Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Искусственный интеллект в играх

  • Без фильтрации типов файлов
Birmingham: Packt Publishing, 2019. — 536 p. — ISBN: 1788835654. Learning how to apply artificial intelligence ( AI ) is crucial and can take the fun factor to the next level, whether you're developing a traditional, educational, or any other kind of game. If you want to use AI to extend the life of your games and make them challenging and more interesting, this book is for...
  • №1
  • 135,66 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
O’Reilly, 2004. — 392 p. Written for the novice AI programmer, AI for Game Developers introduces you to techniques such as finite state machines, fuzzy logic, neural networks, and many others, in straightforward, easy-to-understand language, supported with code samples throughout the entire book (written in C/C++). From basic techniques such as chasing and evading, pattern...
  • №2
  • 25,29 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Leanpub, 2021. — 318 с. Перед вами не руководство по нарушению правил и мошенничеству в компьютерных играх. Эта книга рассказывает о подходах к автоматизации игрового процесса. В ней мы рассмотрим программы (известные как боты), выполняющие различные задачи в играх. Мы разберёмся в большинстве инструментов и технологий, которые используют разработчики ботов и систем защиты от...
  • №3
  • 8,62 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

В этом разделе нет комментариев.