическое образование», «Народная художественная культура», «Ландшафтная архитектура». В нем рассмотрены основы 3D-моделирования и визуализации, исследована история...
Учеб. пособие. - Омск: Изд-во ОмГТУ, 2008. - 103 с.
Учебное пособие содержит основные понятия, терминологию и справочные материалы. Изложен теоретический материал по растровой и векторной графике. Рассмотрены особенности подготовки графики для печати и Web-изданий в профессиональном редакторе Photoshop.
Предназначено для студентов второго курса специальностей 030602 "Связь с...
Этапы развития КГ. Направления компьютерной графики. Растровое представление компьютерной графики. Векторное представление компьютерной графики. Кривые Безье в компьютерной графике. Язык PostScript. Растровые форматы. Векторные форматы графических файлов. структура пакета программ компьютерной графики. Фракталы в компьютерной графике. Мониторы на электронно-лучевых трубках....
New York: Springer, 2017. — 225 p. If you find visual illusions fascinating Programming Visual Illusions for Everyone is a book for you. It has some background, some history and some theories about visual illusions, and it describes in some detail twelve illusions. Some are about surfaces, some are about apparent size of objects, some are about colour and some involve movement....
5th Edition. — Peachpit Press, 2018. — 872 p. — ISBN13: 978-0-13-484871-6. This is a clear, comprehensive, full-color introduction and reference for students and professionals who are creating engineering drawings and graphics with CAD software or by hand. It provides excellent technical detail and motivating real-world examples, illuminating theory with a colorful,...
Springer, 2002, 410 pages, ISBN: 3540436391. This is the only textbook available on multiresolution methods in geometric modeling, a central topic in visualization, which is of great importance for industrial applications. Written in tutorial form, the book is introductory in character, and includes supporting exercises.
New York: Morgan&Claypool, 2016. — 251 p.
This book is written for students, CAD system users and software developers who are interested in geometric continuity-a notion needed in everyday practice of Computer-Aided Design and also a hot subject of research. It contains a description of the classical geometric spline curves and a solid theoretical basis for various...
Arcler Press, 2023. — 248 p. — ISBN 978-1-77469-597-5. Изучение компьютерной графики The book "Exploration of Computer Graphics" walks students through the process of creating their own interactive graphics application. The text demonstrates step-by-step how to apply computer graphics concepts and theory to real-world practical applications. Each chapter focuses on a different...
3rd ed. — Springer, 2023. — 475 p. — (Undergraduate Topics in Computer Science). — ISBN 3031281349. A basic understanding of the key techniques in computer graphics can open the door to this exciting field and its many applications, including for video games and for augmented and virtual reality. This easy-to-follow textbook and reference introduces the fundamental concepts of...
Boca Raton: CRC Press, 2023. — 243 p. Introduction to Visual Effects: A Computational Approach is the first single introduction to the computational and mathematical aspects of visual effects, incorporating both computer vision and graphics. The book also provides the readers with the source code to a library, enabling them to follow the chapters directly and build up a...
Springer Cham, 2019. — 358 p. — eBook ISBN 978-3-030-17490-3. This is the first book to offer a comprehensive overview for anyone wanting to understand the benefits and opportunities of ray tracing, as well as some of the challenges, without having to learn how to program or be an optics scientist. It demystifies ray tracing and brings forward the need and benefit of using ray...
Morgan and Claypool Publishers, 2008. — 188 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN13: 978-1598296419 There are many applications of computer animation and simulation where it is necessary to model virtual crowds of autonomous agents. Some of these applications include site planning, education, entertainment, training, and human factors analysis for...
Rendering Techniques 2000: Proceedings of the Eurographics Workshop in Brno, Czech Republic, June 26–28, 2000 Editors: Peroche, B., Rushmeier, H. (Eds.) This book contains the proceedings of the 11th Eurographics Workshop on Rendering, which took place from the 26th to the 28th of June, 2000, in Brno, Czech Republic. Over the past 10 years, the Workshop has become the premier...
Springer, 2008. — 204 p. Since their first appearance in 1974, subdivision algorithms for generating surfaces of arbitrary topology have gained widespread popularity in computer graphics and are being evaluated in engineering applications. This development was complemented by ongoing efforts to develop appropriate mathematical tools for a thorough analysis, and today, many of the...
Издательство Kluwer, 2001, -314 pp.
Landmarks are preferred image features for a variety of computer vision tasks such as image mensuration, registration, camera calibration, motion analysis, 3D scene reconstruction, and object recognition. Main advantages of using landmarks are robustness w.r.t. lightning conditions and other radiometric variations as well as the ability to...
Pearson Education/Addison-Wesley, 2023. — 288 p. — ISBN-13 978-0-137-95682-1. Master the Fundamentals of Modern Visual Analytics–and Craft Compelling Visual Narratives in Tableau! Do you need to persuade or inform people? Do you have data? Then you need to master visual analytics and visual storytelling. Today, the #1 tool for telling visual stories with data is Tableau, and...
Boca Raton: CRC Press, 2024. — 447 p. Data graphics are used extensively to present information. Understanding graphics is a lot about understanding the data represented by the graphics, having a feel not just for the numbers themselves, the reliability and uncertainty associated with them, but also for what they mean. This book presents a practical approach to data...
Введение, техническое задание, описание программы, использованные алгоритмы и структуры, использованные инструментальные средства, результаты работы программы, примеры работы программы, заключение, список используемой литературы, приложение, листинг программы Присутствует программное обеспечение БГТУ, СПБ, 2014, 34 страницы. Курсовая работа по программированию. Программа написана...
New York: McGraw-Hill, 2000. — 100 p. — ISBN: 0-07-135781-5. — (Schaum's outline Series). We live in a world full of scientific and technological advances. In recent years it has become quite difficult not to notice the proliferation of something called computer graphics. Almost every computer system is set up to allow the user to interact with the system through a graphical...
Методические указания по изучению дисциплины «Компьютерная графика в электроэнергетике» и выполнению контрольной работы для обучающихся заочной формы обучения направления подготовки бакалавра 35.03.06 (110800) «Агроинженерия» / И.И. Аксенов, Н.В. Прибылова, С.А. Филонов, Р.М. Панов, М.Ю. Еремин, В.А. Черников – Воронеж: ФГБОУ ВО «ВГАУ», 2016. – 34 с. Представлены цель, задачи,...
Учебно-методическое пособие. — Симферополь: ИП Бровко А. А., 2021. — 166 с. — ISBN: 978-5-6045014-3-6. Учебно-методическое пособие предназначено для обучающихся по направлению подготовки 54.05.03 Графика, при изучении дисциплины «Коммуникативный и мультимедийный дизайн». В пособии представлена вся необходимая информация о теории и практике создания пользовательских...
Пер. с англ. Д. Брайт. — СПб.: Питер, 2022. — 224 с.: ил. — (Библиотека программиста). — ISBN 978-5-4461-1911-0. За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр скрываются загадочные алгоритмы. Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул! В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями...
Электронное учебно-методическое пособие. — Тольятти: Тольяттинский государственный университет, 2018. — 364 с. — ISBN: 978-5-8259-1185-4. В учебно-методическом пособии излагаются основы прикладной компьютерной графики и мультимедийных технологий. Рассматриваются методы и алгоритмы растровой, векторной и трехмерной компьютерной графики, этапы и технология создания...
Навчальний посібник. — Дніпро: Дніпровська політехніка, 2022. — 123 с. Викладено основи комп’ютерної графіки, дизайну та мультимедіа. Розглянуто основні поняття і методологічні основи дизайну. Матеріал викладено на рівні, доступному студентам, які знайомі з курсом інформатики. Методи, що розглядаються в посібнику, ілюструються великою кількістю прикладів. Від того наскільки...
Учебное пособие. — М: МФТИ, 2005. — 46 с. В настоящем учебном пособии дается последовательное введение в стандарт OpenGL, показаны главные приемы построения интерактивных оболочек на его основе для визуализации функционалов полей излучений в операционных средах Windows 2000 и Windows XP Стандарт OpenGL. Основные возможности OpenGL. Дополнительные библиотеки OpenGL. Альтернативы...
Учебное пособие. — Новосибирск: Новосибирский государственный технический университет, 2022. — 76 с. — ISBN 978-5-7782-4706-2. Рассмотрены основополагающие алгоритмы, используемые в компьютерной графике: построение отрезков, окружностей и эллипсов, фильтрации, построчного заполнения и заливки с затравочной точкой многоугольников, отсечение отрезков и многоугольников. Пособие...
Навчальний посібник. 7-ме вид. – Івано-Франківськ: Прикарпатський національний університет імені Василя Стефаника: ЦІТ, 2010. – 54 с. Даний навчальний посібник побудовано як конспект лекцій з лабораторними роботами для методичного забезпечення курсу “Комп'ютерна графіка і її використання в наукових дослідженнях”, який би сприяв закріпленню теоретичного матеріалу і розвитку...
Учебное пособие. — Новосибирск: Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), 2018. — 100 с. — ISBN 9785778237445. В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL. Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного...
Лабораторная работа по дисциплине "Компьютерная геометрия и графика", СФУ ИКИТ, 3 - ий курс, преподаватель Сиротин Э. И. Цель работы: Цель: анализ различных алгоритмов генерации отрезков на прямоугольном растре. Задача: ознакомиться с работой алгоритма несимметричный ЦДА и алгоритма Брезенхема, реализовав их на языке программирования, и разработать на их базе программу...
Учебно-методическое пособие. — Бишкек: КРСУ, 2007. — 60 с.: ил. Настоящее учебно-методическое пособие разработано кафедрой информатики и содержит материал, необходимый для изучения основных элементов, средств и возможностей работы с растровыми изображениями в программе Adobe Photoshop, а также выполнения практических занятий для овладения приемами создания и обработки растровых...
Лабораторный практикум по работе в среде программы «CorelDRAW» для студентов специальности «Производство эксрозиционно-рекламных объектов». — Минск: БНТУ, 2008. — 180 с. В лабораторном практикуме рассматриваются основные принципы работы в программном комплексе «CorelDRAW». Материал изложен в объеме программы курса «Полиграфическое дело» для технического университета и окажет...
Учебно-методическое пособие. — Волгоград: ВолГУ, 2013. — 52 с. Модуль bpy. Создание геометрических моделей. Свойства и добавление материалов. Добавление текстуры к материалу. UV-текстурирование. Анимация. Базовая анимация. Автоматическое создание ключей анимации для деформации. меша. Анимация свойств . Применение модификаторов. Программирование системы частиц. Взаимодействие с...
М.: МИИТ, 2011. – 43 с. Учебно–методический комплекс для студентов специальности 230201.65 "Информационные системы и технологии" (ИСЖ).
В комплексе представлена информация для освоения основных принципов, методов двух тесно связанных направлений современных информационных технологий – компьютерной геометрии и графики.
Цель изучения дисциплины.
Требования к уровню освоения...
Учебно-методическое пособие. — Минск: БГМУ, 2007. — 55 с. В краткой, но ёмкой форме описаны важнейшие аспекты работы с графическим редактором Adobe Photoshop. Даны общие сведения о программе, цветовых моделях и цветовом охвате. Освещаются вопросы общей и локальной, тоновой и цветовой коррекций изображений. Издание предназначено для аспирантов, нуждающихся в улучшении качества...
Учебное пособие. — Тамбов: Тамбовский государственный технический университет, 2019. — 80 с. — ISBN 978-5-8265-2068-0. Даны краткие теоретические положения и задания для выполнения индивидуальных графических работ по темам «Пересечение поверхностей», «Построение чертежей плоской детали», «Трехмерное моделирование», методические указания по их выполнению; приведены примеры...
Учебное пособие. — Казань: Казанский университет, 2022. — 43 с. Учебное пособие основано на курсе лекций и практических занятиях по дисциплине “Компьютерный практикум по механике” для студентов старших курсов и магистров Института математики и механики КФУ. В нем описаны основные алгоритмы для создания программ визуализации трехмерной компьютерной графики с использованием...
Томский политехнический университет. Кафедра информатики и проектирования систем. Доцент Дёмин А.Ю. Презентация к лекции по учебной дисциплине «Компьютерная графика» 9 слайдов. 2012 г. Определение. Диффузное отражение. Улучшение формулы диффузного отражения. Зеркальное отражение. Методы закраски полигональных сеток. Однотонная закраска. Метод Гуро. Интерполяция интенсивностей....
Одержання вихідного, «сирого» зображення.
Фільтрація зображення.
Переклад зображення в необхідну колірну модель.
Форматування й індексування зображення.
Розбивка на блоки.
Обробка графічної інформації, що втримується в блоках.
Послідовний стиск.
Энтропийное стиск.
Практическая работа-Смоленск: СмолАПО, Ефремова, 2014, 8 с. Данная работа направлена на развития умения поворота и выравнивания изображений в Adobe Photoshop разными способами. Прилагаются изображения, использованные в практической работе.
Навчальний посібник. — К.: Центр учбової літератури, 2013. — 346 с.
Навчальний посібник призначений для курсантів та студентів які вивчають дисціпліну "Комп'ютерна графіка".
У навчальному посібнику висвітлено питання загального ознайомлювального плану, що дозволяє зорієнтуватися в такій області як комп'ютерна графіка. Розглянуто математичні та алгоритмічні основи подання...
Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого, Институт компьютерных наук и технологий, доц. А. Л. Рыжов, Санкт-Петербург, 2016, 80 с. Объектом исследования являются компьютерные игры в жанре квест. Предметом исследования - художественное и техническое создание конкретной игровой локации. Цель работы - разработка и создание игровой локации для компьютерной игры. В...
Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого, Институт компьютерных наук и технологий, доц. И. А. Курбель, Санкт-Петербург, 2017, 80 с. Объектом исследования являются 3d-модели античных персонажей компьютерных игр. Цель работы - разработка и создание игрового античного персонажа гоплита женского пола. В процессе работы проводилось исследование античных воителей и...
Учебно-методическое пособие в 3-х частях. — Под ред. В.В. Голенкова. — Минск: Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники (БГУИР), 2007. — 44 с. Практикум содержит теоретические сведения, упражнения для самостоятельной работы и задания для выполнения лабораторных занятий по курсу «Графический интерфейс интеллектуальных систем и когнитивная графика». В...
Методические указания к выполнению контрольной работы. — Томск: ТГАСУ, 2011. — 56 с. Методические указания к выполнению лабораторных и контрольных работ по дисциплине «Информатика» для студентов всех специальностей и направлений (бакалавриат) всех форм обучения. Методические указания содержат рекомендации по работе с компьютерной графикой с использованием коммерческих и свободно...
Санкт-Петербургский национальный исследовательский университет информационных технологий, механики и оптики. Лабораторная работа по дисциплине: «Компьютерная графика» Задание: используя графическую библиотеку OpenGL, создать трехмерную модель мобильного телефона. Реализовать: вращение, освещение, анимацию.
Пер. с англ. - Ижевск: НИЦ "Регулярная и хаотическая динамика", 2002 - 272 стр. Весьма доступное введение в вейвлеты, обеспечивающее профессионалам и исследователям, работающим в компьютерной графике, понимание математических основ и приложений этого достаточно нового, но мощного средства.
Учебно-методический комплекс. – Сыктывкар: СЛИ, 2012. —166с.
В издании помещены материалы для освоения дисциплины «Компьютерная геометрия и графика». Приведены рабочая программа курса, методические указания по различным видам работ.
Содержание
Выписка из государственного образовательного стандарта специальности
Выписка из ФГОС с требованиями по дисциплине
Рабочая...
Morgan and Claypool Publishers, 2008. — 92 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN13: 978-1598292107 Can computers be turned into usable devices to communicate imagined 3D shapes? Can digital design be enhanced to provide the public with user-friendly freeform modeling tools, as well as enabling skilled artists to express any complex shape they can...
Springer, 2015. — 185 p. — ISBN: 9783319053493, 9783319053509
The book is inspired by the first seminar in a cycle connected to the celebrations of the 150th anniversary of the Politecnico di Milano. "Dealing with the Image Ivory Towers and Virtual Bridges" was the motto of this meeting, aiming to stimulate a discussion among engineers, designers and architects, all of whom are...
Файл взято з сайту ВВПК ім. А.Ю. Кримського 29 слайдів.
Зміст:
групування об'єктів
способи виконання групування
комбінування
способи виконання комбінування
булеві операції з об'єктами
Джордж Буль
вирівнювання об'єктів
Springer, 2019. — 298 p. — (Modeling and Simulation in Science, Engineering and Technology). — ISBN: 3030051285. This volume explores the complex problems that arise in the modeling and simulation of crowd dynamics in order to present the state-of-the-art of this emerging field and contribute to future research activities. Experts in various areas apply their unique...
CRC Press, 2022. — 273 p. — ISBN 978-1-003-13900-3. Geometric Algebra is a very powerful mathematical system for an easy and intuitive treatment of geometry, but the community working with it is still very small. The main goal of this book is to close this gap from a computing perspective in presenting the power of Geometric Algebra Computing for engineering applications and...
Packt Publishing, 2021. — 459 p. — ISBN 978-1-80107-906-8. Add Affinity Designer to your creative skillset while creating innovative designs and illustrations, building a solid foundation for your future Key Features Understand Affinity Designer's interface and setup, discover its capabilities, and develop an efficient workflow Harness the power of an easy and flexible vector...
Тема: «Моделирование виртуальных миров в программе Internet Space Builder». Цели: Создание виртуальной трёхмерной обстановки для работы с ней через сеть Internet. Знакомство и экспорт в формат VRML 97. Задание: Импортировать результаты работы c 3D Studio MAX в среду ISB. Проверить соответствие цветов и текстур. Добавить к телу вращения произвольную интерактивность и проверить...
CRC Press, 2021. — 414 p. — ISBN 978-0824774790. This book acquaints the reader with interactive computer graphics and how they are being used in the analysis of mechanical design problems. It covers four mechanical design topics: the graphics model, mass properties, stress and strain, and kinematic and kinetic analysis.
CRC Press, 2020. — 229 p. — ISBN: 978-1498799218. The book helps readers develop fundamental skills in the field of biomedical illustrations with a training approach based on step-by-step tutorials with a practical approach. Medical/scientific illustration mainly belongs to professionals in the art field or scientists trying to create artistic visualization. There is not a...
Self-published, 2018. Python and OpenGL have a long but complicated story. It used to be really easy to program something using the fixed-pipeline and libraries such as Pyglet but things became more difficult with the introduction of the dynamic graphic pipeline in 2004. The goal of this book is to reconciliate Python programmers with OpenGL, providing both an introduction to...
Morgan and Claypool Publishers, 2007. — 56 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN13: 978-1598295627 High dynamic range imaging (HDRI) is an emerging field that has the potential to cause a great scientific and technological impact in the near future. Although new, this field is large and complex, with non-trivial relations to many different areas,...
John Wiley & Sons, Inc., 2013. — 432 p. На англ. языке. Go beyond design concepts and learn to build state-of-the-art visualizations The visualization experts at Microsoft’s Pragmatic Works have created a full-color, step-by-step guide to building specific types of visualizations. The book thoroughly covers the Microsoft toolset for data analysis and visualization, including...
Springer, 2002. — 190 p. — ISBN: 0387984240. Implicit definition and description of geometric objects and surfaces plays a critical role in the appearance and manipulation of computer graphics. In addition, the mathematical definition of shapes, using an implicit form, has pivotal applications for geometric modeling, visualization and animation. Until recently, the parametric...
2nd Edition. — Springer, 2019. — 303 p. — ISBN: 3030113752. Students studying different branches of computer graphics have to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces and as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems. In this 2nd edition,...
В данной лабораторной работе рассматривается задача отсечения отрезка прямоугольным окном. В качестве алгоритма решения используется двумерный алгоритм Сазерленда-Кохена. В работе отражены все этапы проектирования: Содержательное описание задачи Формальная постановка математической задачи, Описание численных методов решения данной задачи Разработка интерфейса пользователя...
БГУ, Кафедра энергофизики, Минск 2014, Марудо А.В.,—7 стр.+ 12 слайдов. (реферат+презентация) Иногда при создании (оформлении) документа возникает острая необходимость в выделении то или иной области документа. Mathcad предоставляет возможность выде-лить важное с помощью анимации. Только анимация будет происходить не в самом доку-менте, а в отдельном самостоятельном видео...
Томский политехнический университет. Кафедра информатики и проектирования систем. Доцент Дёмин А.Ю. Презентация к лекции по учебной дисциплине «Компьютерная графика» 45 слайдов. 2012 г. Определение. Волновой алгоритм. Бинарное растровое изображение Отрезок. Соединение отрезков. Пересечение отрезков. Представление в виде нагруженного графа. Отрезки и дуги. Пример нагруженного...
Буковинський державний фінансово-економічний університет, третій курс, кафедра ком'ютерних дисциплін, група ФК-38 / Україна. 14 слайдів.
Презентація по інформатиці на тему векторної і растрової графіки. В презентація ведеться опис комп'ютерної графіки, також опис самої векторної та растрової.
Також є питання про кольорові палітри RGB та CMY.
Издание 3-е. — Обзорная монография. — Электронное издание, 2018. — 227 с. Программирование Базовые типы данных Сложные типы данных Массивы Срезы массивов Структуры Операторы Арифметические и логические операторы Префиксные и постфиксные операторы Операторы, определяемые пользователем Условные операторы Циклы Безусловный оператор Функции Аргументы по умолчанию Именованные...
Учебное пособие. — Ульяновск: УлГТУ, 2023. — 175 с. — ISBN 978-5-9795-2328-6. Целью данного учебного пособия является изучение методов работы с графической информацией в пакетах Blender, Gimp, Inkscape, Unity, среде программирования Python, а также знакомство с технологией OpenGL. Даются методические материалы по важным аспектам трёхмерного моделирования и возможностям...
Разработать программу которая выводит динамическое изображение. Изображение включает в себя простейшую фигуру, определяемую в соответствии с вариантом задания. Заданием определяются и другие параметры изображения. Динамическое изображение создается последовательными операциями вывода фигуры на экран, стиранием его и новым выводом изображения, смещенного относительно предыдущего...
Методические указания. — Казань: Изд-во КНИТУ, 2021. — 46 с. Рассматриваются принципы работы с 3D принтером и 3D сканером, основы создания трехмерных компьютерных геометрических моделей изделий на базе компьютерной системы геометрического моделирования Autodesk Inventor, подготовка моделей к печати. Предназначены для бакалавров очной, очно-заочной форм обучения направлений...
Навчальний посібник. – Луганськ: Вид во Східноукраїнського національного університету імені Володимира Даля, 2007. -132 с., -56 іл., -30 табл., ISBN: 978-966-590-656-8 У даному навчальному посібнику приведені матеріали, які відображають постановку завдань і їх виконання при розробці складальних креслень рознімних та нерознімних з’єднань з використанням комп’ютерної графіки....
Учебное пособие. — Томск: Томский политехнический университет, 2008. — 134 с. В пособии рассмотрены основы компьютерной графики на базе системы КОМПАС-3D, описаны основные элементы геометрических построений, применяемые при создании чертежей, эскизов и т.д., в качестве самостоятельных упражнений рассмотрены различные построения для других автоматизированных систем, типовые...
Томский политехнический университет. Кафедра информатики и проектирования систем. Доцент Дёмин А.Ю. Презентация к лекции по учебной дисциплине «Компьютерная графика» 19 слайдов. 2012 г. Определение. Двухмерные преобразования. Масштабирование, отражение, сдвиг. Преобразование единичного квадрата. Поворот единичного квадрата. Нормализация. Геометрический смысл нормализации....
МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование. Преподаватель: Крапивенко А. В. Здесь приведены только исходники отчета. Сам отчет можно скачать по ссылке: /file/324261/. В этой версии исходников исправлены некоторые опечатки, которые были в предыдущей версии. Приведен только отчет к лабораторным работам. Лабораторные: Генерация фрактальных ландшафтов...
Учебное пособие. — СПб.: Лань, 2017. — 196 с. — (Учебники для вузов. Специальная литература). — ISBN: 978 5 8114 2284 5. Основное внимание в пособии уделено описанию методов компьютерной графики и геометрического моделирования как основе современных систем САПР в машиностроении. Описывается создание, обработка и воспроизведение изображений с исполь зованием средств...
Программа для курсовой работы Методы объективной оценки потерь качества при компрессии цифрового видео. Автор Артем Носаль. МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование. Преподаватель: Крапивенко А. В. Основная вычислительная часть курсовой, должна содержать объективные (повторяемые) оценки потерь качества. Для исследования необходимо подготовить...
Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого, Институт компьютерных наук и технологий, доц. И. А. Курбель, Санкт-Петербург, 2016, 80 с. Объектом исследования является разрабатываемый персонаж. Цель работы - разработка и создание трехмерного персонажа. В процессе работы проводились исследования по обзору особенностей аналогичных трехмерных персонажей. В результате...
Томский политехнический университет. Кафедра информатики и проектирования систем. Доцент Дёмин А.Ю. Презентация к лекции по учебной дисциплине «Компьютерная графика» 34 слайда. 2012 г.
Растеризация.
Связанность.
Растровое представление отрезка
Алгоритм Брезенхейма
Растровая развертка окружности.
Алгоритм Брезенхейма для окружности.
Построение кривых.
Программная...
Навчальний посібник. — Вінниця: ВНТУ, 2007. — 142 с., 12 с. іл. У посібнику розглянуто основи дизайну веб-сторінок з урахуванням основних аспектів – композиції, контенту, графічного та шрифтового оформлення. Розглянуто також принципи функціонування мережі Internet, основні підходи до розробки систем навігації, вибір кольорової гамми та основи дизайну логотипів. Посібник розроблено...
Екатеринбург, Уральский государственный педагогический университет, институт музыкального и художественного образования, 2019, 62 с. Автор: Соловьев П.Д. Научный руководитель: Кардашев А.В. Введение. Анализ проектной ситуации. Предпроектный анализ. Анализ графических аналогов. Портрет потребителя. Технология создания комиксов средствами компьютерной графики. Этапы создания...
Учебное пособие. — Таганрог: Таганрогский институт имени А.П. Чехова, 2014. — 108 с. — ISBN 978-5-87976-929-6. В пособии рассмотрены основные программы, а также приемы просмотра, редактирования, преобразования графической и текстовой информации. Предназначено для студентов, изучающих курс «Информационные технологии». Будет полезно специалистам, обслуживающим компьютеры....
Учебное пособие. — Екатеринбург: Ажур, 2023. — 127 с. — ISBN 978-5-91256-607-3. Основная цель электронного учебного пособия «Infographics Basics» – научить студентов представлять результаты научных исследований и проектов ясно и наглядно при помощи инфографики на английском языке. Пособие может быть полезно бакалаврам, магистрантам и аспирантам, а также всем, кто интересуется...
Пособие к выполнению лабораторных работ по дисциплине «Компьютерная графика». - М.: МГТУ ГА, 2002. - 28 с.
Данное пособие издается в соответствии с учебным планом для студентов V курса специальности 220100 дневного обучения.
Томский политехнический университет. Кафедра информатики и проектирования систем. Доцент Дёмин А.Ю. Презентация к лекции по учебной дисциплине «Компьютерная графика» 14 слайдов. 2012 г. Определение. Линейные фильтры. Ядро фильтра. Условия на границе. Сглаживающие фильтры. Гауссовский фильтр. Программная реализация. Нелинейные фильтры.
Написать программу, реализующую линейный фильтр для сглаживания шума.
1. Задаются коэффициенты весовой функции
2. Каждый пиксель изображения, за исключением граничных, помещается в центр апертуры, весовая функция поэлементно умножается на значения соответствующих пикселей исходного изображения, эти произведения суммируются. Сумма делится на нормирующий коэффициент, и результат...
Учебно-методическое пособие. — Ижевск: Удмуртский университет, 2018. — 72 с. — ISBN: 978-5-4312-0622-1 Учебно-методическое пособие адресовано будущим бакалаврам и магистрам направлений подготовки «Педагогическое образование», «Профессиональное обучение», профилей «Технология; Информатика», «Информатика и вычислительная техника». Одна из целей пособия - оказание помощи студентам...
Методические указания для практических занятий по дисциплине. - Ставрополь: Самиздат., - 2011. - (Электронное издание). Методические указания позволяют студентам получить навыки работы с графическими программами и правила обработки графических файлов. Содержание: Microsoft Word: Создание рисунков, диаграмм CorelDRAW: Знакомство с основными функциями CorelDRAW: Условные...
Саранск: МГУ им. Н.П. Огарёва, 2006. — 104 с. Рассматриваются основные принципы построения чертежей в системе AutoCAD. Материал излагается в форме лабораторных работ, закрепляющих изучение теоретического материала. Принцип построения работ — от простого к сложному. В практикуме приводятся начальные сведения по работе в системе AutoCAD, основам геометрического моделирования, а...
Содержание:
История развития компьютерной графики. История развития графической системы персонального компьютера. Графические форматы, файлы, модели. Физические и логические пиксели. Отображение цветов. Определение цвета с помощью палитры. Цветовые пространства. Типы палитр. Цвет. Цветовые модели. Аддитивные цветовые модели. Субтрактивные цветовые модели. Перцепционные цветовые...
Springer, 2010. — 172 p. — ISBN: 978-3-642-10315-5. The realistic generation of virtual doubles of real-world actors has been the focus of computer graphics research for many years. However, some problems still remain unsolved: it is still time-consuming to generate character animations using the traditional skeleton-based pipeline, passive performance capture of human actors...
Springer, 2015. — 179 p. — ISBN: 9783319053400, 9783319053417 The book is inspired by the second seminar in a cycle connected to the celebrations of the 150th anniversary of the Politecnico di Milano. "Working with the Image Description Processing Prediction" was the motto of this meeting, aiming to point out the role of Visual Language not only in describing reality, but also...
Springer, 2014. — 271 p. – (Modeling, Simulation & Applications 12). – ISBN: 978-3-319-06619-6. This book presents mathematical models and numerical simulations of crowd dynamics. The core topic is the development of a new multiscale paradigm, which bridges the microscopic and macroscopic scales taking the most from each of them for capturing the relevant clues of complexity of...
The MIT Press, 2023. — 336 p. — ISBN 978-026-254-7536. The essential guide for writing portable, parallel programs for GPUs using the OpenMP programming model. Today’s computers are complex, multi-architecture systems: multiple cores in a shared address space, graphics processing units (GPUs), and specialized accelerators. To get the most from these systems, programs must use...
Routledge, 2017. — 330 p. — ISBN 1409448754. Bringing together scholars from around the world, this collection examines many of the historical developments in making data visible through charts, graphs, thematic maps, and now interactive displays. Today, we are used to seeing data portrayed in a dizzying array of graphic forms. Virtually any quantified knowledge, from social...
The MIT Press, 2021. — 312 p. — ISBN 9780262045032. How computer graphics transformed the computer from a calculating machine into an interactive medium, as seen through the histories of five technical objects. Most of us think of computer graphics as a relatively recent invention, enabling the spectacular visual effects and lifelike simulations we see in current films,...
Springer, 2013. — 198 p. — (Geometry and Computing 08). — e-ISBN 978-3-642-31794-1. The author defines Geometric Algebra Computing as the geometrically intuitive development of algorithms using geometric algebra with a focus on their efficient implementation, and the goal of this book is to lay the foundations for the widespread use of geometric algebra as a powerful, intuitive...
Mercury Learning & Information, 2019. — 412 p. — ISBN: 168392356 Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry. It begins with simple concepts such as how an image is generated on the screen and then moves...
5th Edition. — CRC Press, 2021. — 700 p. — ISBN 0367505037, 9780367505035. Drawing on an impressive roster of experts in the field, Fundamentals of Computer Graphics, Fifth Edition offers an ideal resource for computer course curricula as well as a user-friendly personal or professional reference. Focusing on geometric intuition, this book gives the necessary information for...
Springer, 2013. — 255 p. — (Mathematics Education In The Digital Era 1). — ISBN 978-94-007-2320-7. This first book in the series will describe the Net Generation as visual learners who thrive when surrounded with new technologies and whose needs can be met with the technological innovations. These new learners seek novel ways of studying, such as collaborating with peers,...
Morgan and Claypool Publishers, 2008. — 170 p. — (Synthesis Lectures in Computer Graphics and Animation) — ISBN13: 978-1598292145 As new displays and cameras offer enhanced color capabilities, there is a need to extend the precision of digital content. High Dynamic Range (HDR) imaging encodes images and video with higher than normal 8 bit-per-color-channel precision, enabling...
Course Technology PTR, 2004. — 305 р. — ISBN: 978-1592005611. Today's digital artists know how important it is to learn all aspects of digital art if they hope to succeed in today's marketplace. "Mastering Digital 2D and 3D Art" is the first book of its kind, helping intermediate to advanced readers master the fine points of both 2D and 3D art creation--two areas that are...
The article was published in Leonardo (journal), Vol. 35, No. 5, Tenth Anniversary New York Digital Salon (2002), pp. 471-484
Abstract: This essay identifies the current qualifier of choice, "new media," by explaining how this term is used to describe digital art in various forms. Establishing a historical context, the author highlights the pioneer exhibitions and artists who...
Wiley Publishing (Sybex), 2008.— 325 p. If you are interested in developing techniques for using Corel's Painter, Advanced Painter Techniques is full of the author's compelling digital paintings with instructions on how you too can create similar effects. You will gain an understanding of the method, reasons, techniques and thought processes behind each detailed image and how they...
Manning Publications, 2022. — 138 p. Learn about computer science by exploring the fascinating journey it took to make this book! In How Computers Make Books you’ll discover How human descriptions are translated into computer programs How a computer can understand document formatting How a program decides where to print ink on a page Why computer science is so interesting to...
Учебно-методическое пособие. — Санкт-Петербург: Университет ИТМО, 2025. — 103 с. Методическое пособие «Введение в компьютерную графику реального времени с DirectX 12» предназначено для студентов, изучающих предмет «Компьютерная графика» в рамках образовательной программы «Технологии разработки компьютерных игр» по направлению подготовки "Инфокоммуникационные технологии и...
Монография. — Минск, 2004. — 167 с. Рассматривается задача моделирования нелинейных динамических изображений на основе многомерных нелинейных стохастических конечно-разностных уравнений марковского типа. Приведены общие соотношения для нахождения математических ожиданий и ковариационных характеристик изображений. Предложен вариант нелинейной модели, состоящий из...
Минск: БНТУ, 2014. — 90 с. В учебно-методический комплекс входят учебная программа, курс лекций по учебной дисциплине «Компьютерная графика», пособие по построению условных знаков топографических карт с использованием программы векторной графики CorelDRAW, ссылка на пособие по созданию картографического изображения в графическом редакторе Adobe Illustrator, размещенное в...
Автореферат диссертации на соискание ученой степени доктора технических наук: 05.01.01 Инженерная геометрия и компьютерная графика. — Госуниверситет-УНПК. — Нижний Новгород, 2011. — 43 с. Научный консультант — заслуженный деятель науки и техники РФ, доктор технических наук, профессор Степанов Ю.С. Целью диссертации является разработка теоретических основ и методов...
Методические рекомендации. – Витебск : Витебский государственный университет имени П.М. Машерова, 2023. – 41 с. Методические рекомендации разработаны для изучения дисциплин «Компьютерная графика», «Компьютерная графика и анимация», «Компьютерная графика и мультимедиа», «Основы компьютерной графики». Учебное издание содержит краткие теоретические сведения и указания к выполнению...
Статья. Факультет кибернетики, Киевский национальный университет имени Тараса Шевченко, Киев, Украина, 2010.
В статье рассматривается оптимизация по времени алгоритма Балабана поиска детерминированного пересечения отрезков.
Paper presents Balaban's algorithm modification. Most of calculations have been moved from children's nodes to parent, which gave additional performance.
Методические указания и задания для самостоятельных работ. — Томск: ТГАСУ, 2013. — 54 с. Методические указания к выполнению самостоятельных работ по дисциплине «Основы компьютерной графики» для бакалавров по направлению «Эксплуатация транспортно-технологических машин и комплексов». Введение в дисциплину «Компьютерная графика». Самостоятельные работы: Геометрические построения....
НТУУ КПИ Факультет: ФЭЛ (ИПСА) Кафедра: САПР (СП) Преподаватель: Капшук Специальность: Информационные технологии проектирования Дисциплина: Методы и средства компьютерных информационных технологий Страниц: 9 + файлы исходных текстов программ (Borland Pascal) Задание Разработать программу для вывода на экран дисплея и EPSON-совместимый матричный принтер графика функции одной...
Практическое задание - Вывод растровых изображений на командных кнопках, на базе библиотеки MFC c использованием функций GDI+ (Graphic Device Interface). 3 с.
Коды, изображения, пошаговые инструкции, помощь, скриншоты, вопросы и цветовые выделения.
Город : Краснодар.
Вуз : ИМСИТ.
Тема : Компьютерная графика: библиотека MFC.
Дисциплина: "Компьютерная геометрия и графика", СФУ ИКИТ, 3 - ий курс, преподаватель Сиротин Э. И., 2011 г., 35 стр.
Содержание:
Основные понятия.
История развития ЭЛТ.
Классификация ЭЛТ.
Устройство и принцип работы кинескопа.
Развертка.
Цветные кинескопы.
Типы масок.
Сведение лучей.
Размагничивание.
Телевизор.
Устройство телевизора на основе ЭЛТ.
Стандарты...
Лабораторные работы (практикум). — Минск: БНТУ, 2011. — 55 с. В практикуме описаны основы работы с графическим редактором CorelDRAW. Приведены основные теоретические сведения, сформулированы цели лабораторных работ, описан ход работ, перечислены контрольные вопросы к защите лабораторных работ. Пособие предназначено для студентов инженерно-педагогического факультета БНТУ, а...
Навчальний посібник. 7-ме вид. — Івано-Франківськ: Прикарпатський національний університет імені Василя Стефаника: ЦІТ, 2010. — 54 с. Даний навчальний посібник побудовано як конспект лекцій з лабораторними роботами для методичного забезпечення курсу “Комп'ютерна графіка і її використання в наукових дослідженнях”, який би сприяв закріпленню теоретичного матеріалу і розвитку...
Учебное пособие. — СПб.: СЗГТУ, 2002. — 28 с. В соответствии с образовательным стандартом 2000 года на первом курсе, в ряду фундаментальных дисциплин, изучается начертательная геометрия, инженерная и компьютерная графика. Что составляет основу компьютерной графики Компьютерное изображение Характеристики растровых изображений Характеристики векторных изображений Определение цвета...
Навчальний посібник. — Київ: Київський університет імені Бориса Грінченка, 2018. — 120 с. — ISBN: 978-617-658-053-9. Навчальний посібник адресований студентам спеціальності "Дизайн", а також викладачам та широкому колу читачів, які цікавляться проблемами дизайну. У цьому посібнику я здійснив спробу зібрати всі корисні відомості для роботи дизайнера, лаконічно скомпонувати й...
М.: Солон-Пресс, 2016. — 312 с.: ил. — («Читай и смотри»). В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы в Poser 6 по созданию поз, материалов, одежды, выражений лица, жестов, причесок и анимации различных персонажей от животного до человека, а также по созданию сцен,...
ЮФУ, Ростов-на-Дону, Преподаватель - Кирютенко Ю.А., Факультет математики, механики и компьютерных наук, Специальность - Математика, Предмет - спецкурс LaTex, 2012, 13 с. Введение. Последовательное изложение от простого к сложному. Примеры. Список литературы. Пакет X y -pic, написан специально для рисования диаграмм со структурой графа (т.е. преимущественно для прорисовки...
Бакинский Государственный Университет. Баку. Р.Назимович, 4курс. Дисциплина "Компьютерная графика". Компьютерная графика в кинематографе. CGI. CGI в кинематографе. Трёхмерные графические редакторы. Захват движения. Примеры в кино. Создание персонажей. Создание планов. Chroma Key.
Томский политехнический университет. Кафедра информатики и проектирования систем. Доцент Дёмин А.Ю. Презентация к лекции по учебной дисциплине «Компьютерная графика» 13 слайдов. 2012 г. Определение. Сканирующая строка. Пример работы алгоритма. Метод трассировки лучей (ray casting, ray tracing.) Обратная трассировка лучей. Достоинства и недостатки метода трассировки лучей....
Ярославль : ЯрГУ, 2014. — 48 с.
Методические указания разработаны с целью более глубокого освоения студентами курса «Математические методы в компьютерных технологиях», читаемого автором.
Обсуждаются и подробно иллюстрируются материал о линейных и аффинных преобразованиях на плоскости, являющийся основой компьютерной графики; методы построения переходных изображений; понятие...
Предмет Компютерна графіка тема Морфінг Національний Університет Львівська Політехніка 4 курс спеціальність Інформаційні управляючі системи Зміст Огляд літературних джерел. Теоретичні відомості (можливі методи та алгоритми вирішення даної проблеми). Область застосування алгоритму. Текст програми. Інструкція користувачу. Результат виконання програми. Висновки.
Учебно-методическое пособие. — Киров: ВятГУ, 2012. — 73 с. Настоящее учебно-методическое пособие «Компьютерная графика: «Основы двумерного и трёхмерного проектирования» создано для обеспечения формирования компетенций специалистов, связанных с использованием систем автоматизированного проектирования, в частности AutoCAD. Данное пособие содержит примеры создания комплексных...
А.Н.Подкорытов, А.Ю.Браилов, И.С.Иванова. – Одесса: ОНПУ, 2003. – 63 с. В конспекте лекций излагаются технологические аспекты построения параметрических двухмерных чертежей в системе компьютерной графики T-FLEX. Приведены общие сведения о графическом пользовательском интерфейсе и соглашениях для описания технологии работы с системой компьютерной графики T-FLEX. Описан алгоритм...
Томский политехнический университет. Кафедра информатики и проектирования систем. Доцент Дёмин А.Ю. Презентация к лекции по учебной дисциплине «Компьютерная графика» 24 слайда. 2012 г. Определение. Центральные и параллельные проекции. Классификация. Определения. Изометрическая проекция. Диметрия. Косоугольные проекции. Точки схода. Классификация проекций. Пример проекций.
Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого, Институт компьютерных наук и технологий, доц. И. А. Курбель, Санкт-Петербург, 2017, 80 с. Объектом исследования являются процесс создания трехмерного персонажа для видеоигры. Цель работы - разработка и поиск оптимального алгоритма создания персонажа. В процессе работы проводились исследования отдельных составляющих. В...
Учебно-методическое пособие — Минск: БГУИР, 2015. — 76 с.
Содержатся сведения по работе в профессиональном графическом редакторе CorelDRAW. Представлены технологии создания и редактирования различных изображений векторной графики.
Начало работы.
Общие сведение о компьютерной графике.
Создание и редактирование графических объектов.
Практические упражнения.
Задание для...
Методические указания для выполнения лабораторных работ. СФУ ИКИТ.
Перечень лабораторных работ:
Исследование алгоритмов генерации отрезков.
Геометрические преобразования на плоскости.
Формирование параллельной и перспективной проекций трехмерной сцены.
Удаление невидимых поверхностей с помощью алгоритма Z-буфер.
Барнаул: БГПУ, 2000. — 47 с. Методические рекомендации ориентированы на использование графических средств алгоритмического языка Turbo-Pascal и имеют целью восполнить недостаток учебно-методической литературы по данному разделу. Потребность в методических рекомендациях испытывают в настоящее время учителя общеобразовательных школ, преподаватели и студенты вуза, колледжа, лицея....
Темы рефератов по курсу «Компьютерная графика». Требования к реферату и норма контроль к работе. 7 разделов из которых можно смело брать любую тематику. Вуз: ИМСИТ 3 курс 1 семестр Город: Краснодар
КНУ ім. Т.Шевченка, 2013 рік, 14 слайдів
Формати даних та головні характеристики формату.
Стандартні растрові та векторні формати, їх характеристики.
Внутрішні та обмінні формати.
Вибір правильного формату.
Основні структури комп’ютерних файлів. Невпорядковані, впорядковані та індексовані файли.
Практикум. − Київ : Національний технічний університет України Київський політехнічний інститут (КПІ) ім. Ігоря Сікорського, 2018. – 101 с. Практикум для студентів, які навчаються за спеціальністю 186 «Видавництво та поліграфія», спеціалізаціями «Поліграфічні медіатехнології», «Технології електронних мультимедійних видань», «Цифрові технології репродукування». Наведено...
Учебное пособие. – Екатеринбург: Изд-во УГГУ, 2006. — 189 с.: ил. В пособии рассматривается графический интерфейс системы AutoCAD, описываются средства создания двух- и трёхмерных объектов. Приводятся методики и рассматриваются конкретные примеры создания чертежей, позволяющие студентам, начинающим изучение компьютерной графики, легко адаптироваться к среде системы AutoCAD....
Учебное пособие. — Челябинск: Южно-Уральский государственный университет (ЮУрГУ), 2016. — 74 с. Пособие предназначено, в первую очередь, для студентов направления подготовки 09.03.01 «Информатика и вычислительная техника». Оно поддерживает ряд дисциплин, связанных с обработкой графической информации. Материал может быть полезен также специалистам других направлений при...
Учебное издание. Версия 1.16 (03.04.2015). — М.: МИЭТ, 2015. — 73 с. Практические занятия . Занятие 1 . Аффинные преобразования на плоскости. Аффинные преобразования в пространстве . Занятие 2 . Вершины и примитивы. Положение вершины в пространстве. Операторные скобки glBegin / glEnd. Модели освещения . Занятие. Занятие 4 . Барицентрические координаты. Билинейная интерполяция....
3DTotal.com Ltd, 2014. — 35 p. There are many industries that hold a place for digital art, and when it comes to concept design the games industry is one of the giants. Lots of different elements go into making a game, and in many weaponry is an exciting and integral part of game play. In this e-book, several artists will reveal how to create weapon concepts for different...
3DTotal.com Ltd, 2010. — 51 p. Platform: Photoshop. The Hair & Face Painting eBook is a 51-page guide on how to paint wonderful-looking hair, sumptuous lips, striking eyes, perfect noses, and elegant ears. So if you're looking to achieve that extra level of realism in your character's face, or want to brush up on your knowledge of facial anatomy, this eBook is just what you're...
3DTotal.com Ltd., 2011. — 54 p. Portraits are one of the most commonly tackled subjects in all forms of art, but they are also one of the easiest forms of art to spot mistakes with. If there is something wrong with a painting of someone's face you will notice it instantly. To avoid falling into this trap many digital artists will paint over a photograph which also leaves tell...
4th edition — Pearson, 2014 — 824 pages. Assuming no background in computer graphics, this junior- to graduate-level textbook presents basic principles for the design, use, and understanding of computer graphics systems and applications. The authors, authorities in their field, offer an integrated approach to two-dimensional and three-dimensional graphics topics. A...
Издательство Kluwer, 2000, -273 pp. In recent years, superquadrics established themselves as a popular model for representation of objects and 3D scenes in computer vision, computer graphics, and robotics. Superquadrics are a family of parametric models that cover a wide variety of smoothly changing 3D shapes which are controlled with a small number of parameters. For greater...
CRC Press, 2021. — 248 p. — ISBN 0367508281, 9780367508289. Programming Media Art Using Processing: A Beginner’s Guide provides an entry-level exploration into visual design through computer programming using the open source and artist-friendly language, Processing. Used by hundreds of students, this learning system breaks lessons down into strategic steps towards fun and...
4th edition. — Clifford A. Reiter, 2017. — p. 144 - 263. — ISBN 978-1-365-73923-1. Fractals, Visualization and J is a text that uses fractals and chaos as motivation (among other topics) for the study of visualization. The language J is introduced as needed for the topics at hand. Included in the Fourth edition, Part 2, are chapters: Image Processing, Chaotic Attractors and...
Wiley-ISTE, 2017. — 288 p. — ISBN: 978-1-78630-062-1. Digital practices are shaped by graphical representations that appear on the computer screen, which is the principal surface for designing, visualizing, and interacting with digital information. Before any digital image or graphical interface is rendered on the screen there is a series of layers that affect its visual...
Учебное пособие. — Волжский: ВПИ (филиал) ВолгГТУ, 2023. — 64 с. В учебном пособии собран теоретический материал о графической библиотеке Opengl и практические задания для лабораторных занятий по дисциплине «Компьютерная графика». Задача учебного пособия – помочь в практическом изучении основных тем дисциплины и получении навыков программирования с помощью графической...
НИУ МАИ, Москва, 2015г., 13 стр. Преподаватель: Машкин М.Н. Кафедра АСОИУ 1 курс.
Написать программу преобразования координат, обеспечивающую:
Вращение фигуры (кристалла);
Растяжение фигуры (кристалла);
Отражение фигуры (кристалла);
Перенос координат фигуры (кристалла);
Россия, г. Краснодар, КУБГТУ, преп. Бахмет М.П. 2 курс, 20 стр. Дисциплина: "Инженерная и компьютерная графика" Содержание работы: Введение Архитектура видеоадаптеров EGA И VGA Видеопамять. Текстовый режим. Видеопамять в графических режимах. Графический контроллер. Последовательный преобразователь Контроллер атрибутов. Организация и работа. Базовые системы отображения....
Дальневосточная Государственная Социально-Гуманитарная Академия. г. Биробиджан. Руководитель Бахрушин А.П. 22 стр., 2010. Противодействие незаконному копированию цифровой информации всегда являлось актуальной задачей, а сегодня, в условиях полной информатизации общества, защита становится все более и более важной. Для защиты нецифровой информации, такой как документы, банкноты,...
Методические указания. – Харьков : ХНУГХ им. А. Н. Бекетова, 2015 – 59 с. Для студентов 2 курса дневной и заочной форм обучения бакалавров по направлению 6.060101 – Строительство. Рекомендовано кафедрой инженерной и компьютерной графики, протокол №5 от 26 ноября 2014 г. Обучение студентов чтению чертежей железобетонных конструкций, использованию прикладных библиотек для...
Учебник для ВУЗов и колледжей. — Алматы: Hyp-пресс, 2006. — 404 с. — ISBN: 9965-813-00-0. Настоящий учебник предназначен для студентов вузов и колледжей, изучающих информатику. Имеющиеся издания не всегда ориентированы на начинающих пользователей и не редко бывают сравнительно трудны для изучения основ информатики. Данная книга преследует цель несколько упростить изложение...
СПб: Университет ИТМО, 2023. — 160 с. Учебно-методическое пособие посвящено решению задач расчета глобального освещения трёхмерных сцен. Представлены четыре основных раздела, касающиеся определения основных радиометрических величин и соотношений между ними, детерминистических методов решения проблемы глобального освещения, методов Монте-Карло и способов формирования...
Учебно-методическое пособие. — СПб.: Университет ИТМО, 2023. — 190 с. Учебно-методическое пособие посвящено решению ряда задач синтеза изображений моделей трехмерных объектов. Представлены пять основных разделов, касающиеся определения основных радиометрических и фотометрических величин и соотношений между ними, расчета излучения точки поверхности на базе различных моделей...
Основи роботи з Image Processing Toolbox в середовищі MatLAB. Визначення глибини кольору. Опис глибини кольору. Опис вибору глибини кольору. Зменшення числа кольорів на зображенні. Зменшення числа кольорів на індексному зображенні. Згладжування колірних переходів методом дифузійного псевдозміщення кольорів. Перетворення колірних даних між колірними просторами. Перетворення між...
Иванов Д.В., Карпов А.С., Кузьмин Е.П., Лемпицкий В.С., Хропов А.А, - М.: Национальный Открытый Университет "Интуит", 2007. — 256 с.: ил.,табл., схем. — (Основы информатики и математики) — ISBN 978-5-94774-654-9. Учебное пособие посвящёно изложению основных принципов и алгоритмов, применяемых в растровой машинной графике. В курсе затрагивается широкий круг вопросов, включающий...
Методические указания к лабораторной работе для студентов специальности «Информационные системы и технологии». — Минск: БНТУ, 2011. — 20 с. Методические указания касаются одного из разделов теории обработки и распознавания изображений – структурного подхода. В теоретической части вводятся основные понятия структурного подхода, определяются его этапы. Изучение теоретического...
Национальный исследовательский Томский политехнический университет. Презентация к лекции. Доцент Болотова Ю.А. –76с. 2016г. Обозначения Процесс построения изображения на экране монитора Компьютерная геометрия (КГеом) Система координат устройства и мировая СК Переход из мировой СК в экранную Преобразование координат. Общий случай Определение координат в новой СК Классификация...
ИПКРО, Иркутск, 2004. Программа курсов повышения квалификации «Компьютерная графика» рассчитана на 72 часа, 2 учебные недели с отрывом от производства. Курсы рассчитаны на учителей информатики. Также возможно обучение учителей ИЗО и черчения имеющих навыки работы на компьютере. Учебной программой курсов заложено изучение принципов работы с наиболее популярными редакторами...
Курбатов С.С., Литвинович А.В., Лобзин А.П., Хахалин Г.К. Концептуальный синтез графических образов по структурам прикладной онтологии // Труды XIII национальной конференции по Искусственному Интеллекту с международным участием – КИИ-2012 (Белгород, 16-20 октября 2012), Т. 2.. – Белгород: БГТУ, 2012. – С. 120-127.
Труды второй Международной научно-технической конференции «Компьютерные науки и технологии» (КНиТ-2011) 3-7 октября 2011 г., Белгород, Россия, г. Белгород, 2011. С. 595-600.
Рассматриваются вопросы синтеза визуальных объектов по описанию на предметно-ориентированном естественном языке. Инструментальный уровень визуализации объектов включает компилятор с языка представления...
Лабораторные работы (практикум) для студентов специальности «Машины и технология обработки материалов давлением». — В 2-х частях. — Минск: БНТУ, 2011. — 86 с. Лабораторный практикум предназначен для студентов машиностроительных специальностей вузов, изучающих дисциплину «Компьютерное проектирование» (специальность «Машины и технология обработки материалов давлением»). В пособии...
Учебно-методическое пособие. — Нижний Новгород: Нижегородский государственный университет им. Н.И. Лобачевского (ННГУ), 2019. — 36 с. Данное учебно-методическое пособие напоминает и систематизирует факты о линейных и аффинных пространствах, которые активно используются при изучении курса «Компьютерная геометрия и геометрическое моделирование». Пособие содержит описание общей...
Методические указания. – Самара: Изд-во Самар. гос. аэрокосм. ун-та, 2010. – 60 с.
В методические указания включены развёрнутые описания лабораторных работ в программных средах QuarkXPress, CorelDRAW, PageMaker, необходимых студентам, обучающимся по специальностям «Издательское дело и редактирование» и «Книгораспространение» для изучения дисциплины «Программные средства обработки...
София: Софийски Университет "Св. Климент Охридски", 2013. — 143 с. Минимум сведения за езика PostScript Растеризиране на примитиви Алгоритъм на Брезенхам за растеризиране на отсечка Алгоритъм на средната точка за растеризиране на отсечка Алгоритъм на Брезенхам за растеризиране на окръжност Алгоритъм на средната точка за растеризиране на окръжност Алгоритъм с крайни разлики от...
Учебное пособие. — М.: МИРЭА – Российский технологический университет, 2021. — 126 с. Учебное пособие разработано в помощь студентам, выполняющим практические работы по дисциплинам «Компьютерное моделирование», «Геометрическое моделирование в компьютерной графике». В состав пособия входят краткий теоретический материал о геометрических преобразования в однородных координатах;...
МАИ. Факультет прикладной математики. Кафедра вычислительной математики и программирования. Преподаватель: И. А. Перетягин, 2008 год. Программа реализована на C++ c использованием Qt 4-X. Прилагается отчет в PDF. Задача: написать программу, строящую изображение правильной шестигранной призмы Программа осуществляет построение многогранников в пространстве. В программе доступны...
Национальный исследовательский Томский политехнический университет. 2010. 56 с. Презентация к лекции. Доцент Болотова Ю.А. Растеризация (Rasterisation) Примитивы Перевод графических примитивов в растровую форму Связность Четырёх и восьми связность Растрирование отрезка Растровая развертка окружности Заполнение многоугольников Закраска области, заданной цветом границы Отсечение...
Томский политехнический университет. Кафедра информатики и проектирования систем. Доцент Дёмин А.Ю. Презентация к лекции по учебной дисциплине «Компьютерная графика» 19 слайдов. 2012 г. Определение. Уровни и типы сегментации. Применение сегментации. Автоматическая сегментация. Методы основанные на кластеризации.
Учебное пособие. — Новосибирск: СибГУТИ, 2017. — 197 c. В учебном пособии изложены основные теоретические сведения, описание инструментов и настроек программы Cinema 4D. Даны методические основы использования программной среды и приведены практические примеры ее применения при создании трехмерной графики. Учебное пособие предназначено для студентов и магистров различных...
СПЕТ,Україна Спеціалізація: інтегрованих систем,2 курс
дисципліна "Комп'ютерна графіка"
Опишіть можливості програми Microsoft Visio для створення креслень та конструкторської документації та наведіть існуючі аналоги даного програмного продукту для цього типу завдань.
Згідно номера за журналом, створіть креслення з основними написами та розмінностями компонентної бази.
Учебное пособие. Омск: СибАДИ, 2008. – 86 с.
Пособие включает в себя справочный материал, примеры для изучения графического редактора APM Graph, содержит примеры и практические рекомендации для выполнения чертежей, подготовки конструкторской документации в рамках курсового проектирования по дисциплинам кафедры Прикладной механики.
Учебный материал изложен в форме, удобной как...
Выходные данные не указаны. Тесты по Autodesk 3ds Max на русском языке. Использовались в качестве тестов и контрольной работы по дисциплине "Autodesk 3ds Max" первого курса Одесский корпоративный компьютерный колледж. Примеры тестов: Вопрос №1:"Горячая клавиша" инструмента "выделить все" 1. Ctrl+A 2. Ctrl+I 3. W 4. Alt+A Вопрос №2: "Горячая клавиша" инструмента "Quik render" 1. F9...
Методические указания для выполнения лабораторных работ. — Тула: Тульский государственный университет, 2004. — 15 с. Рассмотрена самая популярная на сегодняшний день программа для редактирования растровых изображений Photoshop (букв. "фотомастерская") компании Adobe. В сжатой форме изложены основы работы с Adobe Photoshop. Приведены приёмы работы при сканировании,...
Учебно-методическое пособие. — Казань: Изд-во КНИТУ, 2012. — 140 с. — ISBN: 978-5-7882-1340-8 ; ISBN: 978-5-7882-1341-5. Рассмотрены интерфейс программы, методы выделения объектов и перемещения объектов, основные способы моделирования в программной среде Maya. Предназначено для бакалавров направлений подготовки 250400.62 «Технология лесозаготовительных и деревоперерабатывающих...
Национальный исследовательский Томский политехнический университет. 2010. 64 с. Презентация к лекции. Доцент Болотова Ю.А. Камера обскура (obscura - темная) Бинокулярное зрение Цифровая камера. Дискретизация и квантование Дискретизация и квантование Частота дискретизации. Теорема Котельникова Определение изображения Fixed Thresholding Амплитудная и частотная модуляция Метод...
Учебное пособие. − Томск: Томский межвузовский центр дистанционного образования, 2001. − 121 с. Содержание. Введение. Системы компьютерной графики на персональных компьютерах. Математические основы компьютерной графики. Алгоритмические основы компьютерной графики. Вопросы. Список литературы. Приложения.
Учебное пособие. — Ростов-на-Дону; Таганрог: Южный федеральный университет (ЮФУ), 2020. — 102 с. Пособие предназначено для студентов бакалавриата, обучающихся по инженерно-техническим программам бакалавриата на очной и заочной формах обучения. Данное пособие позволит студентам успешно освоить дисциплину «Компьютерная графика», в том числе приобрести практические навыки работы в...
Morgan Kaufmann, 2008. — 704 p. The classic reference, with over 25,000 copies in print, has been massively expanded and thoroughly updated to include state-of-the-art methods and 400+ all-new full color images! The Art and Science of Digital Compositing is the only complete overview of the technical and artistic nature of digital compositing. It covers a wide range of topics from...
Springer, 2015. — 186 p. — ISBN: 978-3-319-05349-3. The book is inspired by the first seminar in a cycle connected to the celebrations of the 150th anniversary of the Politecnico di Milano. "Dealing with the Image Ivory Towers and Virtual Bridges" was the motto of this meeting, aiming to stimulate a discussion among engineers, designers and architects, all of whom are...
Focal Press, 2004. - 344 Pages. If you are new to Discreet combustion, or moving over to use this powerful animation and effects software from another effects package, then this is the book for you. It gives you all you need to know to get up and running with combustion, fast! It includes an overview of all the key features you need when starting out with simple and concise...
IGP, 2004. - 265 pages.
Text provides a tool to explore the parameters of the applications, problems, and solutions related to digital disciplines. Covers a wide range of topics for the digital scholar who wants to discover and research other areas within the computer graphics and multimedia disciplines beyond their own. Softcover, hardcover available.
And/Or Press, 2017. — 214 p. — ASIN B071F65HVG. Whether the look is photorealism or stylized fantasy, Maya gives you the power to create things that nature can't or that would be too expensive to create in the real world. Creating Environments in Maya will help you simplify and streamline the process for creating everything from photorealistic interiors and exterior scenes to...
Springer, 2020. — 224 p. — (Modeling and Simulation in Science, Engineering and Technology). — ISBN: 978-3-030-50449-6. This contributed volume explores innovative research in the modeling, simulation, and control of crowd dynamics. Chapter authors approach the topic from the perspectives of mathematics, physics, engineering, and psychology, providing a comprehensive overview...
6th Edition. — Peachpit Press, 2023. — 896 p. — ISBN13: 978-0-13-827187-9. This full-color text offers a clear introduction and detailed reference for creating and interpreting technical drawings, whether using 2D CAD or 3D modeling. The important role that 3D CAD databases play in design and documentation is a central emphasis. Superbly integrated illustrations, step-by-step...
New York: Morgan and Claypool, 2021. — 113 p. This book is aimed to help instructional designers, science game designers, science faculty, lab designers, and content developers in designing interactive learning experiences using emerging technologies and cyberlearning. The proposed solutions are for undergraduate and graduate scientific communication, engineering courses,...
3rd edition — Prentice Hall, 2003 — 912 pages. Reflecting the rapid expansion of the use of computer graphics and of C++ as a programming language of choice for implementation, this book converts all programming code into the C++ language. This new edition is a complete revision, bringing the text up to date with current advances in computer graphics technology and...
3rd edition. — CRC, 2009. — 785 p. — ISBN 978-1-4398-6552-1. Features Provides a thorough treatment of basic and advanced topics in current graphics algorithms Explains core principles intuitively, with numerous examples and pseudo-code Gives updated coverage of the graphics pipeline, signal processing, texture mapping, graphics hardware, reflection models, and curves and...
Springer-Verlag, 2008. — 272 p. This book is about computer graphics; it is not about computer graphics applications. In this book, you will learn the meaning and usage of computer graphics tools and terminology, but more importantly, the basic observation skills needed to do something great with that knowledge. This issue is an application-independent, reader-friendly primer...
Springer Science & Business Media, 2008. — 216 p. The purpose of this volume is to present current work of the Intelligent Computer Graphics community, a community growing up year after year. Indeed, if at the beg- ning of Computer Graphics the use of Artificial Intelligence techniques was quite unknown, more and more researchers all over the world are nowadays interested in...
2016. — 147 p. Fractals, Visualization and J is a text that uses fractals as a motivational goal for the study of visualization. The language J is introduced as needed for the topics at hand. Included are chapters: Introduction to J and Graphics, Plots, Verbs and First Fractals, Time Series and Fractals, Iterated function systems and Raster Fractals, Color, Contours and...
Manning Publications, 2023. — 160 p. — (MEAP v5). Learn about Computer Science by exploring the fascinating journey it took to make this book! In How Computers Make Books you’ll discover How human descriptions are translated into computer programs How a computer can understand document formatting How a program decides where to print ink on a page Why computer science is so...
Учебно-методическое пособие. — Гомель: ГГУ им. Ф. Скорины, 2023. — 130 с. Учебно-методическое пособие ориентировано на пользователей, знакомых с основами работы в операционной системе Windows 10. Издание включает теоретические сведения, задания для выполнения, охватывающие все основные аспекты использования программных приложений Adobe Photoshop и Corel. Адресовано студентам...
Национальный исследовательский Томский политехнический университет. Дёмин А.Ю. Презентация к лекции 2014г. –10с. Метод z-буффера. Сканирующая строка. Пример работы алгоритма. Метод трассировки лучей (ray casting). Алгоритм художника. Алгоритм Варнока.
Астраханский Государственный Технический Университет, Астрахань/Россия, Кафедра "Прикладная информатика в экономике", Кочкина В.Р., 2010, гр. ДИЭ-32, 3 курс, 5 семестр.
Дисциплина «Общая и специальная компьютерная практика (компьютерная графика)»
Методические рекомендации. — Витебск : Витебский государственный университет имени П.М. Машерова, 2023. — 25 с. Методические рекомендации разработаны для студентов всех специальностей факультета математики и информационных технологий. В учебное издание включены материалы для проведения лабораторных занятий (раздел «3D-графика») по таким дисциплинам, как «Основы компьютерной...
Учебное пособие. — Тамбов: Тамбовский государственный технический университет, 2023. — 80 с. — ISBN 978-5-8265-2646-0. Представлен материал, необходимый при изучении дисциплины «Компьютерная графика». Рассмотрены методы работы в растровых графических редакторах Фотошоп и ГИМП. Приведены примеры создания в данных редакторах статичных изображений и анимации. Предназначено для...
Мне удалось создать FreeWare вариант известной программы GoogleEarth. Программа создана в среде Borland C++Builder6.0 и позволяет натягивать BMP рисунок на сферу путем преобразования 2D координат пикселей в 3D по формулам Меркатора, также осуществляется стереометрическая проекция сферы на экран монитора с возможностью вращательного преобразования системы координат по известному...
Методичні рекомендації. — Біла Церква: Білоцерківський національний аграрний університет, 2018. — 62 с. Робота призначена для вивчення компютерної графіки на площині за допомогою програм-ного забезпечення AutoCAD. Методичні рекомендації для проведення практичних занять студентів агробіотехнологічного факультету за напрямом підготовки: 193 "Геодезія та землеустрій". Практичні...
Методичні рекомендації. — Біла Церква: Білоцерківський національний аграрний університет, 2018. — 62 с. Робота призначена для вивчення комп'ютерної графіки на площині за допомогою програмного забезпечення AutoCAD. Методичні рекомендації для проведення практичних занять студентів агробіотехнологічного факультету за напрямом підготовки: 193 "Геодезія та землеустрій". Практичні...
Учебное пособие. – СПб: Университет ИТМО, 2021. – 76 с. Учебное пособие используется при изучении дисциплины «Технологии работы с векторными и растровыми изображениями» при обучении магистров по направлению 09.04.04 «Программная инженерия», профиль образовательной программы «Веб-технологии». Материалы пособия также используются в про-граммах переподготовки специалистов. Цель...
Диссертация на соискание ученой степени доктора технических наук: 05.13.05 – Компьютерные системы и компоненты. – высшее учебное заведение Донбасса "Донецкий национальный технический университет". - Красноармейск, 2016. - 405 с. Научный консультант: доктор технических наук, профессор Башков Е.А. Цель и задачи исследований. Целью работы является повышение производительности и...
Статья. - Сборник трудов IV научно-технической конференции молодых ученых и специалистов прикладные технологии гидроакустики и гидрофизики. - 2015. - C. 62-64.
Рассматривается вопрос разработки трехмерного визуализатора для воспроизведения картины морских испытаний. Приведены примеры визуализации отдельных фрагментов морских испытаний.
Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Институт кибернетики (ИК), Кафедра оптимизации систем управления (ОСУ) ; науч. рук. Е. С. Чердынцев. — Томск, 2016. Работа направлена на создание информационной системы, которая представляет собой интерактивное пособие по компьютерной графике, содержащее основные алгоритмы компьютерной графики. Разработка...
Лабораторный практикум для студентов специальности «Производство экспозиционно-рекламных объектов». — Минск: БНТУ, 2008. — 100 с. В лабораторном практикуме рассматриваются основные принципы работы в программном комплексе «Adobe Photoshop». Материал изложен в объеме программы курса «Рекламоведение» для технического университета и окажет помощь студентам в подготовке к выполнению...
Курбатов С.С., Литвинович А.В., Лобзин А.П., Хахалин Г.К. TTP-система: интеграция естественного языка и изображений // Труды Международной научно-технической конференции «Открытые семантические технологии проектирования интеллектуальных систем» OSTIS-2014. 20-22 февраля 2014, г. Минск, Беларусь. - БГУИР, 2014. – С. 309-314.
В работе рассматривается задача преобразования...
МГУ. Лектор Фролов В.А. Москва, 2022. — 69 с. Основы обработки изображений. Свет и цвет. Цветовые модели. Обработка изображений. Яркость и контраст. Шумоподавление. Пространственная фильтрация (свертка). Box-фильтр. Фильтр Гаусса. Медианный фильтр. Фильтр-шляпа. Выделение краев. Алгоритм Кэнни. Изображения широкого динамического диапазона. Общие понятия. Пространственное и...
МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование. Преподаватель: Крапивенко А. В. Студент: Кухтичев А. А. Работа в формате PDF. Приведен только отчет. Содержание работы: Теоретический реферат , содержащий критический обзор анализируемых в работе технологий сжатия видеопоследовательностей и методик оценки потерь качества. Объем - от 6-8 стр. Реферат...
Учебное пособие. — Иваново: Ивановский государственный химико-технологический университет, 2016. — 69 с. Учебное пособие для тех, кто хочет быстро освоить проектирование и моделирование с помощью компьютера. Данное пособие является руководством, которое последовательно шаг за шагом будет улучшать ваше понимание процесса создания «компьютерного чертежа» на плоскости и в...
Практическая работа - Пишем "Мелом". Практическая работа - Надпись в стиле "Секретных материалов". Практическая работа с пошаговой инструкцией. Работа проходит в графическом редакторе Adobe Photoshop.
МАИ. Факультет прикладной математики. Кафедра вычислительной математики и программирования. Лабораторную работу выполнил студент группы 08-306 Федотов Александр Андреевич. Преподаватель: И. А. Перетягин, 2008 год. Программа реализована на C++ c использованием Qt 4-X.
Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого, Институт компьютерных наук и технологий, доц. И. А. Курбель, Санкт-Петербург, 2016, 80 с. Объектом исследования являются трехмерные персонажи. Цель работы - разработка и создание трехмерного персонажа. В процессе работы проводились исследования по обзору уже существующих трехмерных персонажей. В результате...
Навчальний посібник. — Київ: Київський національний університет технологій та дизайну [КНУТД], 2016. — 175 с. — ISBN: 978-966-7972-76-9. У посібнику велика увага приділяється теоретичним основам комп'ютерної графіки, принципам і командам корекції кольору зображень, технологіям зберігання графічної інформації. Після кожної теми наведено контрольні питання для кращого засвоєння...
Ухта : УГТУ, 2014. — 16 с. Методические указания предназначены для практической и самостоятельной работы студентов Промышленно-экономического лесного комплекса всех специальностей. Настоящие указания составлены на основании требований Федерального государственного образовательного стандарта и предназначены для выполнения аудиторных и самостоятельных заданий в программе AutoCAD по...
Конспект лекций. — Керчь: Керченский государственный морской технологический университет, 2019. — 44 с. Введение. Введение в компьютерную графику и технологии обработки графических данных. Организация и анализ графических данных. Список использованной и рекомендуемой литературы.
Терещенко В.Н. Лекції по обчислювальній геометрії та комп'ютерній графіці
КНУ імені Тараса Шевченка, факультет кібернетики
Вступ
Геометричний пошук: локалізація точки, регіональний пошук, оцінки складності
Задачі близкості
Задачі побудови опуклої оболонки: метод Грехема, метод Джарвіса, метод швидкобол, метод "розподіляй та володарюй", динамічні методи, наближені методи...
Выходные данные не указаны. Тесты по Основы информационного дизайна на русском языке. Использовались в качестве тестов и контрольной работы по дисциплине "Основы информационного дизайна" первого курса Одесский корпоративный компьютерный колледж. Примеры тестов: 1. “WebSite” является: Сканером для персональных ПК архивирования сайтов по запросу, Off-line сканером архивирования...
Томский политехнический университет. Кафедра информатики и проектирования систем. Доцент Дёмин А.Ю. Презентация к лекции по учебной дисциплине «Компьютерная графика» 23 слайда. 2012 г.
Классификация алгоритмов удаления.
Алгоритм плавающего горизонта.
Алгоритм Робертса.
Алгоритм, использующий z–буфер.
М.: СОЛОН-Пресс, 2023. — 268 с. В книге описывается способ создания художественных изображений на компьютере, при котором используется несколько программ 3D-графики. Полностью исключен этап самостоятельного моделирования и рисования «с чистого листа». Рисунок формируется из готовых приложений (люди, животные, предметы, окружение и пр.) для используемых 3D-программ. Пользователю...
Минск: БГУ, 2023. – 240 с. Электронный учебно-методический комплекс (ЭУМК) предназначен для студентов специальности «Прикладная информатика» . Содержание ЭУМК предполагает изучение таких вопросов как моделирование и визуализация простейших геометрических объектов (прямых, плоскостей, отрезков, полигонов и полиэдров), аффинные и проективные преобразования и некоторые другие,...
Учебное пособие. — М.: РИПО, 2019. — 299 с. В учебном пособии изложены основы компьютерной графики: сведения о способах представления и соответствующих типах цифровых изображений, форматах графических файлов, цветовых моделях. Рассмотрены редакторы растровой, векторной и трехмерной графики. Особое внимание уделено формированию навыков создания и обработки изображений средствами...
Практическая работа. — 3 с. Практическая работа с пошаговой инструкцией. В результате получится изображение из хаотично пересекающихся градиентов. Участки «помятости» возникнут там, где градиенты пересекаются, поэтому желательно добиться рисунка, на котором большинство градиентных переходов сходятся в одной точке.
Колледж культуры и искусства, Астрахань, Россия, 2018, 18 с. Введение. Моделирование в 3Ds-Max. Текстура и материал. Окно редактора материалов. Работа с библиотеками материалов . Заключение. Список использованных источников.
Focal Press, 2005. — 348 p. — ISBN13: 978-0-240-52010-0; ISBN10: 0-240-52010-6. If you are new to Discreet combustion, or moving over to use this powerful animation and effects software from another effects package, then this is the book for you. It gives you all you need to know to get up and running with combustion, fast! It includes an overview of all the key features you...
CRC Press, 2023. — 324 p. — ISBN 9780367401924. Rapid advances in 3-D scientific visualization have made a major impact on the display of behavior. The use of 3-D has become a key component of both academic research and commercial product development in the field of engineering design. Computer Visualization presents a unified collection of computer graphics techniques for the...
CRC Press, 2014. — 422 p. — ISBN: 978-1-4822-3633-0. Teach Your Students How to Create a Graphics Application. This book guides students in developing their own interactive graphics application. The authors show step by step how to implement computer graphics concepts and theory using the EnvyMyCar (NVMC) framework as a consistent example throughout the text. They use the WebGL...
Springer, 2020. — 369 p. — ISBN: 978-3-658-30566-6. Vladislav Golyanik proposes several new methods for dense non-rigid structure from motion (NRSfM) as well as alignment of point clouds. The introduced methods improve the state of the art in various aspects, i.e. in the ability to handle inaccurate point tracks and 3D data with contaminations. NRSfM with shape priors obtained...
Apress Media LLC, 2019. — 381 р. — ISBN-13: 978-1-4842-4457-9. It’s time to stop thinking that shaders are magical. You can use shaders to turn data into stunning visual effects, and get your hands dirty by building your own shader with this step-by-step introduction to shader development for game and graphics developers. Learn how to make shaders that move, tint, light up, and...
Packt Publishing, 2021. — 459 p. — ISBN 978-1-80107-906-8. Code Files Only! Add Affinity Designer to your creative skillset while creating innovative designs and illustrations, building a solid foundation for your future Key Features Understand Affinity Designer's interface and setup, discover its capabilities, and develop an efficient workflow Harness the power of an easy and...
Independently published, 2022. — 135 p. Beginning Graphics Programming with Processing 4 Fully updated to version 4 A guide to creating exciting computer graphics with the popular Processing language. This book aims to teach the Processing programming language to both non-programmers and experienced programmers alike. Using the book, anyone can learn to create visually stunning...
Independently published, 2022. — 135 p. Beginning Graphics Programming with Processing 4 Fully updated to version 4 A guide to creating exciting computer graphics with the popular Processing language. This book aims to teach the Processing programming language to both non-programmers and experienced programmers alike. Using the book, anyone can learn to create visually stunning...
CRC Press, 2023. — 228 p. — ISBN-13: 978-1032072302. Introduction to Visual Effects: A Computational Approach is the first single introduction to the computational and mathematical aspects of Visual Effects, incorporating both computer vision and graphics. The book also provides the reader with the source code to a library, enabling them to follow the chapters directly and...
Bristol: Intellect, 2007. — 161 p. Preliminaries On drawing a circle Why use computers to make drawings? Representing representation: artificial intelligence and drawing Some trends in computer graphic art Fatal attraction: print meets computer A year and a day on the road to Omniana The art of interactivity: interactive installation from gallery to street Networks and...
O‘quv qo‘llanma. — Toshkent: Fan va texnologiya, 2015. — 256 b. Qo‘llanmaning maqsadi grafik dizayn elementlari, hamda kompyuter grafikasi asoslari: geometrik almashtirishlar, geometrik proeksiyalash, rastr grafikasi, rang va yorug‘lik va hokazolar haqida tushuncha berish. Bir so‘z bilan aytganda realistik tasvirlarni yaratish va ularni harakatini bajarish. Shuningdek geometrik...
CRC Press, 2022. — 309 p. — ISBN 9780367720698. Разработка графических Frameworks с помощью Java Developing Graphics Frameworks with Java and OpenGL shows you how to create software for rendering complete three-dimensional (3D) scenes. The book explains the foundational theoretical concepts as well as the practical programming techniques that will enable you to create your own...
2nd edition. — Springer, 2021. — 252 p. — ISBN 978-1-4471-7504-9. This book is a complete introduction to vector analysis, especially within the context of computer graphics. The author shows why vectors are useful and how it is possible to develop analytical skills in manipulating vector algebra. Even though vector analysis is a relatively recent development in the history of...
KuhlmanPublishing, 2021. — 432 p. — ISBN 979-8452-0291-20. Affinity Designer continues to be the fastest-growing vector-based software on the market today and is quickly becoming the first choice for beginners and professionals alike. The Affinity Designer Manual was created with new users like you in mind to help you quickly and with as little effort as possible increase your...
Springer Vieweg, 2021. — 217 p. — ISBN 978-3-658-35146-5. Over the last decades, the interior of cars has been constantly changing. A promising, yet unexplored, modality are large stereoscopic 3D (S3D) dashboards. Replacing the traditional car dashboard with a large display and applying binocular depth cues, such a user interface (UI) could provide novel possibilities for...
Методические указания для проведения лабораторных занятий. — Ульяновск: УлГТУ, 2024. — 19 с. Составлены в соответствии с учебным планом направления 09.03.04. Цель данных методических указаний – ориентировать студентов на содержание и порядок выполнения лабораторных задач во время прохождения ими курса «Основы компьютерной графики». Даются задания на лабораторные работы. Общее...
Учебно-методическое пособие. — Томск: ТПУ, 2024. — 171 с. В пособии рассматриваются следующие темы: обработка растровых изображений в графическом редакторе GIMP, создание векторных изображений в редакторе Inkscape, разработка приложений для работы с графикой, 2D- и 3D-преобразования, получение проекций, графические библиотеки. Предусмотрены две образовательные траектории с...
Учебно-методическое пособие. — Алматы: Эпиграф, 2020. — 120 с. Учебно-методическое пособие Методы обучения по редактору «Adobe Photoshop». Данное методическое пособие разработано для студентов специальности 5В042100 - «Дизайн», обучающихся по специализации 5В042102 - «Графический дизайн», и предназначены как для ознакомления с дисциплиной «Adobe Photoshop», так и для...
Навчальний посібник. — Київ: Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського» (КПІ ім. Ігоря Сікорського), 2019. – 210 с. Навчальний посібник для студентів спеціальності 023 «Образотворче мистецтво, декоративне мистецтво, реставрація», спеціалізації «Образотворче мистецтво». Посібник знайомить студентів з векторною графікою,...
Шымкент: Университет «Мирас», 2017. — 108 с. Конспект лекций составлены в соответствии с требованиями учебной программы дисциплины «Компьютерная графика» и включает все необходимые сведения курса. Конспект лекции выполнены студентов специальностей: 5В060200 — «Информатика», 5В070400 — «Вычислительная техника и программное обеспечение», 5В070300 — «Информационные системы» для...
Учебное пособие. — Новосибирск: Новосибирский государственный технический университет, 2020. — 80 c. — ISBN 978-5-7782-4308-8. Рассмотрены элементы теории освещения в компьютерной графики, включая модели локального освещения и алгоритмы затенения. Также рассмотрены и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL, приведены соответствующие примеры. Пособие может быть...
Молодёжная научно-практическая конференция : сборник научных докладов (16 декабря 2016 г., Новосибирск). — Новосибирск : СГУГиТ, 2017. — 106 с. В сборнике опубликованы научные доклады студентов, магистрантов, аспирантов высших учебных заведений, принимавших участие в молодёжной научно-практической конференции «Инженерная графика и трёхмерное моделирование». Аленин И. Э....
Молодёжная научно-практическая конференция : сборник научных докладов (3 марта 2021 г., Новосибирск). – Новосибирск : СГУГиТ, 2021. – 95 с. В сборнике опубликованы научные доклады студентов, магистрантов, аспирантов высших учебных заведений, принимавших участие в молодёжной научно-практической конференции «Инженерная графика и трёхмерное моделирование». Аленин И.Э. Опыт...
Электронное издание, 2015. — 131 с. Язык векторной графики Asymptote создан в 2004 году А. Хаммерлиндлом, Д. Боуменом и Т. Принсом под идейным влиянием программы MetaPost. Для желающих прикоснуться к идейным истокам мы рекомендуем познакомиться с переводом книги Д. Кнута. А вот по Asymptote литературы на русском языке практически нет. Это пособие рассчитано на начинающих и...
10 с.
Графіка – одне з найдавніших мистецтв спілкування, предтеча писемності. Споконвіку духовні цінності передавались від однієї майстерності до іншої, саме так, як Господь надав людині свої образ, подобу та дух. Здавна соціальна інформація втілювалась у візуальні образи: конструкції та оздоблення одягу, побутових речей, зброї, при-ватних та громадських споруд. Мозаїка, вишивка,...
Навчально-методичний посібник для студентів механіко-математичного факультету, спеціальність «інформатика». – Х. : ХНУ імені В.Н. Каразіна, 2012. – 82 с. У запропонованому навчально-методичному посібнику викладаються основні відомості, що стосуються колірних моделей та законів поширення світла у комп’ютерній графіці, дано фізичні, фізіологічні та математичні основи теорії...
Методическое руководство. — Минск: БГПУ, 2009. — 16 с. В издание включено описание функциональных возможностей обучающей компьютерной программы «Веселый художник». Программа является методическим обеспечением коррекционных занятий, направленных на стимуляцию координированной деятельности зрительной и двигательной систем, развитие зрительного анализа глубины пространства,...
Практическое задание . —2с. Для защиты работы ответьте на вопросы преподавателя. Кроме практической работы, в архиве "Вопросы к защите" четырех работ. Создайте приложение в новом рабочем каталоге вашего проекта c файлом задания №2 и скопируйте в него файлы winmain.cpp и winmain 1.cpp. Добавьте в проект файл studex.rc и выполните компиляцию. Коды, изображение, помощь, вопросы....
Екатеринбург: Уральский государственный педагогический университет (УрГПУ), 2011. — 128 с. — ISBN: 978-5-8295-0120-4. В монографии освещены теоретические вопросы управления качеством художественного образования, выявлены возможности электронного учебно-методического комплекса в повышении качества образования по дисциплинам профильной подготовки студентов-дизайнеров, осуществлен...
Навчальний посібник. — Дніпропетровськ: Національний гірничий університет (НГУ), 2016. — 186 с. — ISBN 978-966-350-586-2. Зміст видання відповідає освітньо-професійній програмі підготовки бакалаврів напрямку 6.050502 «Інженерна механіка» та 6.070106 «Автомобільний транспорт». Розглянуто відомості про систему тривимірного моделювання КОМПАС-3D при виконанні практичних завдань,...
Национальный исследовательский Томский политехнический университет. 2016. 54 с. Презентация к лекции. Доцент Болотова Ю.А. Методы устранение ступенчатости Увеличение частоты выборки Использование полутонов Простейшие методы обработки изображений Яркость и контраст Изменение яркости и контраста Арифметика с насыщением Масштабирование изображений Определение цвета пикселя
Навчальний посібник. – Луганськ: Вид во Східноукраїнського національного університету імені Володимира Даля, 2012. – 400 с., 354 іл., 96 табл. ISBN: 978-966-590-933-0 У даному навчальному посібнику приведені матеріали, які відображають постановку завдань і їх виконання при розробці складальних креслень як самого апаратного обладнання для хімічних підприємств так і його...
Алматы: [б.и.], 2007. — 120 б. — ISBN 9965-14-721-3 «Компьютерлік графика» атты оқу құралында компьютерлік графиканың теориялық негіздері бойынша теориялық және практикалық тапсырмалар қарастырыл ган. Оқу қүралы 050111, 050602 - Информатика мамандыгы студенттері мен оқытушыларға арналған.
Реферат з комп'ютерної графіки на тему "Світло в 3d max", Львів, Україна, 2014 рік, 33 сторінки
Зміст
Стандартні джерела світла
Налаштування джерела світла
Правила розстановки джерел світла в сцені
Характеристики світла. Візуалізація тіней
Налаштування тіней
Світлопостановка. Метод трикутника
Створення ефекту об’ємного світла
Список використаних джерел
МГУП (Приордообустройства), г. Москва. гр.5.7.1, строительство, вечернее отделение. пр. Померанцев. 1 файл формата DWG, (ACAD 2007) без описания. Дисциплина: САПР.
Дутчак М. С., Прикарпатський національний університет імені Василя Стефаника, м. Івано-Франківськ, кількість сторінок 3, кількість JPG-файлів - 3. Дисципліна: Комп'ютерна графіка, Інформатика та комп'ютерна техніка. Мета роботи: Ознайомлення із растровим графічним редактором: загальна характеристика, основні функціональні можливості. Набуття практичних навичок при роботі з...
Учебное пособие для студентов специальностей 7.090.221 «Оборудование перерабатывающих и пищевых производств» и 7.091.711 «Технология питания» всех форм обучения. - Донецк: ДонГУЭТ, 2004. - 139 с. На сегодняшний день AutoCAD-2000 - самая мощная система автоматизированного проектирования из тех , что могут работать на ПК. Учебное пособие поможет пользователю освоить команды и...
Методические указания к выполнению практических работ. — Павлодар, 2017. — 77 с. В методических указаниях даны теоретический материал, примеры подробного пошагового выполнения практических заданий с помощью графического редактора CorelDRAW. Методические указания рассчитаны для студентов специальности 5В070300 — Информационные системы.
Оқу құралы. — Алматы: Нұр-пресс, 2008. — 132 б. Графикалық компьютерлік модельдеу — дербес компьютерлерді пайдаланудың кеңінен тараған бағыттарының бірі. Графикалық компьютерлік модельдеудің қолданылуы аясы өте кең. Ол мультимедиялық программалар, теледидар жарнамаларын, киноның арнайы эффектілерін құрудан бастап машина құрылымын компьютерлермен жобалау мен іргелі оңды...
Минск: БГУ, 2014. — 18 с. Практикум предназначен для студентов специальности 1-19 01 01 «Дизайн», содержит практические работы по освоению технологий в области компьютерного проектирования с учетом требований к уровню подготовки со-гласно образовательному стандарту Республики Беларусь, помогает овладеть не-обходимыми навыками для создания и редактирования растровых изображений...
Учебно-методическое пособие. — Казань : Изд-во КНИТУ, 2012. — 116 с. — ISBN: 978-5-7882-1340-8 ; ISBN: 978-5-7882-1342-2. Рассмотрены интерфейс программы, методы выделения объектов и перемещения объектов, основные способы моделирования в программной среде Maya. Предназначено для бакалавров направлений подготовки 250400.62 «Технология лесозаготовительных и деревоперерабатывающих...
Учебно-методическое пособие. — Благовещенск: АмГУ, 2023. — 45 с. Учебно-методическое пособие содержит теоретические сведения по общему курсу «Компьютерное проектирование в дизайне». Подробно рассмотрены основные возможности программного обеспечения редакторов векторной графики как одних из средств компьютерного проектирования. Учебно-методический материал позволяет выработать...
Методы удаления невидимых линий.
Анимация поворота объекта вокруг оси в 3D.
Модель освещения Торренса-Спэрроу, прозрачность.
3DStudioMAX: последовательность создания изображений.
3DStudioMAX: способы создания трехмерных объектов.
Простой алгоритм УНЛ для центральной и ортогональной проекций.
Построение реалистических изображений в КГ.
3DStudioMAX: системы координат, окна...
Ques10, 2020. — 174 p. As engineering students, we are master procrastinators. We only want to study stuff that is absolutely necessary. So just days before the exams, when no-head-no-tail-heavy-weight reference books stop making any sense, we start looking for something which does. We run to the nearest bookstore and buy whatever everyone else has. But, while studying we do...
Springer, 2001. — 356 p. Geometric Modelling is concerned with the computer aided design, manipulation, storage and transmission of geometric shape. It provides fundamental techniques to different areas of application as CAD/CAM, computer graphics, scientific visualization, and virtual Reality. 20 papers presented by leading experts give a state-of-the-art survey of the...
CRC Press; Taylor & Francis Group, 2019. — 212 p. — ISBN-13 978-0-367-57132-0. "Dietmar Hildenbrand's new book, Introduction to Geometric Algebra Computing, in my view, fills an important gap in Clifford's geometric algebra literature...I can only congratulate the author for the daring simplicity of his novel educational approach taken in this book, consequently combined with...
Vayu Education, 2022. — 225 p. Computer graphics are graphics created using computers and, more generally, the representation and manipulation of pictorial data by a computer. The term computer graphics includes almost everything on computers that is not text or sound. Today nearly all computers use some graphics and users expect to control their computer through icons and...
D.P. Kothari, G.K. Awari, D.D. Shrimankar, A.R. Bhende. — Mercury Learning & Information, 2019. — 412 p. — ISBN: 978-1-68392-356-5. Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry. It begins with simple...
Apress, 2021. — 302 p. — ISBN 1484265963, 9781484265963. Discover the methods and techniques required for creating immersive design visualization for industry. This book proposes ways for industry-oriented design visualization from scratch. This includes fundamentals of creative and immersive technology; tools and techniques for architectural visualization; design visualization...
3rd Edition. — Springer, 2023. — 482 p. — (Undergraduate Topics in Computer Science). — ISBN-13: 978-3-031-28135-8. A basic understanding of the key techniques in computer graphics can open the door to this exciting field and its many applications, including for video games and for augmented and virtual reality. This easy-to-follow textbook and reference introduces the...
CRC Press, 2023. — 228 p. — ISBN-13: 978-1032072302. Introduction to Visual Effects: A Computational Approach is the first single introduction to the computational and mathematical aspects of Visual Effects, incorporating both computer vision and graphics. The book also provides the reader with the source code to a library, enabling them to follow the chapters directly and...
Учебно-методическое пособие. — Ярославль: ЯрГУ, 2016. — 80 с. В пособии содержатся теоретические сведения и практические рекомендации, необходимые для успешного освоения навыков текстурирования в среде 3D-моделирования «3ds Max». Изложение ориентировано на версию 3ds Max 2012, однако основные инструменты почти дословно повторяются в более поздних версиях программы....
Мәскеу: Академия, 2013. — 396 б. Жиі кездесетін геометриялық салулардың, сызба геометриясының негізгі ережелері,сызбаларды орындаудың жалпы ережелері, кейбір машина жасау бӛлшектерінің және олардың қосылыстарының, сондай-ақ, түрлі сұлбалардың сызбаларын орындау ережелерінің әдістері келтірілген.
СПЕТ,Стаханів/Україна Спеціалізація: інтегрованих систем,2 курс
дисципліна "Комп'ютерна графіка"
МЕТА: Закріпити теоретичні знання в галузі комп’ютерної графіки та САПР; освоїти основи побудови ізометричних зображень в AutoCAD; отримати практичні навички створення ізометрії деталі
Лабораторные работы (практикум). — Минск: БНТУ, 2012. — 46 с. В данном издании описаны основы работы с графическим пакетом Adobe Flash. Приведены основные теоретические сведения, сформулированы цели лабораторных работ, описан ход работ, перечислены контрольные вопросы к защите лабораторных работ Пособие предназначено для студентов инженерно-педагогического факультета БНТУ, а также...
Молодёжная научно-практическая конференция : сборник научных докладов (20 декабря 2017 г., Новосибирск). — Новосибирск : СГУГиТ, 2018. — 70 с. В сборнике опубликованы научные доклады студентов, магистрантов, аспирантов высших учебных заведений, принимавших участие в молодёжной научно-практической конференции «Инженерная графика и трёхмерное моделирование». Алтунина Д. А.,...
Молодёжная научно-практическая конференция : сборник научных докладов (20 декабря 2018 г., Новосибирск). — Новосибирск : СГУГиТ, 2019. — 58 с. В сборнике опубликованы научные доклады студентов, магистрантов, аспирантов высших учебных заведений, принимавших участие в молодёжной научно-практической конференции «Инженерная графика и трёхмерное моделирование». Бакулина А.А.,...
Молодёжная научно-практическая конференция : сборник научных докладов (6 декабря 2019 г., Новосибирск). — Новосибирск : СГУГиТ, 2020. — 39 с. В сборнике опубликованы научные доклады студентов, магистрантов, аспирантов высших учебных заведений, принимавших участие в молодёжной научно-практической конференции «Инженерная графика и трёхмерное моделирование». Аленин И.Э....
Методические указания к лабораторной работе для студентов специальности «Информационные системы и технологии». — Минск: БНТУ, 2010. — 26 с. Методические указания посвящены одному из разделов теории обработки и распознавания изображений – текстурному анализу. В теоретической части вводятся основные понятия текстурного анализа, определяются наиболее известные методы вычисления...
Учебное пособие. — Омск: ОмГТУ, 2015. — 239 c. Пособие ориентировано на изучение основ растровой графики, способов создания и редактирования изображений в программе Adobe Photoshop студентами, чья профессиональная деятельность связана с областью визуальных коммуникаций. Предназначено для студентов, изучающих основы художественной компьютерной графики.
Диссертация на соискание ученой степени кандидата технических наук : 05.13.11— Математическое и программное обеспечение вычислительных машин, комплексов и компьютерных сетей. — Санкт-Петербургский государственный университет . — Санкт-Петербург : 2021. — 140 с. Научный руководитель: доктор физико-математических наук, профессор Матросов Александр Васильевич Средства...
Учебно-методическое пособие. — М.: Московский государственный университет леса (МГУЛ), 2008. — 38 с. В работе описаны основные алгоритмы удаления невидимых линий и поверхностей. Рассмотрены особенности их практической реализации, при этом особое внимание уделено оценке их производительности и методам её повышения. Также приведено задание на выполнение расчётно-графической...
Учебное пособие. — СПб.: БХВ-Петербург, 2002. — 432 с. — ISBN: 5-94157-139-9. В пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые проблемы, возникающие перед разработчиками программного обеспечения географических...
СПб.: БХВ-Петербург, 2004. — 432 с. — (Учебное пособие). — ISBN: 5-94157-139-9. В пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые проблемы, возникающие перед разработчиками программного обеспечения географических...
Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого, Институт компьютерных наук и технологий, доц. А. Л. Рыжов, Санкт-Петербург, 2016, 80 с. Объектом исследования является дизайн и планирование уровня компьютерной игры. Цель работы - создание игровой локации для компьютерной игры в жанре Приключенческий экшен и стилистике Научное фэнтези . В процессе работы была...
ЧНУ ім. Ю. Федьковича, факультет історії, політології і міжнародних відносин, Україна, Чернівці-2012, 25 стор.
Вступ.
Основні формати Adobe Photoshop.
Характеристика растрових зображень.
Глибина кольору.
Іструменти растрової графіки.
Особливості растрової графіки.
Виділення.
Маски.
Канали.
Фільтри.
Інструменти ретушування.
Тонова корекція зображення....
Реферат з комп'ютерної графіки на тему "Сплайн в 3d max", Львів, Україна, 2014 рік, 17 сторінок Зміст Сплайни: поняття, загальна характеристика Види сплайнів в 3d max Налаштування сплайнів Команди для роботи з сплайнами у 3d max Типи вершин сплайнів Модифікатори сплайнів
Учебно-методическое пособие. — Новосибирск: НГУ, 2010. — 71 с. Данное учебное пособие предназначено для подготовки специалистов в области разработки программных средств современных информационных технологий. Представленный материал позволяет ознакомится с базовыми знаниями и современным технологиям для работы с двумерной и трехмерной компьютерной графикой. Пособие объединяет...
Сп. Репродуктивно здраве, бр.7, 2004
Разглеждат се възможностите за оценка на ултразвукови изображения със специализирани компютърни програми. Целта е създаване на софтуер за обработка и количествен анализ на изображенията, с което да се избегне субективизма при ултразвуковата диагностика. Програмата трябва да включва необходимия минимум от цифрови обработващи алгоритми,...
Велико Търново: УИ „Св. св. Кирил и Методий, 2006. — 72 с.
Най-общо мултимедията е диалогово (интерактивно) взаимодействие на медии от различен вид. Отнесено към компютрите, това означава, че те трябва да могат да общуват с потребителя чрез всички медии - текст, графика, звук, статични и динамични изображения, видео. Също трябва да му осигуряват достъп до различни информационни...
Навчальний посібник: в 2-х кн. — Тернопіль : Тернопільський національний технічний університет імені Івана Пулюя, 2017. — 304 с. Посібник складено з урахуванням матеріалів літературних джерел, наведених у переліку. Для студентів спеціальності 151 «Автоматизація та комп’ютерно-інтегровані технології»
Навчальний посібник: в 2-х кн. — Тернопіль : Тернопільський національний технічний університет імені Івана Пулюя, 2017. — 304 с. Посібник складено з урахуванням матеріалів літературних джерел, наведених у переліку. Для студентів спеціальності 151 «Автоматизація та комп’ютерно-інтегровані технології». Схвалено та рекомендовано до друку науково-методичною комісією факультету...
Курс практических занятий. — М.: Московский государственный технический университет им. Н.Э. Баумана, 2008. — 127 с. В состав курса практических занятий входит описание теоретического материала — основ создания шрифтов и шрифтовых элементов — основных понятий, истории развития шрифтов, основ работы в программе-конструкторе шрифтов Fontographer; классификации, характеристик,...
Минск: БГУ, 2014. — 40 с. Учебные материалы предназначены для студентов специальности 1-19 01 01 «Дизайн», обеспечивают знаниями в области компьютерного проектирования с учетом требований к уровню подготовки согласно образовательному стандарту Республики Беларусь. Помогают освоить технологии работы с графическим редактором Adobe Photoshop, овладеть необходимыми навыками для...
Выходные данные не указаны. 39 слайдов. Windows 1.01 (1985). Windows 2.03 (1987). Windows 3.0 (1990). Главные дизайнерские нововведения в Windows 3.0. Windows 3.1 (1992). Windows 95 (1995). Windows NT 4.0 (1996). Windows 98 (1998). Windows 2000. Windows ME (2000). Главные нововведения в Windows 95 – 2000. Windows XP (2001). Главные нововведения в Windows XP. Windows Vista...
Юбилейна научно-техническа конференция "10 години НИИР",7-9 окт.1987г. Стара Загора, България, с.317-341
Направен е обзор и систематизация на програмните средства за тримерно моделиране – геометрична моделираща система (ГМС). Разгледани са формалните (валидност, пълнота, единственост) и неформални (краткост, леснота на създаване , ефикасност) характеристики на схемите за...
Сп."Автоматика и информатика", год.28, 1994г., No3, стр.15-19.
This paper discusses the collision detection problem between solids modeled using Archimed geometrical modeling system. Solids are modeled by means of simple primitives and boolean operations between them. Each primitive is a convex solid formed of some plane faces and one quadric surface. This primitive property...
Осма национална конференция "Съвременни тенденции в развитието на фундаменталните и приложни науки" 5-6 юни, 1997г, Стара Загора.,България, c.94-102.
In this paper the requirements about graphical programming language are formulated. The necessary graphical classes and corresponding graphical operations are discussed. Formulation of the requirements about the graphical language...
SODA '97: Proceedings of the eighth annual ACM-SIAM symposium on Discrete algorithms. - New Orleans Louisiana USA, January 5 - 7, 1997. - Pages 777 - 786. Given two planar polylines T and P with n and m edges, respectively, we present an O ( m 2 n 2 ) time, O ( mn ) space algorithm to find portions of the "text" T which are similar in shape to the "pattern" P . In the common...
6th Edition. — Peachpit Press, 2023. — 896 p. — ISBN13: 978-0-13-827187-9. This full-color text offers a clear introduction and detailed reference for creating and interpreting technical drawings, whether using 2D CAD or 3D modeling. The important role that 3D CAD databases play in design and documentation is a central emphasis. Superbly integrated illustrations, step-by-step...
6th Edition. — Peachpit Press, 2023. — 896 p. — ISBN13: 978-0-13-827187-9. This full-color text offers a clear introduction and detailed reference for creating and interpreting technical drawings, whether using 2D CAD or 3D modeling. The important role that 3D CAD databases play in design and documentation is a central emphasis. Superbly integrated illustrations, step-by-step...
Apress Media LLC, 2019. — 381 р. — ISBN-13: 978-1-4842-4457-9. It’s time to stop thinking that shaders are magical. You can use shaders to turn data into stunning visual effects, and get your hands dirty by building your own shader with this step-by-step introduction to shader development for game and graphics developers. Learn how to make shaders that move, tint, light up, and...
Apress Media LLC, 2019. — 381 р. — ISBN-13: 978-1-4842-4457-9. It’s time to stop thinking that shaders are magical. You can use shaders to turn data into stunning visual effects, and get your hands dirty by building your own shader with this step-by-step introduction to shader development for game and graphics developers. Learn how to make shaders that move, tint, light up, and...
Packt Publishing, 2021. — 459 p. — ISBN 978-1-80107-906-8. Add Affinity Designer to your creative skillset while creating innovative designs and illustrations, building a solid foundation for your future Key Features Understand Affinity Designer's interface and setup, discover its capabilities, and develop an efficient workflow Harness the power of an easy and flexible vector...
D.P. Kothari, G.K. Awari, D.D. Shrimankar, A.R. Bhende. — Mercury Learning & Information, 2019. — 412 p. — ISBN: 978-1-68392-356-5. Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry. It begins with simple...
3rd Edition. — Springer, 2023. — 482 p. — (Undergraduate Topics in Computer Science). — ISBN-13: 978-3-031-28135-8. A basic understanding of the key techniques in computer graphics can open the door to this exciting field and its many applications, including for video games and for augmented and virtual reality. This easy-to-follow textbook and reference introduces the...
3rd Edition. — Springer, 2023. — 482 p. — (Undergraduate Topics in Computer Science). — ISBN-13: 978-3-031-28135-8. A basic understanding of the key techniques in computer graphics can open the door to this exciting field and its many applications, including for video games and for augmented and virtual reality. This easy-to-follow textbook and reference introduces the...
CRC Press, 2023. — 228 p. — ISBN-13: 978-1032072302. Introduction to Visual Effects: A Computational Approach is the first single introduction to the computational and mathematical aspects of Visual Effects, incorporating both computer vision and graphics. The book also provides the reader with the source code to a library, enabling them to follow the chapters directly and...
Podręcznik. — Lublin: Politechnika Lubelska, 2012. — 128 s. — ISBN 978-83-62596-82-9. Niniejszy podręcznik został przygotowany przez autorów, którzy od wielu lat współpracują ze sobą i tworzą zespół prowadzący wykłady, laboratoria oraz projekty z różnych przedmiotów związanych z grafiką komputerową. Treść podręcznika została zorientowana przede wszystkim na nabycie przez...
Springer Cham, 2019. — 358 p. — eBook ISBN 978-3-030-17490-3. This is the first book to offer a comprehensive overview for anyone wanting to understand the benefits and opportunities of ray tracing, as well as some of the challenges, without having to learn how to program or be an optics scientist. It demystifies ray tracing and brings forward the need and benefit of using ray...
NASA Ames Research Center. — Submission to Journal of Algorithms. — February 2, 1994. — 46 p. Intorduction. The Delaunay Refinement Algorithm. Output Size. Size-Optimality. Corner-Looping and Riemann Sheets. Implementation and Discussion. Generalization to Three Dimansions. Acknowledgements.
Podręcznik. — Warszawa: Wydawnictwo Uniwersytetu Warszawskiego, Wydział Zarządzania, 2016. — 323 s. Rachunkowość zarządcza jako system gromadzenia, agregacji, analizy i prezentacji informacji finansowych i pozafinansowych wspomagający zarządzających organizacją w procesie podejmowania decyzji, planowania i kontroli działalności zorientowana jest na dostęp do wiarygodnych, wysokiej...
Pearson Education/Addison-Wesley, 2023. — 288 p. — ISBN-13 978-0-137-95682-1. Master the Fundamentals of Modern Visual Analytics–and Craft Compelling Visual Narratives in Tableau! Do you need to persuade or inform people? Do you have data? Then you need to master visual analytics and visual storytelling. Today, the #1 tool for telling visual stories with data is Tableau, and...
Pearson Education/Addison-Wesley, 2023. — 288 p. — ISBN-13 978-0-137-95682-1. Master the Fundamentals of Modern Visual Analytics–and Craft Compelling Visual Narratives in Tableau! Do you need to persuade or inform people? Do you have data? Then you need to master visual analytics and visual storytelling. Today, the #1 tool for telling visual stories with data is Tableau, and...
3rd Edition. — Springer, 2023. — 387 p. — ISBN 978-3-031-28116-7. Students studying different branches of computer graphics need to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces. And as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems. The objective...
3rd Edition. — Springer, 2023. — 397 p. — ISBN 978-3-031-28117-4. Students studying different branches of computer graphics need to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces. And as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems. The objective...
3rd Edition. — Springer, 2023. — 397 p. — ISBN 978-3-031-28117-4. Students studying different branches of computer graphics need to be familiar with geometry, matrices, vectors, rotation transforms, quaternions, curves and surfaces. And as computer graphics software becomes increasingly sophisticated, calculus is also being used to resolve its associated problems. The objective...
2nd Edition. — Springer, 2021. — 188 p. — ISBN 978-1-4471-7508-7. If you have ever wondered what quaternions are ― then look no further, John Vince will show you how simple and useful they are. This 2nd edition has been completely revised and includes extra detail on the invention of quaternions, a complete review of the text and equations, all figures are in colour, extra...
KuhlmanPublishing, 2021. — 432 p. — ISBN 979-8452-0291-20. Affinity Designer continues to be the fastest-growing vector-based software on the market today and is quickly becoming the first choice for beginners and professionals alike. The Affinity Designer Manual was created with new users like you in mind to help you quickly and with as little effort as possible increase your...
Springer Vieweg, 2021. — 217 p. — ISBN 978-3-658-35146-5. Over the last decades, the interior of cars has been constantly changing. A promising, yet unexplored, modality are large stereoscopic 3D (S3D) dashboards. Replacing the traditional car dashboard with a large display and applying binocular depth cues, such a user interface (UI) could provide novel possibilities for...
Учебное пособие. — СПб.: СПбПУ Петра Великого, 2021. — 118 с. В учебном пособии представлены материалы по курсу «Компьютерная графика», изложенные в соответствии с действующими в СПбПУ образовательными стандартами. Учебное пособие представляет собой справочный материал при работе с системой Blender 3D при выполнении лабораторных работ, курсовых проектов, при подготовке к...
Москва : Издательство Юрайт, 2020. — 219 с. — (Высшее образование). — ISBN 978-5-534-13196-3. В современной жизни мы постоянно сталкиваемся с компьютерной графикой. Средства визуализации крайне важны для инженеров и архитекторов, огромную роль играет компьютерная графика в рекламе и индустрии развлечений. Без нее было бы невозможным создание многих компьютерных игр....
М.: ДМК Пресс, 2020. — 272 с. — ISBN 978-5-97060-882-1. Даже если дизайнер в совершенстве владеет техническими приемами работы с компьютерной графикой, нужны продуманная концепция и чувство стиля, чтобы грамотно воплотить творческий замысел. Вон Гличка, признанный специалист в области дизайна, делится секретами мастерства, рассказывая о методах подготовки качественных векторных...
Москва: ДМК Пресс, 2020. — 407 с. — ISBN 978-5-97060-806-7. В книге изложены методы построения кривых, поверхностей и твердых тел. Описан состав геометрических моделей, приведены принципы взаимодействия их элементов, рассмотрены применения геометрических моделей. Издание предназначено для студентов высших учебных заведений и специалистов по системам автоматизированного...
Труды Конференции 20-24 сентября, 2010. — Санкт-Петербург: Санкт-Петербургский государственный университет информационных технологий, механики и оптики, 2010. — 364 с. Technical Section English Section. Geometry processing Adaptive Data Hiding: A Hybrid Based High-capacity Approach for 3D Models Shih-Chun Tu, Charlie Irawan Tan and Wen-Kai Tai Adaptive Context Modeling for...
Методическое пособие. — Казань: Казанский университет, 2025. — 25 с. Методическое пособие предназначено для проведения практических занятий по курсу "Компьютерная графика" для студентов, обучающихся по направлениям "Фундаментальная информатика и информационные технологии", "Информационная безопасность". Методическое пособие дает необходимые основы алгебры и геометрии,...
Омск: Филиал РосЗИТЛП, 2009. — 69 с. Настоящее программно-методическое издание является составной частью учебно-методического комплекса по дисциплине «Машинная графика», предназначенного для студентов специальности 260902 «Конструирование швейных изделий». Программа дисциплины разработана в соответствии с учебным планом для специальности 260902 «Конструирование швейных...
Учебное пособие. — М.: БИНОМ, 2015. — 235 с. В пособии рассмотрены основные методы и алгоритмы построения графических изображений, подробно анализируются приемы моделирования движения (анимации) двумерных изображений, использования сплайнов и построения трехмерных поверхностей. Проводится сравнение принципов программирования графики в популярной в прошлом операционной системе...
Методические рекомендации. – Витебск : Витебский государственный университет имени П.М. Машерова, 2023. – 36 с. Настоящее издание предназначено для студентов, обучающихся по специальностям «Дизайн» и «Изобразительное искусство и компьютерная графика». Оно позволит овладеть умениями, которые обеспечат возможность ориентации в творческой деятельности и будут необходимы для ее...
СПб.: БХВ-Петербург, 2003.
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и...
Учебное пособие. — СПб.: Издательство «Лань», 2018. — 200 с.: ил. В книге излагаются основы оптической визуализации как метода представления числовой информации в виде, удобном для зрительного восприятия. В пяти разделах раскрываются понятия света и цвета, включая элементы фотометрии, физические и психо-физиологические основы цвета и обзор источников света; рассматриваются...
Учебное пособие. — СПб.: Издательство «Лань», 2022. — 200 с.: ил. В книге излагаются основы оптической визуализации как метода представления числовой информации в виде, удобном для зрительного восприятия. В пяти разделах раскрываются понятия света и цвета, включая элементы фотометрии, физические и психо-физиологические основы цвета и обзор источников света; рассматриваются...
Алматы: Дәуір, 2011. — 176 б. — ISBN 978-601-217-223-2. «Компьютерлік графика» атты оқу құралында компьютерлік графиканың теориялық негіздері бойынша теориялық және практикалық тапсырмалар қарастырыл ган. Оқу қүралы техникалық, информатика мамандыгы студенттері мен оқытушыларға арналған.
Оқу нұсқау. — Қостанай: ҚМПИ, 2012. — 125 б. Бұл оқу құралында компьютерлік графиканың негізгі түсініктері енгізілген, графикалық ақпаратты геометриялық түрлендіру мен базалық растрлық алгоритмдер, жаңа графикалық жүйе, графикалық ақпарат файлдарының пішіндері қарастырылған.
Реферат з комп'ютерної графіки на тему "Пакетна машинна графіка: алгоритм і приклади"
11 сторінок. Оформлений за всіма стандартами з рамкою і титулкою. Робив сам, здав на 5.
Методические указания. — Новосибирск: Сибирский государственный университет путей сообщения (СГУПС), 2006. — 48 с. Настоящее издание содержит практические работы, охватывающие все основные команды программы AutoCAD.
Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого, Институт компьютерных наук и технологий, доц. И. А. Андреев, Санкт-Петербург, 2016, 80 с. Объектом исследования данной работы является проблема отложенного рендеринга, связанная с невозможность использования стандартных средств при объектов, использующих смешивание цветов. Целью данной дипломной работы является...
Учебно-методическое пособие в 3-х частях. — Под ред. В.В. Голенкова. — Минск: Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники (БГУИР), 2014. — 80 с. — ISBN 978-985-543-043-9. Содержатся теоретические сведения, упражнения для самостоятельной работы и задания для выполнения лабораторных занятий по дисциплине «Графический интерфейс интеллектуальных систем»....
Учебное пособие. — Костанай: КРУ им. Ахмет Байтұрсынұлы, 2024. — 67 с. Учебное пособие содержит в себе теоретический материал, практические работы для отработки теории и контрольные вопросы, пособие знакомит с возможностями и перспективами, свойствами и характеристиками 4D моделирования, позволяет отработать полученный материал, проверить свои знания и закрепить их. Учебное...
2-е издание. — М.: Юрайт, 2019. — 219 c. — (Учебник и практикум для СПО). — ISBN: 978-5534-084405. Учебник предназначен для начального освоения компьютерной графики и 3D-моделирования в конструкторском модуле программе ADEM 9.0 St и предполагает изучение этой программы при создании технического рисунка. Приведены сведения о порядке построения основных геометрических примитивов,...
Реферат з комп'ютерної графіки на тему "Способи виділення у Adobe Photoshop", Львів, Україна, 2014 рік, 32 сторінки
Розглянуто інструменти виділення та методи, такі, як: Швидке виділення; Виділення за допомогою інструментів "Область", "Ласо"; Виділення колірного діапазону на зображенні; Перетворення виділення на контур. Збереження виділень та налаштування растрового виділення.
Пер. с англ. — Ижевск: Регулярная и хаотическая динамика, 2002. — 272 с. Весьма доступное введение в вейвлеты, обеспечивающее профессионалами исследователям, работающим в компьютерной графике, понимание математических основ и приложений этого достаточного нового, но мощного средства. Авторы книги - ведущие специалисты в области компьютерной графики. При их участии были созданы...
Методические указания для выполнения лабораторной и самостоятельной работы студентов. — Бишкек: КРСУ, 2015. — 39 с.: ил. Методические указания по дисциплине «Компьютерная графика» содержат создание чертежа и оформление формата на основании требований стандарта и предназначены для выполнения лабораторных и самостоятельных заданий в программе AutoCAD. Также включают справочную...
Пер. с англ. И. Л. Люско. — М.: ДМК Пресс, 2023. — 1208 с.: ил. Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который...
Москва; Берлин : Директ-Медиа, 2021. — 76 с. — ISBN 978-5-4499-2469-8. Изложены эффективные задания и подробные методические рекомендации для создания растровых рисунков и векторных чертежей в рамках дисциплины «Компьютерная геометрия и графика». Предлагаются методы воспроизведения объектов и фонов в растровых изображениях и общие правила проекционного черчения, приводятся...
Комментарии