М.: Лори, 2002. — 314 с.
Написанная для разработчиков и менеджеров проектов книга "Быстрая разработка
программного обеспечения" уподобляет создание ПО игре. Игроки должны быть
восприимчивы к разным методологиям и сосредоточены на разработке качественного
ПО за короткий период времени. Им необходимо запоминать все, что узнали в
процессе работы, поскольку ни одна игра не повторится дважды.
В этой книге, основанной на десятилетнем опыте, исследованиях и интервью с
членами команд разработчиков ПО, представлены практические советы, как успешно
завершить сложные проекты с минимальными усилиями.
Основные темы книги:
Принципы, на которых базируются методологии быстрой разработки.
Методологии, соответствующие разным проектам, включая дополнения, которые
помогут выбрать подходящую методологию для каждого конкретного проекта.
Новый словарь для описания методологий.
Своевременное изменение методологии.