М.: АСТ: Астрель, 2003. — 223 с. — ISBN 5-17-004584-0; ISBN 5-271-01461-4.
В книге описаны правила и тактические приёмы японских логических игр: рэндзю, го, пента, сёги, отелло, хасами-сёги, карута, ханафуду, маджонг. Даны краткие сведения о других традиционных искусствах Японии: бонсай, икэбана, оригами, каллиграфия, ханами, чайная церемония, искусство создания воздушных змеев.
Предисловие
Логические игрыРэндзю (гомоку-нарабэ)Правила
Терминология
Вилки и фолы
Тактические приёмы
Советы начинающему рэндзисту
Го (иго)Правила
Терминология
Тактические приемы
Советы начинающему игроку в го
Пента (нинуки-рэндзю)Правила
Терминология
Другие игры на доске для гоОтелло (реверси)Правила
Тактические приёмы
Стратегические приёмы
Партии с участием сильнейших игроков
Сёги (шоги)Правила
Терминология
Тактические приёмы
Игра в миттельшпиле (тесуджи)
Хасами-сёгиВарианты хасами-сёги
КарутаКюоги-карута
Ута-карута
Вероятностные игрыХанафудуМаджонг (мадзян)Правила
Терминология
Японские традиционные искусстваБонсайИкебанаКаллиграфияОригамиЛюбование цветками сакуры (ханами)Искусство создания воздушных змеевЧайная церемония (тяною)