Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Компьютерная графика

А
Исходный текст программы на C++.
  • №1
  • 16,65 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
И
Программный код OpenGL; Синтаксис команд OpenGL; OpenGL как конечный автомат; Конвейер визуализации OpenGL; Списки вывода; Вычислители; Операции обработки вершин; Сборка примитивов; Операции обработки пикселей; Сборка текстуры; Растеризация; Операции обработки фрагментов; Библиотеки, относящиеся к OpenGL; Библиотека OpenGL; Подключаемые файлы; GLUT, инструментарий утилит...
  • №2
  • 305,40 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
К

Как создавать компьютерную графику

  • coreldraw
  • doc
  • exe
  • flash
  • html
  • image
  • rtf
  • txt
МедиаХауз, 2007. Программа "Как создавать компьютерную графику" рассчитана на самый широкий круг пользователей: от тех, кто только начинает пробовать свои силы в дизайне, так и для профессиональных дизайнеров, интересующихся новинками компьютерной графики. С диском "Как создавать компьютерную графику" вы познакомитесь с быстрыми и эффективными способами работы в Adobe Photoshop...
  • №3
  • 104,81 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
В наше время редко найдётся школьник, который бы не играл в компьютерные игры или хотя бы не видел, как в них играют другие. На экране дисплея, как на телеэкране, бегают человечки, летают самолёты, мчатся гоночные машины… Чего только нет! Причём качество цветного изображения на современном персональном компьютере бывает лучше, чем у телевизора. Как же получаются все эти...
  • №4
  • 1,88 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М
Основной задачей данной курсовой работы было максимально визуально реалистичное моделирование пламени. Для реализации этого была создана программа на С с использованием OpenGL. Её исходный код прилагается.
  • №5
  • 6,08 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
П
УГАТУ, 2008 г Задание на курсовой проект. Аннотация работы. Введение. Описание предметной области. Анализ сайтов-конкурентов. Проектирование сайта. Реализация проекта сайта. Список использованной литературы. Приложения.
  • №6
  • 16,12 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
С
Введение в компьютерную графику. Геометрическое моделирование объектов 2D-графики. Геометрическое моделирование объектов объемной графики.Организация данных в компьютерной графике. Отображение графической информации. Программное обеспечение КГ. Стандартизация в компьютерной графике. Технические средства компьютерной графики.
  • №7
  • 12,12 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Т
ОмГТУ, специальность АСОиУ, программирование на ЯВУ, 2 семестр, 16 стр + исходные файлы. Программа средствами графического интерфейса показывает движение шаров в пространстве как можно более реалистично: используется источник света, перспективная проекция, сложное движение предметов друг относительно друга. Программа выполнена в MS Visual Studio 2008 на языке программирования...
  • №8
  • 2,54 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Настоящая работа посвящена разработке приложения для визуализации трехмерной фигуры «Штопор». Разработка приложения происходит по следующему плану: - Строится модель фигуры «Штопор», ориентированная на реализацию при помощи библиотеки OpenGL. - На основе модели строится алгоритм её визуализации на основе библиотеки OpenGL. - Определяется структура программы, разрабатываются...
  • №9
  • 970,64 КБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
История развития компьютерной графики. Вычислительная геометрия на плоскости и в пространстве. Аффинные преобразования. Основные принципы растровой графики. Построение изображений объемных геометрических объектов. Удаление невидимых линий и поверхностей. Освещенность. Моделирование отражающих свойств объектов. Приложение: примеры программ.
  • №10
  • 377,19 КБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
Ц
ЮУрГУ, 2008 г. 21 стр + коды программ. Задание: Реализовать падение осенних листьев различного размера и цвета. Количество листьев и скорость их падения задает пользователь. Программа реализована в двух вариантах: с подключением средств DirectX и с подключением средств OpenGL. Анализ задания. Описание решений, связанных с технологией DirectX. Описание решений, связанных с...
  • №11
  • 1,57 МБ
  • дата добавления неизвестна
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

В этом разделе нет комментариев.