3DTOTAL.COM, 2014. — 54 с.
Книга призвана показать некоторые из методов и процессов, используемых для проектирования и разработки персонажей от первоначальных набросков и эскизов до окончательного концепции. Книга разделена на пять глав и фокусируется на общих методах проектирования концепции, обычно используемых у художников по персонажам.
Миниатюры, силуэты и специальные кисти
Мозговой штурм при визуализации. Вариации на тему
Скоростное рисование и концептуальный дизайн
Динамические и гиперболизированные позы
Положение камеры, кадрирование, ракурс и искажение