Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Компьютерная графика

0-9
Цели: Ознакомление с основными возможностями пакета 3D Studio MAX , создание геометрических примитивов, изучение методов редактирования объектов, создание и модификация физических свойств материалов , установка камер и источников света, визуализация сцены. Задание: Смоделировать текстурированный 3D объект корпусной мебели, на смоделированном объекте расположить самостоятельно...
  • №1
  • 1,97 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
I
УлГТУ, ФИСТ, ПСбд, МАШГРАФИКА 1 лаба по машграфике. Лаба на inkscape (рисуем картинку) кот.
  • №2
  • 197,54 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Тема: «Моделирование виртуальных миров в программе Internet Space Builder». Цели: Создание виртуальной трёхмерной обстановки для работы с ней через сеть Internet. Знакомство и экспорт в формат VRML 97. Задание: Импортировать результаты работы c 3D Studio MAX в среду ISB. Проверить соответствие цветов и текстур. Добавить к телу вращения произвольную интерактивность и проверить...
  • №3
  • 29,52 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
U

Unity

  • database
  • image
  • matlab
  • photoshop
  • txt
УлГТУ, ФИСТ, ПСбд, МАШГРАФИКА, 2 курс 3 семестр Создать трёхмерный объект (куб ) на Юнити. в архиве методичка скачать программу Unity: http://unity3d.com/unity/download/download-windows
  • №4
  • 5,79 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
А
Написана на C++ в интегрированной среде разработки Builder6 C++ (проект). На рисунке изображен монитор, клава и т. д. (там всё подписано). Для поворота какой-то детали вокруг заданной точки - нужно мышей кликнуть дето на имейдже (рисунке) и указаная деталь будет вращаться вокруг этой точки (жирная красная точка (при запуске проги - эта точка находица в верхнем левом углу)....
  • №5
  • 308,53 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Написанная на Delphi 7, реализованы основные аффинные преобразования (перенос, поворот, масштабирование, зеркальное отображение, сдвииг) на плоскости. Лабораторных работ две - различные интерфейсы, фигуры, немного отличаются возможности
  • №6
  • 774,56 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
В
Мне удалось создать FreeWare вариант известной программы GoogleEarth. Программа создана в среде Borland C++Builder6.0 и позволяет натягивать BMP рисунок на сферу путем преобразования 2D координат пикселей в 3D по формулам Меркатора, также осуществляется стереометрическая проекция сферы на экран монитора с возможностью вращательного преобразования системы координат по известному...
  • №7
  • 1,53 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Практическое задание - Вывод растровых изображений на командных кнопках, на базе библиотеки MFC c использованием функций GDI+ (Graphic Device Interface). 3 с. Коды, изображения, пошаговые инструкции, помощь, скриншоты, вопросы и цветовые выделения. Город : Краснодар. Вуз : ИМСИТ. Тема : Компьютерная графика: библиотека MFC.
  • №8
  • 298,85 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Практическая работа-Смоленск: СмолАПО, Ефремова, 2014, 14 с. Данная работа направлена на развития умения выделения сложных объектов - ветвей деревьев, волос и т.д.
  • №9
  • 2,68 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Практическое задание. — Краснодар: ИМСИТ. — 3c. Тема: Компьютерная графика: DirectX. Для защиты работы ответьте на вопросы преподавателя. № группы, Ф. И. О., файл задания DirectX №1. Создание двумерных объектов (синий квадрат на желтом фоне состоит из двух треугольников, которые соприкасаются гипотенузами ). Добавить библиотеку d3d.9 в проект после установки DirectX 9 SDK.
  • №10
  • 67,12 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Г
Практическое задание - Гистограмма яркости изображения на базе библиотеки MFC c использованием функций GDI+ (Graphic Device Interface). 12 с. Коды, изображения, пошаговые инструкции, помощь, скриншоты, вопросы и цветовые выделения. Город : Краснодар. Вуз : ИМСИТ. Тема : Компьютерная графика: библиотека MFC.
  • №11
  • 1,15 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
ННУ им.В.О.Сухомлинского, Николаев, Украина. Лабораторные роботы на вычислительную практику. 3 курс-специальность "Информатика". Задания и выполненные работы.
  • №12
  • 5,67 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Л
По предмету Современные компьютерные методы исследования сигналов (анализ изображений). Всего - 7 лабораторных. Муромский Институт Владимирского Государственного Университета. каф. ЭиВТ Признаки исходного изображения Пороговое изменение яркости изображения Локальная линейная фильтрация изображений Изменение яркости и контраста изображения Преобразование гистограмм...
  • №13
  • 4,03 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Полное собрание лабораторных работ и программ по компьютерной графике (OpenGL) на Visual Studio 6.0
  • №14
  • 970,57 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
М
МАИ. Прикладная математика. Вычислительная математика и программирование. Преподаватель: Крапивенко А. В. Здесь приведены только исходники отчета. Сам отчет можно скачать по ссылке: /file/324261/. В этой версии исходников исправлены некоторые опечатки, которые были в предыдущей версии. Приведен только отчет к лабораторным работам. Лабораторные: Генерация фрактальных ландшафтов...
  • №15
  • 2,83 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
О
Практическая работа-Смоленск: СмолАПО, Ефремова, 2014, 8 с. Данная работа направлена на развития умения поворота и выравнивания изображений в Adobe Photoshop разными способами. Прилагаются изображения, использованные в практической работе.
  • №16
  • 2,50 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
П

По CorelDRAW

  • coreldraw
  • doc
  • image
  • tif
18 лабораторных работ по CorelDRAW. Обзор интерфейса. Дополнительные примитивы. Редактирование узлов. Построение произвольных кривых. Построение и редактирование кривых. Построение чертежей. Операции с объектами. Инструменты панели Shape Edit Flyout. Пересечение, обрезка и объединение объектов. Контуры объектов. Виды заливок. Основы работы с текстом. Эффекты. Интерактивные...
  • №17
  • 11,57 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
МАИ. Факультет прикладной математики. Кафедра вычислительной математики и программирования. Преподаватель: И. А. Перетягин, 2008 год. Программа реализована на C++ c использованием Qt 4-X. Прилагается отчет в PDF и ODT. Задача: написать программу, строящую изображение замечательной математической кривой спирали Архимеда, задаваемой уравнениям в полярных координатах....
  • №18
  • 3,53 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
МАИ. Факультет прикладной математики. Кафедра вычислительной математики и программирования. Преподаватель: И. А. Перетягин, 2008 год. Программа реализована на C++ c использованием Qt 4-X. Прилагается отчет в PDF. Задача: написать программу, строящую изображение правильной шестигранной призмы Программа осуществляет построение многогранников в пространстве. В программе доступны...
  • №19
  • 3,70 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
МАИ. Факультет прикладной математики. Кафедра вычислительной математики и программирования. Лабораторную работу выполнил студент группы 08-306 Федотов Александр Андреевич. Преподаватель: И. А. Перетягин, 2008 год. Программа реализована на C++ c использованием Qt 4-X.
  • №20
  • 946,17 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
МАИ. Факультет прикладной математики. Кафедра вычислительной математики и программирования. 2008 год. Реализовано: Движение по 3-м осям и повороты; Смена цветов; Смена фонов; Смена освещений; Смена типов проекций; Смена положения источника и его типа; Анимация; Тень. Работа выполнена на языке Python с PyQt (Требует установки PyQt ) Отчет в формате — PDF
  • №21
  • 7,87 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Задача: Написать программу, строящую полиномиальную кривую по заданным точкам. Обеспечить возможность изменения позиций точек и, при необходимости, значений касательных векторов и натяжения. Фундаментальная кривая (cardinal spline). Создание сплайнов есть в каждом векторном графическом редакторе. Сами сплайны используются для проектирование различных дизайнов. Исторически они...
  • №22
  • 895,48 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Р
РГАТА. ВС. 3 КУРС. Задание №1. Сжать по алгоритму LZW последовательность 6-битных элементов: 5 9 9 5 9 9 5 . Представить пошаговое выполнение алгоритма. Задание №2 Выполнить преобразование отрезка P1(–2; 1), Р2(4, –2) в системе координат XOY в следующей последовательности: 1. Отражение 2. Сжатие по оси Х в 2 раза и растяжение по оси Y в 3 раза; 3. Поворот на +90 Задание №3....
  • №23
  • 4,07 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
ПГТУ, Модель 3dMAX, STRATUM, описание, преподаватель Мухин.
  • №24
  • 2,08 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
С
Лабораторная работа №1 на компасе 3D по Ардкд (автоматизарованная разработка конструкторской документации) для электротехнических специальностей. Приобретение навыков работы с основными командами при создании чертежей на примере компьютерной программы «КОМПАС-3D » Архив содержит: 1) саму лабораторную выполненную в "Компасе" 2) отчет 3) презентацию 4) скриншоты, снятые пошагово...
  • №25
  • 3,58 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Программно сгенерировать заданную поверхность, наложить на нее подходящую по размеру и пропорциям текстуру и применить указанный эффект(Прозрачность вершины пропорциональна косинусу угла между нормалью и направлением на заданную точку). Обеспечить просмотр объекта с разных точек, динамическую загрузку текстуры из файла, включение и отключение шейдерного эффекта. Использование...
  • №26
  • 6,19 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Дутчак М. С., Прикарпатський національний університет імені Василя Стефаника, м. Івано-Франківськ, кількість сторінок 3, кількість JPG-файлів - 3. Дисципліна: Комп'ютерна графіка, Інформатика та комп'ютерна техніка. Мета роботи: Ознайомлення із растровим графічним редактором: загальна характеристика, основні функціональні можливості. Набуття практичних навичок при роботі з...
  • №27
  • 3,82 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Ф
Написать программу, реализующую линейный фильтр для сглаживания шума. 1. Задаются коэффициенты весовой функции 2. Каждый пиксель изображения, за исключением граничных, помещается в центр апертуры, весовая функция поэлементно умножается на значения соответствующих пикселей исходного изображения, эти произведения суммируются. Сумма делится на нормирующий коэффициент, и результат...
  • №28
  • 1,80 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

В этом разделе нет комментариев.