Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Компьютерная графика

0-9
Цели: Ознакомление с основными возможностями пакета 3D Studio MAX , создание геометрических примитивов, изучение методов редактирования объектов, создание и модификация физических свойств материалов , установка камер и источников света, визуализация сцены. Задание: Смоделировать текстурированный 3D объект корпусной мебели, на смоделированном объекте расположить самостоятельно...
  • №1
  • 1,97 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
H
Packt Publishing, 2021. — 459 p. — ISBN 978-1-80107-906-8. Code Files Only! Add Affinity Designer to your creative skillset while creating innovative designs and illustrations, building a solid foundation for your future Key Features Understand Affinity Designer's interface and setup, discover its capabilities, and develop an efficient workflow Harness the power of an easy and...
  • №2
  • 4,46 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
I
УлГТУ, ФИСТ, ПСбд, МАШГРАФИКА 1 лаба по машграфике. Лаба на inkscape (рисуем картинку) кот.
  • №3
  • 197,54 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Тема: «Моделирование виртуальных миров в программе Internet Space Builder». Цели: Создание виртуальной трёхмерной обстановки для работы с ней через сеть Internet. Знакомство и экспорт в формат VRML 97. Задание: Импортировать результаты работы c 3D Studio MAX в среду ISB. Проверить соответствие цветов и текстур. Добавить к телу вращения произвольную интерактивность и проверить...
  • №4
  • 29,52 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
U

Unity

  • database
  • image
  • matlab
  • photoshop
  • txt
УлГТУ, ФИСТ, ПСбд, МАШГРАФИКА, 2 курс 3 семестр Создать трёхмерный объект (куб ) на Юнити. в архиве методичка скачать программу Unity: http://unity3d.com/unity/download/download-windows
  • №5
  • 5,79 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
А
Написана на C++ в интегрированной среде разработки Builder6 C++ (проект). На рисунке изображен монитор, клава и т. д. (там всё подписано). Для поворота какой-то детали вокруг заданной точки - нужно мышей кликнуть дето на имейдже (рисунке) и указаная деталь будет вращаться вокруг этой точки (жирная красная точка (при запуске проги - эта точка находица в верхнем левом углу)....
  • №6
  • 308,53 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Написанная на Delphi 7, реализованы основные аффинные преобразования (перенос, поворот, масштабирование, зеркальное отображение, сдвииг) на плоскости. Лабораторных работ две - различные интерфейсы, фигуры, немного отличаются возможности
  • №7
  • 774,56 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Б
2009 Курс включает основы компьютерной графики, математические основы, полигональную графику, метод трассировки лучей. Все примеры и практические задания реализуются в среде .NET. В основе курса лежит язык программирования C#. Предназначен для программистов практиков, студентов изучающих основы компьютерной графики, а так же для желающих самостоятельно изучить основы...
  • №8
  • 24,43 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Москва: КУДИЦ-Образ, 2004. — 140 с. В мире 3D-анимации и графики предел совершенства - это не неизведанные глубины открытого космоса, а хорошо знакомая нам человеческая фигура. Книга `Цифровая модель человека` рассматривает весь процесс моделирования от головы до пальцев. Она учит художников и модельеров навыкам текстурирования и моделирования, необходимым для создания...
  • №9
  • 23,53 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
В
Курсовая работа по дисциплине компьютерная графика, на тему виды компьютерной графики. Практическое задание: разработка плакатов в CorelDRAW по теме "MS Visio 2003"; построение чертежа в КОМПАС-3D. Работа содержит ПЗ, аннотацию, плакаты, выполненные в CorelDRAW X3 и чертеж, выполненные в КОМПАС-3D.
  • №10
  • 72,56 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Задача: Разработать формат представления сложной трехмерной сцены, состоящей из нескольких (текстурированных) объектов, источников света, возможно, камер. Создать сложную сцену в программе моделирования трехмерной графики (предпочтительно Blender), экспортировать сцену в разработанный формат. Написать программу, загружающую и визуализирующую построенную сцену. Написать...
  • №11
  • 18,79 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Мне удалось создать FreeWare вариант известной программы GoogleEarth. Программа создана в среде Borland C++Builder6.0 и позволяет натягивать BMP рисунок на сферу путем преобразования 2D координат пикселей в 3D по формулам Меркатора, также осуществляется стереометрическая проекция сферы на экран монитора с возможностью вращательного преобразования системы координат по известному...
  • №12
  • 1,53 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Практическое задание - Вывод растровых изображений на командных кнопках, на базе библиотеки MFC c использованием функций GDI+ (Graphic Device Interface). 3 с. Коды, изображения, пошаговые инструкции, помощь, скриншоты, вопросы и цветовые выделения. Город : Краснодар. Вуз : ИМСИТ. Тема : Компьютерная графика: библиотека MFC.
  • №13
  • 298,85 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Практическая работа-Смоленск: СмолАПО, Ефремова, 2014, 14 с. Данная работа направлена на развития умения выделения сложных объектов - ветвей деревьев, волос и т.д.
  • №14
  • 2,68 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Практическое задание. — Краснодар: ИМСИТ. — 3c. Тема: Компьютерная графика: DirectX. Для защиты работы ответьте на вопросы преподавателя. № группы, Ф. И. О., файл задания DirectX №1. Создание двумерных объектов (синий квадрат на желтом фоне состоит из двух треугольников, которые соприкасаются гипотенузами ). Добавить библиотеку d3d.9 в проект после установки DirectX 9 SDK.
  • №15
  • 67,12 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Г
Практическое задание - Гистограмма яркости изображения на базе библиотеки MFC c использованием функций GDI+ (Graphic Device Interface). 12 с. Коды, изображения, пошаговые инструкции, помощь, скриншоты, вопросы и цветовые выделения. Город : Краснодар. Вуз : ИМСИТ. Тема : Компьютерная графика: библиотека MFC.
  • №16
  • 1,15 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
ННУ им.В.О.Сухомлинского, Николаев, Украина. Лабораторные роботы на вычислительную практику. 3 курс-специальность "Информатика". Задания и выполненные работы.
  • №17
  • 5,67 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
З
ИрГТУ Иркутск 2012 15 страниц В приложении полностью рабочая программа с исходниками «Замена всех цветов на оттенки одного цвета» пояснительная записка к курсовой работе по дисциплине «Компьютерная графика» Теоретическая часть. Растровая графика, общие сведения. Цветовая модель RGB Формат BMP Порядок выполнения работы Результаты выполнения работы Используемая литература
  • №18
  • 1,40 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
К

Как создавать компьютерную графику

  • coreldraw
  • doc
  • exe
  • flash
  • html
  • image
  • rtf
  • txt
МедиаХауз, 2007. Программа "Как создавать компьютерную графику" рассчитана на самый широкий круг пользователей: от тех, кто только начинает пробовать свои силы в дизайне, так и для профессиональных дизайнеров, интересующихся новинками компьютерной графики. С диском "Как создавать компьютерную графику" вы познакомитесь с быстрыми и эффективными способами работы в Adobe Photoshop...
  • №19
  • 104,81 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Цветовые режимы. Понятие цветового режима изображения. Цветовые модели и режимы. бина цвета. Каналы изображения. Режимы черно-белой графики, характеристики и методы формирования. Режим градации серого. Режим Дуплекс. Типы и способы формирования. Режим RGB color. Режим Палитра (paletted), технология формирования и реализация. Режим cmyk color. Режим Lab color (Цвет Lab). Режим...
  • №20
  • 12,66 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
В наше время редко найдётся школьник, который бы не играл в компьютерные игры или хотя бы не видел, как в них играют другие. На экране дисплея, как на телеэкране, бегают человечки, летают самолёты, мчатся гоночные машины… Чего только нет! Причём качество цветного изображения на современном персональном компьютере бывает лучше, чем у телевизора. Как же получаются все эти...
  • №21
  • 1,88 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Книга из серии Зачет и экзамен. Ростов-на-Дону, Феникс, 2006 г. Заархивированная папка, содержащая отсканированные страницы книги, в которой представлены конспекты лекций по компьютерной графике. Содержание: - Базовые понятия компьютерной графики. - Плоская растровая графика (работа в Photoshop). - Плоская векторная графика (Работа в CorelDRAW, Macromedia Flash). - Трехмерная...
  • №22
  • 138,72 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Л
Полное собрание лабораторных работ и программ по компьютерной графике (OpenGL) на Visual Studio 6.0
  • №23
  • 970,57 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
По предмету Современные компьютерные методы исследования сигналов (анализ изображений). Всего - 7 лабораторных. Муромский Институт Владимирского Государственного Университета. каф. ЭиВТ Признаки исходного изображения Пороговое изменение яркости изображения Локальная линейная фильтрация изображений Изменение яркости и контраста изображения Преобразование гистограмм...
  • №24
  • 4,03 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
КГТУ Восток ВМК 3 курс, 61 стр. преподаватель Панин О. А. 2009 г. Основы КГ. Open GL и т. д.
  • №25
  • 27,61 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Лекции по Общей и специальной компьютерной практике (компьютерной графике) Астраханский Государственный Технический Университет, Россия, Куркурин Н.Д., 2010 г., 5 лекций. Растр. Виды графики. Фракталы. Цвет. Форматы графических файлов. Алгоритмы ЦДА и Брезенхема. Аффинные преобразования.
  • №26
  • 2,63 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М
МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование. Преподаватель: Крапивенко А. В. Лекции не проверялись. Могут быть опечатки. В формулах и именах могут быть ошибки. XeTeX-исходники прилагаются. Для исправления всех неточностей можно обратиться к книгам. Курс читался по двум книгам: Ватолин. Методы сжатия данных. Устройство архиваторов (Скачать). Селомон....
  • №27
  • 6,72 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование. Преподаватель: Крапивенко А. В. Лекции рукописные. Почерк относительно разборчивый. Содержание Ресурсоемкость видео Форматы видео Формат AVI Структура AVI файла Работа Windows Media Player Кодеки Чего нет в AVI Формат QuickTime Формат телевидения Говорящая голова Межкадровое кодирование Векторное...
  • №28
  • 49,60 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование. Преподаватель: Крапивенко А. В. Здесь приведены только исходники отчета. Сам отчет можно скачать по ссылке: /file/324261/. В этой версии исходников исправлены некоторые опечатки, которые были в предыдущей версии. Приведен только отчет к лабораторным работам. Лабораторные: Генерация фрактальных ландшафтов...
  • №29
  • 2,83 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование. Преподаватель: Крапивенко А. В. Работа в формате PDF . В архиве содержится: Оригинальный текст задания курсовой работы. Инструментарий для выполнения курсовой работы: программа для измерения метрик отдельных кадров (можно скачать по ссылке: /file/333837/); программа для построения графика зависимости...
  • №30
  • 11,06 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Основной задачей данной курсовой работы было максимально визуально реалистичное моделирование пламени. Для реализации этого была создана программа на С с использованием OpenGL. Её исходный код прилагается.
  • №31
  • 6,08 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Н
Учебное пособие. — Под ред. Л.Г. Гагариной. — М.: Форум, Инфра-М, 2014. — 400 с. — (Профессиональное образование). — ISBN: 978-5-8199-0593-7 (Форум), ISBN: 978-5-16-009817-3 (Инфра-М). Файл содержит образ диска, на котором записаны контрольные работы и практические занятия по главам учебника. Учебное пособие «Компьютерная графика и web-дизайн» посвящено работе с компьютерной...
  • №32
  • 58,36 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
О
Практическая работа-Смоленск: СмолАПО, Ефремова, 2014, 8 с. Данная работа направлена на развития умения поворота и выравнивания изображений в Adobe Photoshop разными способами. Прилагаются изображения, использованные в практической работе.
  • №33
  • 2,50 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
П

По CorelDRAW

  • coreldraw
  • doc
  • image
  • tif
18 лабораторных работ по CorelDRAW. Обзор интерфейса. Дополнительные примитивы. Редактирование узлов. Построение произвольных кривых. Построение и редактирование кривых. Построение чертежей. Операции с объектами. Инструменты панели Shape Edit Flyout. Пересечение, обрезка и объединение объектов. Контуры объектов. Виды заливок. Основы работы с текстом. Эффекты. Интерактивные...
  • №34
  • 11,57 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
МАИ. Факультет прикладной математики. Кафедра вычислительной математики и программирования. Преподаватель: И. А. Перетягин, 2008 год. Программа реализована на C++ c использованием Qt 4-X. Прилагается отчет в PDF и ODT. Задача: написать программу, строящую изображение замечательной математической кривой спирали Архимеда, задаваемой уравнениям в полярных координатах....
  • №35
  • 3,53 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
МАИ. Факультет прикладной математики. Кафедра вычислительной математики и программирования. Преподаватель: И. А. Перетягин, 2008 год. Программа реализована на C++ c использованием Qt 4-X. Прилагается отчет в PDF. Задача: написать программу, строящую изображение правильной шестигранной призмы Программа осуществляет построение многогранников в пространстве. В программе доступны...
  • №36
  • 3,70 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
МАИ. Факультет прикладной математики. Кафедра вычислительной математики и программирования. Лабораторную работу выполнил студент группы 08-306 Федотов Александр Андреевич. Преподаватель: И. А. Перетягин, 2008 год. Программа реализована на C++ c использованием Qt 4-X.
  • №37
  • 946,17 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
МАИ. Факультет прикладной математики. Кафедра вычислительной математики и программирования. 2008 год. Реализовано: Движение по 3-м осям и повороты; Смена цветов; Смена фонов; Смена освещений; Смена типов проекций; Смена положения источника и его типа; Анимация; Тень. Работа выполнена на языке Python с PyQt (Требует установки PyQt ) Отчет в формате — PDF
  • №38
  • 7,87 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Задача: Написать программу, строящую полиномиальную кривую по заданным точкам. Обеспечить возможность изменения позиций точек и, при необходимости, значений касательных векторов и натяжения. Фундаментальная кривая (cardinal spline). Создание сплайнов есть в каждом векторном графическом редакторе. Сами сплайны используются для проектирование различных дизайнов. Исторически они...
  • №39
  • 895,48 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Курсовая работа по дисциплине компьютерная графика, на тему Программы обработки векторной графики и их сравнение. Практическое задание: разработка плакатов в CorelDRAW по теме "Adobe PhotoDeluxe"; построение чертежа в MS Visio 2007. Работа содержит ПЗ (30ст), аннотацию, плакаты, выполненные в CorelDRAW X3 и чертеж, выполненные в MS Visio 2007.
  • №40
  • 60,69 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
УГАТУ, 2008 г Задание на курсовой проект. Аннотация работы. Введение. Описание предметной области. Анализ сайтов-конкурентов. Проектирование сайта. Реализация проекта сайта. Список использованной литературы. Приложения.
  • №41
  • 16,12 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Р
РГАТА. ВС. 3 КУРС. Задание №1. Сжать по алгоритму LZW последовательность 6-битных элементов: 5 9 9 5 9 9 5 . Представить пошаговое выполнение алгоритма. Задание №2 Выполнить преобразование отрезка P1(–2; 1), Р2(4, –2) в системе координат XOY в следующей последовательности: 1. Отражение 2. Сжатие по оси Х в 2 раза и растяжение по оси Y в 3 раза; 3. Поворот на +90 Задание №3....
  • №42
  • 4,07 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
ПГТУ, Модель 3dMAX, STRATUM, описание, преподаватель Мухин.
  • №43
  • 2,08 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
ВОРОНЕЖСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ. Содержание и объем работы (графические работы, расчеты и прочее) 27 страниц, 11 рисунков, 1 приложение. Руководитель: В.Н. Кострова + программа на делфи
  • №44
  • 665,53 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Воронежский государственный технический университет преподаватель: В.Н. Кострова. 68 страниц, 11 рисунков + программа на delphi
  • №45
  • 676,90 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
С
Введение в компьютерную графику. Геометрическое моделирование объектов 2D-графики. Геометрическое моделирование объектов объемной графики.Организация данных в компьютерной графике. Отображение графической информации. Программное обеспечение КГ. Стандартизация в компьютерной графике. Технические средства компьютерной графики.
  • №46
  • 12,12 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Лабораторная работа №1 на компасе 3D по Ардкд (автоматизарованная разработка конструкторской документации) для электротехнических специальностей. Приобретение навыков работы с основными командами при создании чертежей на примере компьютерной программы «КОМПАС-3D » Архив содержит: 1) саму лабораторную выполненную в "Компасе" 2) отчет 3) презентацию 4) скриншоты, снятые пошагово...
  • №47
  • 3,58 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Программно сгенерировать заданную поверхность, наложить на нее подходящую по размеру и пропорциям текстуру и применить указанный эффект(Прозрачность вершины пропорциональна косинусу угла между нормалью и направлением на заданную точку). Обеспечить просмотр объекта с разных точек, динамическую загрузку текстуры из файла, включение и отключение шейдерного эффекта. Использование...
  • №48
  • 6,19 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Дутчак М. С., Прикарпатський національний університет імені Василя Стефаника, м. Івано-Франківськ, кількість сторінок 3, кількість JPG-файлів - 3. Дисципліна: Комп'ютерна графіка, Інформатика та комп'ютерна техніка. Мета роботи: Ознайомлення із растровим графічним редактором: загальна характеристика, основні функціональні можливості. Набуття практичних навичок при роботі з...
  • №49
  • 3,82 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Т
Выходные данные не указаны. Тесты по Autodesk 3ds Max на русском языке. Использовались в качестве тестов и контрольной работы по дисциплине "Autodesk 3ds Max" первого курса Одесский корпоративный компьютерный колледж. Примеры тестов: Вопрос №1:"Горячая клавиша" инструмента "выделить все" 1. Ctrl+A 2. Ctrl+I 3. W 4. Alt+A Вопрос №2: "Горячая клавиша" инструмента "Quik render" 1. F9...
  • №50
  • 2,77 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
История развития компьютерной графики. Вычислительная геометрия на плоскости и в пространстве. Аффинные преобразования. Основные принципы растровой графики. Построение изображений объемных геометрических объектов. Удаление невидимых линий и поверхностей. Освещенность. Моделирование отражающих свойств объектов. Приложение: примеры программ.
  • №51
  • 377,19 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Ф
Написать программу, реализующую линейный фильтр для сглаживания шума. 1. Задаются коэффициенты весовой функции 2. Каждый пиксель изображения, за исключением граничных, помещается в центр апертуры, весовая функция поэлементно умножается на значения соответствующих пикселей исходного изображения, эти произведения суммируются. Сумма делится на нормирующий коэффициент, и результат...
  • №52
  • 1,80 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Ц
ЮУрГУ, 2008 г. 21 стр + коды программ. Задание: Реализовать падение осенних листьев различного размера и цвета. Количество листьев и скорость их падения задает пользователь. Программа реализована в двух вариантах: с подключением средств DirectX и с подключением средств OpenGL. Анализ задания. Описание решений, связанных с технологией DirectX. Описание решений, связанных с...
  • №53
  • 1,57 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Ш
ИрГТУ, преподаватель: Григорьев Станислав Валентинович, 2009 год Шпоры специально сделаны для телефонов плееров и т. д. для удобства списывания. Большинство информации набиралось с лекций. Вся наша группа весьма и весьма успешно сдала экзамен по этим шпорам. Было всего несколько хор., остальные отл. Перечень вопросов: 01 Основные понятия к. г. 02 Краткая история развития...
  • №54
  • 65,82 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Экзамен. 45 вопросов. МГУДТ, специальность САПР, 4 курс, 2011 год. Отфотографированные шпоры в отличном качестве. Хорошо видно и с компьютера, и с телефона. Вопросы: Роль и место машинной графики в решении задач отрасли, современные технические средства машинной графики. Современные графические мониторы, их характеристики, графическая память. Классификация устройств ввода...
  • №55
  • 28,12 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

В этом разделе нет комментариев.