Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

3D графика / 3D моделирование

  • Без фильтрации типов файлов
C
2nd edition. — Make Community, LLC, 2021. — 768 p. — ISBN 978-1-68045-652-3. Learn how to use Autodesk Fusion 360 to digitally model your own original projects for a 3D printer or a CNC device.
  • №1
  • 142,09 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
No Starch Press, 2019. — 152 p. — ISBN: 978-1593279264, 1593279264. A Beginner’s Guide to 3D Modeling is a project-based, straightforward introduction to computer-aided design (CAD). You’ll learn how to use Autodesk Fusion 360, the world’s most powerful free CAD software, to model gadgets, 3D print your designs, and create realistic images just like an engineering...
  • №2
  • 38,18 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
F
Packt Publishing, 2013. — 324 p. — ISBN: 978-1-84951-846-8. На англ. языке. The release of Microsoft Kinect, then PrimeSense Sensor, and Asus Xtion opened new doors for developers to interact with users, re-design their application’s UI, and make them environment (context) aware. For this purpose, developers need a good framework which provides a complete application...
  • №3
  • 11,12 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
G
No Starch Press, 2021. — 248 p. — ISBN 978-1718500761. Computer Graphics from Scratch demystifies the algorithms used in modern graphics software and guides beginners through building photorealistic 3D renders. Computer graphics are at work everywhere today, adding eye-popping details to video games, hyper-realistic CGI to major blockbusters, and life-like imagery to...
  • №4
  • 9,28 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
H
Apress Media LLC, 2023. — 150 p. — ISBN 978-1-4842-9392-8. Understand the fundamentals of Bxdf plugins for RenderMan 21+, both the technical details and API architecture. The main goal of the book is to enable technical artists, hobbyists, and students in using the noncommercial (NCR), free RenderMan edition. RenderMan is an industry standard for rendering software. It has been...
  • №5
  • 5,16 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
J
The Pragmatic Bookshelf, 2019. — 290 p. — ISBN: 978-1-68050-271-8. Brace yourself for a fun challenge: build a photorealistic 3D renderer from scratch! It’s easier than you think. In just a couple of weeks, build a ray tracer that renders beautiful scenes with shadows, reflections, brilliant refraction effects, and subjects composed of various graphics primitives: spheres,...
  • №6
  • 13,53 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Packt Publishing, 2012. — 125 p. — ISBN: 978-1-84969-482-7. Creating realistic images has been always a meticulous process where setting up the stage is a long and complicated task. KeyShot has simplified this process by allowing us to have a greater amount of control and flexibility in all aspects of the rendering procedure. KeyShot 3D Rendering provides a series of exercises...
  • №7
  • 6,75 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
K
Apress, 2020. — 281 p. — ISBN13: (electronic): 978-1-4842-5899-6. Delve into the concepts of physically based rendering (PBR) using Allegorithmic’s Substance Painter. This book covers the integration of PBR textures with various 3D modeling and rendering packages as well as with the Unreal Engine 4 game engine. Beginning PBR Texturing covers all aspects of the software and...
  • №8
  • 23,54 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
P
4th edition. — The MIT Press, 2023. — 1312 p. — ISBN 978-0262048027. Рендеринг на основе физических данных: от теории к реализации A comprehensive update of the leading-edge computer graphics textbook that sets the standard for physically-based rendering in the industry and the field, with new material on GPU ray tracing. Photorealistic computer graphics are ubiquitous in...
  • №9
  • 16,39 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
S
Independently publishing, 2023. — 762 p. — ISBN 10: 8863518238, ISBN 13:9798863518237. Introducing the Fusion 360 Advanced Mastery: Your Passport to Design Excellence! Are you ready to unlock the full potential of Fusion 360, whether you're a seasoned pro or just starting your design journey? Look no further than the Fusion 360 Advanced Mastery guide—a comprehensive resource...
  • №10
  • 93,56 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
T
CADCIM Technologies USA, 2015. — 428 p. — ISBN10: 1942689152, ISBN13: 978-1-942689-15-7. Blackmagic Design Fusion 7 Studio является самым передовым программным обеспечением для наложения визуальных эффектов, вещательной графики и 3D-анимации. За более чем 25 лет, прошедших с момента его появления, голливудские студии создали в нем свыше тысячи известных во всем мире...
  • №11
  • 27,48 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
CreateSpace Independent Publishing Platform, 2018. — 224 p. — ISBN 978-1725611337. The Autodesk Fusion 360 Basics Tutorial book helps you to learn parametric modeling using the Autodesk Fusion 360 software. This book will get you started with basics of part modeling, assembly modeling, animations, and drawings. Next, it teaches you some additional part modeling tools, top down...
  • №12
  • 17,27 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
V
Mercury Learning and Information, 2018. — 248 p. — ISBN: 978-1-683921-70-7. 3D Character Development Workshop is designed to fast-track comprehension of the concepts, tools, and methods of character rigging so that you can get past the technical hurdles and on to animating. This comprehensive guide is simple enough for non-technical artists to follow, yet presented in a holistic,...
  • №13
  • 15,34 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
6th edition. — Cadcamcae Works, 2023. — 600 p. — ISBN 9798215670194. Autodesk Fusion 360 Black Book (V 2.0.15293) is 6th edition of our series on Autodesk Fusion 360. The book is updated on Autodesk Fusion 360 Ultimate, Student V 2.0.15293. With lots of features and thorough review, we present a book to help professionals as well as beginners in creating some of the most...
  • №14
  • 49,31 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
7th Еdition. — Cadcamcae Works, 2024. — 610 p. — ISBN-13: 978-1774591352. The Autodesk Fusion 360 Black Book (V 2.0.18477) is 7th edition of our series on Autodesk Fusion. The book is updated on Autodesk Fusion Student V 2.0.18477. The content of book is divided into two parts: Autodesk Fusion 360 Black Book (V 2.0.18477) Part I and Autodesk Fusion 360 Black Book (V 2.0.18477)...
  • №15
  • 52,00 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
8th Edition. — Cadcamcae Works, 2025. — 658 p. — ISBN-13: 978-1774591635. The Autodesk Fusion Black Book (V 2.0. 21508) is 8th edition of our series on Autodesk Fusion. The book is updated on Autodesk Fusion Student V 2.0. 21508 which is Feb 2025 version of software. The content of book is divided into two parts: Autodesk Fusion Black Book (V 2.0. 21508) Part I and Autodesk...
  • №16
  • 89,71 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
8th Edition. — Cadcamcae Works, 2025. — 674 p. — ISBN-13: 978-1774591659. The Autodesk Fusion Black Book (V 2.0. 21508) is 8th edition of our series on Autodesk Fusion. The book is updated on Autodesk Fusion Student V 2.0. 21508 which is Feb 2025 version of software. The content of book is divided into two parts: Autodesk Fusion Black Book (V 2.0. 21508) Part 1 and Autodesk...
  • №17
  • 93,83 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
С
Blender3D, 2019. — 76 с. EEVEE — это PBR-рендер (Physically Based Rendering) в реальном времени, настройка материалов в котором происходит так же, как в Cycles, с некоторыми оговорками (о которых в книге). Однажды поработав с ним, вы долго будете задаваться вопросом: «А как мы вообще раньше работали без него?».
  • №18
  • 8,38 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Blender3D, 2019. — 79 с. EEVEE — это PBR-рендер (Physically Based Rendering) в реальном времени, настройка материалов в котором происходит так же, как в Cycles, с некоторыми оговорками (о которых в книге). Однажды поработав с ним, вы долго будете задаваться вопросом: «А как мы вообще раньше работали без него?».
  • №19
  • 8,26 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Blender3D, 2020. — 87 с. EEVEE — это PBR-рендер (Physically Based Rendering) в реальном времени, настройка материалов в котором происходит так же, как в Cycles, с некоторыми оговорками (о которых в книге). Однажды поработав с ним, вы долго будете задаваться вопросом: «А как мы вообще раньше работали без него?».
  • №20
  • 8,25 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Самиздат (Blender3D), 2020. — 89 с. Обновление 1.3 (Blender 2.90) - Обновлен раздел Motion Blur EEVEE — это PBR-рендер (Physically Based Rendering) в реальном времени, настройка материалов в котором происходит так же, как в Cycles, с некоторыми оговорками (о которых в книге). Однажды поработав с ним, вы долго будете задаваться вопросом: «А как мы вообще раньше работали без него?».
  • №21
  • 8,36 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Самиздат (Blender3D), 2021. — 88 с. Обновление 1.4 (Blender 2.93) EEVEE — это PBR-рендер (Physically Based Rendering) в реальном времени, настройка материалов в котором происходит так же, как в Cycles, с некоторыми оговорками (о которых в книге). Однажды поработав с ним, вы долго будете задаваться вопросом: «А как мы вообще раньше работали без него?».
  • №22
  • 8,36 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

в разделе 3D графика / 3D моделирование #
Выглядит очень ёмким разделом. Попробую искать материал по программе 3DS Max 2018 и движку рендеринга V-ray. Между тем, вот предложение: файлы по программам Softimage и Mudbox.
в разделе 3D графика / 3D моделирование #
вот предложение
Кому?
В этом разделе нет комментариев.